Gloomrot 更新的 V 崛起秘密:列出完整補丁說明

Gloomrot 更新的 V 崛起秘密:列出完整補丁說明

V Rising 搶先體驗期的新大補丁已經到來。Gloomrot 的秘密是遊戲的第一個重大更新恰好在其周年紀念日發布。從那以後,這款遊戲在這個宇宙中積累了大量的吸血鬼追隨者,他們現在在遊戲中有更多的事情要做。

這基本上是一個壓縮到一個補丁中的全新遊戲,所以如果你真的想通關所有這些,你可能想好好休息一下。

一般優化

引擎中的幾個系統已經過重新設計和重組,以啟用此補丁中的所有新功能,並普遍提高性能和穩定性。由於這些巨大的變化,特定硬件可能會出現新型問題,但總的來說,遊戲應該在絕大多數設置上運行得更好。

第一次開始/加入遊戲時,我們現在會預熱一些著色器。這將導致首次啟動期間的加載時間更長。第一次遇到新內容(單位、法術等)時,此更改應該會減少卡頓/凍結的情況。

由於對聯網對象進行了許多優化,應該可以改善連接到具有大量玩家的服務器的體驗。當您連接到服務器時,現在同步的對象更少,因此,您將能夠更快地開始遊戲。

由於消除了對生成或摧毀的物體/法術做出反應時的幀延遲,某些法術和能力的響應速度有所降低,從而使戰鬥整體更加流暢和反應靈敏。

領土和多層

玩家現在可以自由建造樓梯,讓您可以在多個樓層建造一座城堡。玩家可以在具有地形高度差異的區域中建造最多 3 層或 4 層。這是默認的服務器設置,但在私人服務器上可以增加到 6 層。

世界的主要部分已經更新為新的拓撲結構以支持多層以及通過領土系統宣稱您的土地的新方式。您不再通過設置單獨的邊界來宣稱土地,而是通過將您的城堡之心放置在可用空間中來宣稱整個區域。

此更改的目的是:
  1. 確保玩家總能獲得他們需要的空間來推進並建造一座可以存儲他們所有站點和戰利品的城堡。
  2. 通過用地板/牆壁包圍其他玩家來阻止他們故意傷害其他玩家。
  3. 當每個人都需要更多空間時,避免多個玩家無意中在同一區域建造有效地阻止彼此在遊戲後期前進的情況。
  4. 改進 PvP 場景,玩家可以在一個區域建立多道防線,並可以建立一支僕從軍隊,幾乎不可能襲擊。
  5. 在玩家加入之前更好地向玩家傳達服務器的土地可用性。避免構建空間太小的服務器會更容易。
  6. 改進地圖 UI,以更好地顯示哪些區域已被佔領,哪些區域空閒,以及哪些玩家/氏族佔據了給定空間。

領土也為未來的一些可能的擴展/改進鋪平了道路。這種添加是邁向更多東西的墊腳石。

更好地支持區域/多層的其他更改:
  • 在遊戲早期,邊界已被一種新型的“粗糙地板”所取代。
  • 玩家現在可以在他們的領土內放置大多數沒有樓層要求的城堡結構。
  • 一旦房間被封閉,所有樓層,無論是外部還是內部都會生成屋頂。
  • 所有框架資產(牆壁、窗戶、門、牆紙、柱子、地板)都已重做和更新以適用於多個樓層。這包括所有牆壁/柱子相互堆疊時的附加版本。
  • 多個樓層為對象/框架引入了新的最大高度——許多對像已被更改和重塑以適應新的尺寸模型。
  • 可放置在斜坡上的樓梯已被移除,取而代之的是可在斜坡上以及您領土內的任何地方建造多層的通用樓梯。
  • 視線已從 2D 視線重新設計為 3D 視線,該系統決定了您的角色在屏幕上可以看到或看不到哪些單位/法術。
  • AI 尋路已從 2D 解決方案重新設計為 3D 解決方案,以允許單位和僕人在樓層之間導航。
  • 鏡頭前物體的褪色已經過重新設計。物體現在更平滑地消失在單位前面,讓你總能看到你的敵人。城堡中的地板會根據您的玩家位置淡化,以始終確保您可以看到您當前所站地板上的物體。
  • 在構建菜單中添加了邊框可視化。
  • 默認拆除退款從 75% 更改為 100%,以更好地讓玩家重塑他們的城堡並減少移動到新領土的懲罰。

