Valorant 5.12 補丁說明 – 特工變更、新遊戲模式等

Valorant 5.12 補丁說明 – 特工變更、新遊戲模式等

今年的最後一個補丁剛剛登陸 Valorant,5.12 補丁是不小的變化。調整 Agent 的能力成本、能力生命值、加入新的遊戲模式並修復各種錯誤,隨著我們接近下一幕,這個補丁一定會在 meta 上留下印記。我們將回顧 Valorant 5.12 補丁說明中的所有變化,包括特工變化、新遊戲模式等等。

Valorant 5.12 補丁說明 – 列出所有更改

許多特工及其能力在最近的補丁中進行了調整,最顯著的變化影響了遊戲中的可破壞物體,例如 Chamber 的陷阱和 Killjoy 的 Lockdown 終極技能。所有特工的能力現在都能夠破壞可破壞物,因此它們獲得了額外的生命值提升來平衡這一點。讓我們看看下面發生了什麼變化。

圖片來自 Riot Games

Valorant 5.12 中的特工更新

違反

  • 滾雷 (X)
    • 終極點數增加 7 >>> 8

商會

  • 獵頭者 (Q)
    • 更新的穩定性曲線
      • 發送垃圾郵件時,第二顆子彈後傳播增加。這顯然是為了減少低精度的人體射擊垃圾郵件,作為一種有效的遠程作戰措施。
  • 會合 (E)
    • Chamber 現在放置一個錨點,可以在其範圍內傳送到
      • 半徑增加 7.5m >>> 13m
    • 刪除傳送激活高度限制
      • 只要你在它的半徑內,你就可以在不同的垂直度上傳送到錨點。
    • 傳送 0.4 秒後增加武器裝備時間 >>> 0.7 秒
      • 獵頭公司不受此變化的影響
    • 摧毀 Rendezvous 傳送錨現在會在該回合的剩餘時間內禁用它,而不是將其置於冷卻時間。
    • 在傳送後召回他的錨時,Chamber 不再產生額外的冷卻時間。
    • 健康減少 80 >>> 50
  • 商標 (C)
    • 陷阱現在範圍受限
      • 當 Chamber 移出範圍時,商標將禁用,並在他進入範圍內後重新激活。
    • 現在可以在沒有視線的情況下被召回
    • 召回時有 30 秒的冷卻時間
    • 破壞仍然是永久的
    • 初始布防時間增加 2 秒 >>> 4 秒
    • 生命值增加 1 >>> 20
  • 絕技 (X)
    • 射速降低 57.5%
  • 減緩
    • 這適用於商標和 Tour De Force
      • 減少持續時間 6s >>> 4s

暗號

  • 陷阱線 (C)
    • 生命值增加 1 >>> 20

褪色

  • 徘徊者 (C)
    • 健康減少 100 >>> 60

港口

  • 漲潮 (E)
    • 持續時間增加 12s >>> 15s
  • 級聯 (C)
    • 持續時間增加 5 秒 >>> 7 秒

凱/歐

  • 零/點 (E)
    • 生命值增加 1 >>> 20
  • 空/命令 (C)
    • 終極點數增加 7 >>> 8

殺戮歡樂

  • 封鎖 (X)
    • 生命值增加 150 >>> 200
  • 納米群 (C)
    • 生命值增加 1 >>> 20

預兆

  • 偏執狂 (Q)
    • 成本降低 300 >>> 250

鳳凰

  • 烈焰 (C)
    • 成本降低 200 >>> 150

  • 繁榮機器人 (C)
    • 健康減少 100 >>> 60
  • 爆炸包 (Q)
    • 生命值增加 1 >>> 20

智者

  • 屏障寶珠 (C)
    • 強化延遲增加 3.0s >>> 3.3s
  • 治療寶珠 (E)
    • 自愈總量減少 60HP >>> 30HP
    • 友軍治療總量增加60HP>>> 100HP

索瓦

  • 偵察螺栓 (E)
    • 生命值增加 1 >>> 20

微野

  • 開拓者 (Q)
    • 成本增加 250 >>> 300
  • 再生 (C)
    • 成本降低 200 >>> 150

毒蛇

  • 毒蛇坑 (X)
    • 煙霧完整性恢復時間 5.0 >>> 25.0
    • 煙霧消失的最長時間減少 15.0 >>> 8.0
    • 最終點數要求 7 >>> 8

夜露

  • 兵臨古城 (E)
    • 健康減少 100 >>> 60
    • 成本降低 200 >>> 150

Valorant 5.12 中的遊戲系統更新

5.12 補丁也將影響一些遊戲玩法變化。

輔助尾調

助攻尾巴是寬限期,即使在 debuff 已經過期後,也會獎勵給被殺死的目標減益的玩家助攻。

  • 腦震盪,近視,被拘留
    • 輔助尾巴增加2s >>> 3s
  • 退出煙霧
    • 輔助尾巴增加1s >>> 2s
  • 減緩
    • 輔助尾巴增加1s >>> 2s
  • 抑制
    • 添加了新的3s輔助尾巴

傷害互動更新

  • 輸出傷害的能力現在將普遍傷害可以被傷害的敵方物體。僅對玩家造成傷害的 Skye Trailblazer 和 Cypher Trapwire 除外。

硫磺石

  • 燃燒彈現在造成傷害:
    • 殺戮納米群
    • Killjoy 警報機器人
    • 殺戮封鎖
    • 密碼陷阱線
    • 摧毀爆炸包
    • 索瓦偵察螺栓
    • 蕾娜麗爾
    • 賢者屏障寶珠
    • KAY/歐刀
    • 商會商標
    • 商會會合
    • 褪色徘徊者
  • 軌道打擊現在會造成傷害:
    • 商會會合