城堡和建築

建造菜單

建造菜單已更新,具有新的佈局、功能和更好的對象分類,讓玩家可以更輕鬆地瀏覽菜單並建造他們的城堡。

可染物品

選擇對象現在可以染成不同的顏色。這包括火炬、地毯、窗戶、精選家具等。改變物品的顏色不需要任何額外的材料。您還可以通過色輪編輯放置在城堡中的物體的顏色。

模塊化對象

花盆、花架、花瓶和鮮花等一些對象現在更加模塊化,允許您將一個對象放在另一個對象之上以融合它們。

工作站

  • Jewelcrafting Table 已重命名為 Artisan Table 用於製作 Magic Sources。
  • 添加了一個新的“Jewelcrafting Table”,讓您可以製作 Spell Jewels。
  • Fabricator——一個新的用於組裝材料的精煉站。
  • Leatherworking station – 製作包和馬鞍的工作站。
  • Ancestral Forge – 用於恢復古代傳奇吸血鬼武器的站點。

種植地塊

播種現在需要一塊生長的地塊。許多不同大小和外觀的生長地塊現在可供內部和外部使用。

放棄城堡

通過與城堡之心互動,玩家現在可以放棄他們的城堡。失去所有權會使城堡衰敗。當在有城堡限制的服務器上移動到新區域和/或當你只想擺脫你的城堡時,這將很有用。

暴露城堡

通過與自己的城堡之心互動,玩家現在最多可以暴露一座城堡 5 分鐘。任何玩家都可以在城堡暴露時要求它(當前所有者也是如此)。用於將城堡的所有權從一個玩家轉移到另一個玩家。

城堡關卡

城堡之心現在可以從之前的最高等級 4 升級到 5 級。每個等級的默認獎勵如下:

  • 1級
    • 40 地磚
    • 4 僕人棺材
    • 500精血上限
  • 2級
    • 100 地磚
    • 5 僕人棺材
    • 1000精血上限
  • 3級
    • 180地磚
    • 6 僕人棺材
    • 1500精血上限
  • 4級
    • 260地磚
    • 7 僕人棺材
    • 2000精血上限
  • 5級
    • 420地磚
    • 8 僕人棺材
    • 2500精血上限

新結構和裝飾

添加了以下新的裝飾和結構物品:

  • 結構
    • 監獄門
    • 鐵“屏障”門
    • 監獄入口插件
    • 障礙入口插件
    • 寬闊的城堡大門入口
    • 寬城堡木門
    • 寬大的城堡鐵門
    • 新壁紙——“莊嚴的石牆”
      • 白色的
      • 紅/金
    • 新地板類型
      • 粗糙的地板
      • 苔石
      • 花園鵝卵石
      • 哥特式瓷磚
      • ‘Ebonite’ 城堡地板
  • 花園
    • 花園樹籬(各種牆壁和柱子)
    • 花園花盆(各種骨灰盒、棚架、拱門和涼棚)
    • 花園花盆的生長(血玫瑰、常春藤和沼澤城堡的生長變化,用於棚架、拱門和涼棚)
    • 花園家具(椅子、桌子和長凳)
    • 城堡牆植被(牆壁和柱子的血玫瑰、常春藤和沼澤)
    • 添加了用於種植各種樹木的額外樹苗
      • 蘋果樹
      • 被詛咒的蘋果樹
      • 白楊
      • 阿斯彭秋天
      • 樺木
      • 秋天的白樺
      • 櫻花粉色
      • 櫻花白
      • 陰沉的樹
  • 家具和裝飾
    • ‘Cordial’ 圓形地毯和矩形地毯
    • 尊嚴長凳和講台
    • 各種梳妝台
    • 各種屏風
    • “磨損”和“親切”的牆壁和窗簾
    • 重新設計了所有花瓶,並為所有花瓶添加了新植被/花卉的模塊化放置
    • “磨損”的柱子橫幅
    • 額外的燈柱
    • 額外的枝形吊燈

雜項

  • 玩家可以建造的牢房數量現在限制為 16 個。這是一個可以更改的服務器設置。
  • 現在應該更容易在您的領土內移動城堡心臟。它不再依附於周圍的牆壁和柱子。

僕人

  • 僕人任務現在通常需要少一層裝備才能成功完成
  • 僕人面板已更新,包含更詳細的信息
  • 僕人專長現在會影響生命值、傷害、狩獵熟練度和戰利品
    • 僕人的整體專業知識對完成狩獵的能力影響較小,儘管它現在也提供獎勵戰利品。
  • 多個僕人任務已更新為新的和/或修改後的戰利品
  • 新僕人任務地點
    • 石英採石場
    • 銹鎖村
    • 創世礦
    • 創世機器廠
    • 重生之池
    • 創世實驗室
    • Trancedum 發電廠
    • 布萊特海文葡萄園

PvP 城堡突襲

隨著領土和多個樓層的增加,我們添加了額外的功能來改進和平衡 PvP 城堡突襲。

新的城堡突襲功能——“禁用防禦”

為了避免玩家在多個樓層建造巨大的蛇形迷宮來藏匿他們的寶藏並阻止任何襲擊企圖,我們添加了一個新的城堡之心互動來阻止某些城堡設計和蜂窩建築(至少在你的二樓和三樓)。

城堡 PvP 的獲勝條件主要是到達底層的城堡之心(類似於允許使用鑰匙摧毀和/或征服敵方城堡的服務器)。

有了這個加法,我們也希望玩家能更積極地使用他們額外的建造空間,在他們的二樓和三樓建造一個更方便的空間。

通過在普通 PvP 服務器上到達玩家的城堡之心,玩家現在可以通過花費一個正確級別的城堡鑰匙來暫時禁用城堡防禦 10 分鐘。在此狀態下,會發生以下情況:

  1. 敵方玩家可以在敵方城堡內使用成對的傳送器
  2. 所有的牆壁、門、柱子、入口障礙物和窗戶都變得非物質,讓玩家可以簡單地穿過它們。
  3. 所有的箱子/存儲都可以在沒有施法時間的情況下立即掠奪
  4. 所有者/氏族可能不會在城堡內的棺材中重生
  5. 所有者/氏族不得使用進出城堡的路門
  6. 僕人不能重生
  7. 暫時降低城堡內所有建築的生命值

此動作有 30 分鐘的冷卻時間,以阻止玩家為了悲傷目的而一遍又一遍地重新觸發此狀態。

旅行和目標區域能力返工

為了改善遊戲感覺並確保城堡內的 PvP 更加平衡,我們重新設計了旅行法術和目標 AoE 的功能(尤其是在城堡周圍)。

旅行法術現在可以讓玩家在視覺上穿越整個高度,而不管您上方是否有一層樓在城堡內——但是您將降落在您瞄準的當前樓層。

您可以使用穿越欄杆的旅行法術,讓您從一層跳到另一層或在同一層的不同樓層之間跳躍。但是,您永遠不能從較低的樓層跳到較高的樓層(除非您站在樓梯上)。

所有目標區域法術都被欄杆阻擋,以防止玩家從上層攻擊到下層的敵人。

收益遞減

現在 PvP 中影響冰凍、癱瘓和恐懼的人群控制效果的回報遞減。每次玩家被人群控制效果擊中時,持續時間都會減少。如果玩家在短時間內被多個效果擊中,可能會免疫。免疫力在 10 秒後失效。

額外的 PvP 更新

  • 當“城堡受到攻擊時,你不能再執行召喚或複活等僕人行動。
  • 摧毀木柵欄和門現在會觸發裂口
  • 靈魂碎片只能放在第一層,類似於城堡之心。
  • 僕人最大生命值降低 25-30%
  • 攻城魔像的尺寸已減小,攻擊動畫已適應新的城堡高度邊界。
  • 攻城傀儡現在有一個額外的支持咆哮能力來保護附近的盟友(只有吸血鬼不影響傀儡)
  • 攻城傀儡現在有一個額外的近戰猛擊能力,可以擊暈小範圍內的敵人
  • 攻城魔像健康服務器設置從 500/750/1000/1500/2500 更新為 750/1000/1250/1750/2500。默認攻城魔像生命值現在設置為 1250。
  • Siege Golem 遠程攻擊不再穿越懸崖/深淵
  • 在幻覺面紗的影響下,炸藥、攻城魔像和城堡鑰匙物品不再能從地上撿起(以阻止可能的突襲攻擊)
  • 將第 2 層爆炸物箱的半徑從 4.5 增加到 6。