鳳凰

  • Hothands現在會造成傷害:
    • 密碼陷阱線
    • 殺戮納米群
    • Killjoy 警報機器人
    • 殺戮封鎖
    • 摧毀爆炸包
    • 蕾娜麗爾
    • 賢者屏障寶珠
    • 索瓦偵察螺栓
    • 褪色徘徊者
    • KAY/歐刀
    • 商會商標
    • 商會會合
  • Blaze現在會造成傷害:
    • 密碼陷阱線
    • 殺戮納米群
    • Killjoy 警報機器人
    • 殺戮封鎖
    • 摧毀爆炸包
    • 蕾娜麗爾
    • 賢者屏障寶珠
    • 索瓦偵察螺栓
    • 褪色徘徊者
    • KAY/歐刀
    • Yoru Fakeout
    • 商會商標
    • 零會合室

凱/歐

  • FRAG/MENT:KAY/O 現在有一個畫外音,可以告訴他的盟友刀擊中時被壓制的敵人數量。
  • 零/點現在損壞:
    • 褪色徘徊者

殺戮歡樂

  • Nanoswarm現在會造成傷害:
    • 密碼陷阱線
    • 殺戮納米群
    • Killjoy 警報機器人
    • 殺戮封鎖
    • 摧毀爆炸包
    • 蕾娜麗爾
    • 賢者屏障寶珠
    • 索瓦偵察螺栓
    • 商會商標
    • 商會會合
    • 褪色徘徊者
    • KAY/歐刀

  • 爆炸包現在損壞:
    • 褪色徘徊者
  • Paint Shells現在會損壞:
    • 褪色徘徊者

索瓦

  • 電擊箭現在會造成傷害:
    • 褪色徘徊者
  • 獵人之怒現在造成傷害:
    • 拆書包
    • 蕾娜麗爾
    • 褪色徘徊者
    • 商會會合

毒蛇

  • 蛇咬傷現在會造成傷害:
    • 密碼陷阱線
    • 殺戮納米群
    • Killjoy 警報機器人
    • 殺戮封鎖
    • 摧毀爆炸包
    • 蕾娜麗爾
    • 賢者屏障寶珠
    • 斯凱尋求者
    • 索瓦偵察螺栓
    • 商會商標
    • 商會會合
    • 褪色徘徊者
    • KAY/歐刀

傷害乘數更新

違反
  • 餘震現在對非玩家造成 250% >>> 100% 的傷害
硫磺石
  • 燃燒彈現在對非玩家造成 100% >>> 50% 的傷害
凱/歐
  • 碎片現在對非玩家造成 250% >>> 100% 的傷害
殺戮歡樂
  • Nanoswarm 現在對非玩家造成 100% >>> 50% 的傷害
鳳凰
  • Hot Hands 現在對非玩家造成 100% >>> 50% 的傷害
  • Blast Pack 現在對非玩家造成 1200% >>> 250% 的傷害
  • Paint Shells 現在對非玩家造成 100% >>> 250% 的傷害
  • Boom Bot 現在對非玩家造成 100% >>> 250% 的傷害
毒蛇
  • 蛇咬現在對非玩家造成 100% >>> 50% 的傷害

友軍技能傷害免疫

以下技能現在免疫友軍傷害。

商會
  • 會合
  • 商標
暗號
  • 間諜相機
褪色
  • 徘徊者
  • 出沒
凱/歐
  • 零點/點
殺戮歡樂
  • 報警機器人
  • 封鎖
  • 爆炸包
  • 繁榮機器人
微野
  • 求道者
  • 開拓者
索瓦
  • 貓頭鷹無人機
  • 偵察螺栓
夜露
  • 兵臨城
  • 欺騙

Valorant 5.12 中的武器更新

5.12 中唯一改變的武器是 Spectre,因為 Riot 認為它在中遠距離上表現得過於出色。

幽靈

  • 為 Spectre 添加了第三個傷害範圍並更新了距離。新的距離和身體射擊傷害是:
    • 0-15米,26傷害。
    • 15m-30m,22傷害。
    • 30m+,20傷害。
  • 作為參考,舊的範圍和損壞是:
    • 0-20m,26傷害。
    • 20m+,22傷害。

Valorant 5.12 中的遊戲模式更新

名為 Swiftplay 的新遊戲模式的測試期將於 2022 年 12 月 6 日至 2023 年 1 月 10 日開放。

Swiftplay 測試版

  • 類似於標準的 5v5 Unrated 模式,但更簡潔:
    • 第一至5輪,4輪半
    • 秒殺模式勝利條件
      • 單釘載體
    • 設置在回合開始時授予的信用額度
      • 800
      • 2400*
        • 不包括贏得手槍的 600c 獎金
      • 4250
      • 4250
    • 支持武器和信用結轉
    • 贏得手槍回合 +600 積分獎勵
    • 標準殺戮獎勵 (+200c) 和穗狀植物獎勵 (+300c)
    • 每半場開始時獲得 2 Ult 積分
    • 猝死加班
    • 比賽時間約為 15分鐘

Valorant 5.12 中的錯誤修復

  • 修復了一個問題,即 Phoenix 在 Run It Back 期間死亡後在短時間內不會被 Viper 腐爛而腐爛。(感謝 Iyerfire 的報導)
  • 修復了 Cypher 無法將 Trapwires 放置在 Icebox 上黃色板條箱旁邊的玻璃面板上的問題。
  • 修復了敵方間諜攝像機或砲塔可能觸發 Cypher 的陷阱線的錯誤。
  • 修復了敵人的刀無法損壞 Chamber 的 Rendezvous 傳送錨的錯誤。
  • 修復了 Boombot 在接觸 Yoru 的兵臨古城信標時會爆炸的錯誤。

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