更新的世界和新世界位置

整個世界都進行了修改,以啟用新的城堡領土功能,改善進度流程並包括新的老闆和戰利品。

法班

  • 所有可建造區域的主要世界變化。
  • 現在可以在森林中遇到新生物。
    • 新單位——森林蜘蛛
    • 新單位——屍堆
  • 被遺忘的墓地
    • 新單位——飛行骷髏
    • 新單位——亡靈刺客
  • 添加了兩個“陰暗的商人營地”,玩家可以在其中進行交易。

聖山

  • 所有可建造區域的主要世界變化
  • 該地區的生物現在更加致命
  • 新單位——霜狼
  • 新單位——白駝鹿

鄧利弗拉姆蘭茲

  • 所有可建造區域的主要世界變化
  • 德古拉城堡的廢墟向北移動到鄧利和 Gloomrot 之間
  • 鬧鬼的鐵礦
    • 新單位——亡靈守護者
    • Undead General 單位更改為 V Blood – Kriig the Undead General
  • 添加了玩家可以交易的“鄧利農貿市場”
  • 添加了“鐵洞”位置
    • 新單位——岩石元素
    • 更新單位——鐵魔像
  • 添加了“紫禁城”的位置
    • 新 V 血 – 黑暗賢者 Maja
  • 添加了“石英採石場”位置
    • 新 V 血——玻璃吹製者格蕾特
  • 新 V 血——班恩暗影之刃

詛咒森林

  • Overworld 對所有可建造區域的更改
  • 一種新的生物群系危害——“森林詛咒”現在會影響冒險進入該地區的玩家
    • 新V血——老流浪者
  • 蜘蛛洞穴已移至詛咒森林的西側
  • 從詛咒森林入口移除的古村落
  • 在詛咒森林的東北部增加了一個名為“詛咒村”的新古村落
  • 古代村莊現在居住的是鬼魂而不是骷髏
    • 新單位——幽靈弩手
    • 新單位——幽靈守衛
    • 新單位——幽靈刺客
    • 新 V 血——被詛咒的鐵匠西里爾

銀光山

  • Overworld 對所有可建造區域的更改
  • 神聖銀礦現在以奴隸礦為主題,由光明教會控制
    • 新單位——惡棍
    • 新單位——奴隸主
    • 新 V 血——監督者馬格納斯爵士
  • 添加了“Brighthaven Vineyard”位置(替換 Brighthaven 郊區的部分區域)
    • New V Blood——侍酒師 Baron du Bouchon
  • 添加了玩家可以交易的“Brighthaven Trade District”,取代了“Brighthaven Slums”的名稱

Gloomrot 南

一個新的 58-60 級生物群系。

地點

  • 16x 城堡領地
  • 新地點——銹鎖村
  • 新地點——重生之池
  • 新地點 – Trancedum 礦山
  • 新地點——創世機械廠
  • 小型地點 – Trancedum 營地和農場/新 Waygate 和洞穴通道

V血

  • 工程師 Ziva
  • 劍舞者多米娜
  • 淨化者安格拉姆

新單位

  • 變異老鼠
  • 變異鹿
  • 變異駝鹿
  • 變異噴吐者
  • 血肉傀儡
  • 創世村民
  • 技術員
  • 泰澤
  • 警棍
  • 軌道砲手
  • 拖拉機投影儀
  • 火焰兵
  • 哨兵
  • 鑽機

Gloomrot 北

新的 74-83 級生物群系。添加新的環境危害“閃電風暴”。閃電擊中造成傷害的區域。如果被閃電擊中,植被會著火。閃電風暴的強度在生物群落中因地點而異。

地點

  • 10x 城堡領地
  • 新地點 – Trancedum 實驗室
  • 新地點 – Trancedum 電廠
  • 新地點——雷擊峰
  • 新地點——暴雨丘陵
  • 新地點——布萊克布魯博士的城堡
  • 小型地點 – Trancedum 營地和 New Waygate

V血

  • 亨利·布萊克布魯博士
  • 能量大師沃爾塔提亞
  • 長子亞當

新單位

  • 變異狼
  • 變異熊
  • 避雷針機甲
  • 電擊機甲
  • 加特勒機甲

相機

遊戲視角攝像頭已經過調整,允許玩家將其傾斜大約 10%。這種增加會影響玩家能看到的距離。此更改允許玩家更清楚地看到坡道/樓梯頂部的單位和物體,從而減少玩家在保衛城堡或斜坡時可能擁有的優勢。

穿越世界

Vardoran 的世界變得越來越大,為了更好地讓玩家前往不同的目的地,我們增加了一些旅行機制的可用性。

新的吸血鬼力量——支配坐騎

解鎖後,您現在可以控制一匹馬,將其變成吸血鬼馬。吸血鬼馬不需要水,可以復活並召回您所在的位置,並且能夠使用“空間”跳過物體。

您還可以在 Dominated 坐騎上裝備馬鞍,以進一步提升它們的屬性。

狼形態

  • 速度從 45% 增加到 60%。
  • 您現在可以使用“空間”使用幽靈般的跳躍來跳過物體。該技能有 2 次充能和 8 秒冷卻時間。
  • 施法現在會被受到的傷害打斷。
  • 持續傷害效果不再打破狼形態。

蝙蝠形態

  • 施法時間從 8 秒減少到 4 秒
  • 移動速度增加 70%

人類形態

  • 施法時間從 5 秒減少到 4 秒

傳送綁定物品

以下項目不再阻止玩家使用傳送門或蝙蝠形態:

  • 石磚
  • 堅固的皮革
  • 紙/捲軸/示意圖
  • 種子

本地城堡傳送器

您現在可以通過在城堡內匹配兩個相同顏色的傳送器來構建本地傳送器,以便您在不同的房間和/或樓層之間快速移動。

視覺更新

  • 調整了所有現有和新區域的視線霧,以增強清晰度和視覺反饋。
  • 影響從遠距離感知模糊物體的方式的“景深”效果已被調低。
  • 為角色定制添加了額外的髮型
  • 更新了 Dawnthorn Armor Set 的視覺效果
  • 更新吸血鬼運動動畫,添加停止和開始運行狀態。
  • 使用狼牙棒或 Slasher 武器時改進的吸血鬼攻擊動畫
  • 分享血液機制更新了動畫。
  • 弩武器效果已被更具物理效果而不是有毒效果所取代,以更好地適應武器的整體物理主題。
  • 多個圖標已更新和/或替換。包括物品、法術、食譜、小地圖和按鍵綁定的圖標。
  • 風已添加到遊戲中,使植被在運動時具有更逼真的外觀。

聲音

聲音特效

  • 添加播放器語音線路的音量控制。
  • 新區域、環境和單位等的聲音。
  • 玩家、vbloods、單位和人類的新聲音。
  • 新的風暴能力聲音和舊魔法學校的一些新能力。
  • 現有聲音的一般混音改進和改進。
  • 添加了更多 UI 聲音。

音樂

  • 為 Gloomrot South 和 North 生物群系添加了音樂;共有 4 首新曲目。
  • 改進了音樂的全局實施,目標是減少重複性。

吸血鬼之聲

為男性和女性版本添加了吸血鬼的聲音。吸血鬼的聲音為特定的交互和触發器添加了一層反饋,應該可以幫助玩家更好地理解某些動作、觸發器、限制、錯誤和事件。

吸血鬼的聲音可以在選項菜單中關閉。

多人遊戲縮放——單位和戰利品

為了改善平衡並在單打獨鬥和團隊作戰時總體上使戰鬥感覺良好和有益,我們重新設計了衡量敵人生命值的系統。

敵方單位現在更加動態地縮放,隨著玩家加入、死亡或離開戰鬥而增加和減少生命值。

單位縮放現在也包括普通單位而不僅僅是 V 血。

一起戰鬥應該既有趣又有益,被擊殺的單位現在也有機會掉落額外的戰利品,戰利品與玩家數量成正比。通過這些更改,我們希望能夠激勵玩家繼續一起玩,而不是單獨訪問不同的位置。

從遠處對與一個單位作戰的玩家使用盟友增益現在會觸發生命值調整,就好像該玩家也參與了戰鬥一樣。

物品和戰利品

新武器類型

玩家現在可以解鎖兩種新武器類型,巨劍和雙槍。擊敗“進度更新”部分中詳述的特定 V 血 Boss 即可解鎖食譜。

法術珠寶

玩家現在可以找到並製作“珠​​寶”,為法術增加額外的好處。您可以為 36 種標準能力(包括面紗)中的每一種裝備一顆寶石,但不能用於終極法術。每個法術的可用修改數量在 5-10 之間,具體取決於法術。每個額外津貼都有不同的優勢。

珠寶分為三層,每一層都會為法術增加一個額外的額外津貼,最多可達三 (3) 層。每一層也增加了 perk 修改器的可能滾動。

珠寶將從單位和易碎品中掉落,可以在箱子、儲藏室和寶箱中找到。

祖傳兵器

玩家現在可以使用“先祖熔爐”尋找、製作和修復先祖武器。先祖武器可以在第 6 層和第 8 層獲得。先祖武器增加了一個額外的武器等級以及額外的隨機次要屬性。祖傳武器還會修改武器的“Q”能力,使其在打擊敵人時適用於六種法術流派效果之一。

魔源

大多數魔法源都更新了新的圖標藝術和新名稱以提高一致性。T6+ 魔法來源的次要屬性加成已重新平衡。

T7+ Magic Sources 現在總是減少 15% 的血液消耗

“鮮血鑰匙”魔法源的等級已降低至與 T8 魔法源相同的等級,現在改為提供 +25% 吸血減少和 +75 太陽抗性。該物品更像是完成所有日記任務(目前……)的力量象徵,而不是最佳魔法來源的競爭者。裝備此物品的疊加效果已被淡化。

武器與防具

十字弓不再由木工台製作而成,現在十字弓的製作方式與所有其他類型的武器相同。

調整了一些武器和盔甲套裝的套裝獎勵和裝備等級,最顯著的是:

  • 暗銀武器現在授予裝備等級 23(+5 來自無情的鋼鐵武器)
  • 黎明荊棘套裝現在擁有雙倍裝備等級套裝獎勵(穿戴整套裝備可使總裝備等級提高 +6)
  • 血月套裝速度加成從 6% 降低至 4%

為了平衡 PvP 中增加的先祖武器和珠寶所帶來的額外威力和普遍增加的傷害,盔甲提供的總生命值已顯著增加(主要是在遊戲後期)。PvE 中單位的傷害輸出已調整為不抵消 PvE 平衡。一般來說,這些平衡變化會導致全面的健康和傷害數字更大一些,在殘局中更加明顯。

維修費用

武器和盔甲現在在使用時損失更少的耐久度(減少約 25%)。

在 PvP 中(被另一名玩家殺死時),所有裝備的物品現在都會失去 12.5% 的耐久度,並在死亡時掉落,從而導致與維修成本相對應的更精確的匹配。(即撿起物品應該可以讓你修復丟失的 12.5%,之前很多物品在修復和物品掉落之間不匹配,現在應該不會這樣了)。

玩家現在可以製作各種類型的袋子,讓您攜帶更多物品。隨著遊戲的進行,額外的袋子配方會被解鎖。

  • 小號/中號/大號袋子允許玩家攜帶 3/5/7 件額外物品
  • 包包僅限於不同類別的物品
    • 藥草、種子和花袋
    • 研究/書包
    • 寶石包
    • 硬幣錢包

材料和精煉

有許多新材料和對精煉配方的一些更改,以及對項目和配方的許多圖標的視覺更新。本節概述了最大的更改和添加。

幾個項目的堆棧大小已經更新,大多數項目現在有更高的堆棧大小。

一些物品的製作和精煉時間已經減少或大大減少。

許多製作配方也已更新。總的來說,許多變化旨在調整從早期到結束遊戲的整個旅程,我們消除了物品瓶頸,使您需要訪問以收集物品的地點多樣化,並為玩家進步設定了良好的步伐。

新材料
  • 厚皮,生物物品掉落主要在鄧利/聖山
  • 花粉,從花上掉落的一般物質
  • Mutant Grease,主要在 Gloomrot South 提供的突變物品掉落
  • Plague Brier,一種可以在 Gloomrot South 找到的新花/藥草
  • 技術廢料,在 Gloomrot 中發現的一般資源
  • 耗盡的電池,一種在 Gloomrot 北部發現的資源
  • 鐳合金,一種在 Gloomrot 中發現或在熔爐中提煉的新型金屬
  • Power Core,一種在Fabricator中精煉的新型組件
  • 瑪瑙之淚,一種在鐵砧中製作的新材料類型
  • Sacred Grapes,Silverlight Hills 的新工廠
  • Blood Merlot,一種在監獄中使用的新血瓶
  • 銅幣,一種用於 Farbane 交易的新貨幣
  • Goldsun Coins,一種用於在 Silverlight Hills 進行交易的新貨幣
  • 添加了新的木材類型
    • 萬聖木
    • 幽暗木
    • 詛咒之木
更改和刪除的材料
  • 鐵體移除
  • 粘土模具移除
  • 高地蓮花移除
  • 移除英制螺紋
  • 動物皮更名為“Rugged Hide”
  • 魚油更名為“油”
配方添加和更改

添加和/或重新平衡了幾個配方。

制革廠

  • 厚皮
    • 16x 厚皮 + 1 油
  • 原始皮革
    • 20x 突變油脂 + 20 原始皮革

磨床

  • 10x 花粉
    • 20x 任意花型
  • 墓塵
    • 64 骨頭
  • 4/16/64 寶石粉(從打撈移至磨床)
    • 任何 1/2/3 級寶石
  • 光譜塵埃
    • 1x 天災石 + 32 幽靈水晶

  • 女妖
    • 8x 寶石塵 + 24x 瘟疫薔薇

  • 2x 油石
    • 1x 銅錠 + 12 石粉
  • 5 個玻璃瓶
    • 12x 玻璃
  • 4x 鐳合金
    • 1x 污泥填充罐 + 4x 硫磺 + 60x 技術廢料
  • 1x 暗銀錠
    • 4x 光譜塵埃 + 20x 銀礦石

鋸木廠

  • 4x 平板支撐 + 1x 油
    • 40x 神聖之木
  • 4x 平板支撐 + 2x 變異油脂
    • 40x 陰暗木
  • 4x 平板支撐 + 2x 幽靈蘑菇
    • 40x 詛咒木

害蟲巢穴

  • 腐爛的老鼠
    • 4x 墓地塵 + 1x 純潔之心
  • 6x 變異老鼠
    • 4x Gravedust + 1x 污泥填充罐
  • 6x 小蜘蛛
    • 16x 變異油脂 + 1x 魚骨
  • 3x 蚊子
    • 20x 瘟疫薔薇 + 1x 血鯛魚

血壓計

  • 6/10/14 油 + 2x 魚骨(魚從回收箱中移出)
    • 不常見/常見/稀有魚

織機

  • 4x 布
    • 4x 厚皮 + 16x 植物纖維
  • 8x 布
    • 4x 原始皮革 + 24x 植物纖維
  • 1x 粗螺紋
    • 16x 花粉 + 12x 植物纖維
  • 2x 地毯卷
    • 1x 羊毛線 + 4x 布
  • 1x 羊毛線
    • 4x 粗線 + 1x 布
  • 2x 絲綢
    • 4x 蠶 + 4x 布
  • 2x 幽靈紗
    • 2x 棉紗 + 4x 羊毛線 + 16x 幽靈菇

造紙機

  • 1x 紙
    • 4x 木屑 + 4x 植物纖維
  • 4x 捲軸
    • 4x 粗線 + 8x 紙
  • 12x 原理圖
    • 16x 捲軸 + 40x 科技廢料

製造商

  • 1x 罐
    • 1x 鐵錠 + 4x 玻璃
  • 2x 能量核心
    • 4x 充電電池 + 8x 鐳合金
  • 5 倍電磁脈衝
    • 4x 能量核心 + 12x 鐵錠
  • 20x 銅幣
    • 8x 銅錠
  • 20x 銀幣
    • 4x 鐵錠 + 60x 銀礦石
  • 20x 金太陽幣
    • 4x 金錠 + 20x 銀幣

新耗材

  • Irradiant Gruel – 餵養囚犯以提高血液質量,但有機會將囚犯變成突變體。
  • Dusk Caller – 允許你將一個被迷住的囚犯運送到你的領地內一個無人居住的牢房
  • EMP – 允許您禁用電源
  • 桶偽裝 – 變成一個桶來偽裝自己。觸發滾桶並根據行進的距離擊暈任何被擊中的敵人。

單位

新血型——變異血

具有以下作用:

  • 減少 25-50% 的血液流失
  • 10-25 增加所有抗性
  • 變形時速度提高 10-20%
  • 使用咬合時有 40% 的機率將受害者轉化為隨機突變體
  • 將上述所有效果提升 30%

單位更新

女巫

  • 現在擁有學者血統而不是生物血統

V 血液更新

一般的

  • 更新了 V 血流效果的視覺效果
  • 所有從 V Blood 喝血的玩家現在都會在餵食完成後得到治療
  • V Bloods 的物品掉落現在分佈在更廣闊的區域,以更好地在多個玩家之間分配戰利品
  • 根據戰鬥中的玩家數量來調整數量的 Boss 僕從現在減少了健康調整

掠奪者血豬

  • 平衡調整和增加無敵/範圍攻擊的冷卻時間

盔甲格雷森

  • 充電攻擊和旋轉攻擊的平衡調整。
  • 不清除鐵蒺藜會對玩家造成更多的懲罰,因為擊退速度更快,而且他的鐵蒺藜造成的傷害更大。

兇猛的熊

  • 平衡調整和降低近戰攻擊施法率。
  • 修復了 Boss 在進行一系列攻擊後會滑向玩家的問題。

民兵隊長屋大維

  • 修復了導致 Octavian 有時會進入一種他會站著不動什麼都不做的狀態的問題
  • 更新了一些法術效果

風暴之翼女族長莫里安

  • 更新的視覺效果和一般可讀性改進使戰鬥更容易掌握和理解。
  • 旋風法術重做,每個旋風現在慢慢地跟隨最近的敵方玩家,直到它擊中或超時

太陽使者阿扎瑞爾

  • 不再對修女使用他的盾牌
  • 現在在教堂入口附近放置了兩根額外的聖杖
  • 一般平衡調整添加和技能。
  • 他教堂裡的聖杖現在發射的射彈更少了

食人魔恐爪

  • 修復了 Frost Leap 攻擊導致它現在始終與影響區域正確同步的問題
  • 戰鬥已經調整,現在稍微難一些
  • 更新了一些法術效果

女巫瑪特卡

  • 更新的視覺效果和一般可讀性改進使戰鬥更容易掌握和理解。
  • 許多紅色圓圈效果已被刪除
  • 爆炸的蚊子以更清晰的方式發出電報

毀滅者冥河

  • 更新的視覺效果和一般可讀性改進使戰鬥更容易掌握和理解。

碎血巨獸

  • 更新的視覺效果和一般可讀性改進使戰鬥更容易掌握和理解。

完美的索拉魯斯

  • 造成火焰傷害的技能現在改為造成神聖傷害。
  • Boss 生命值調整適用於 1-4 名玩家,而不是為 4 名玩家調整。

吸血鬼法術和武器技能

武器技能

劍——衝擊波

  • 現在總是將玩家返回到目標被擊中時所在的原始位置。

Slasher – 迷彩

  • 現在讓玩家以與其他隱形機制相同的方式半透明而不是 100% 透明

法術

一般的

  • 使用 Cross 或手槍時觸發麵紗能力後的主要遠程攻擊現在可以正確發射注入該面紗法術流派的射彈,觸發麵紗效果的方式與任何近戰攻擊相同。
  • 懸停法術施法的最大施法距離現在為 22(此限制包括幻影庇護、能量激增和寒冰屏障等法術)。
  • 每個法術學校現在都有一個與之相關的獨特狀態效果。

變身

  • 熊形態的攻擊力和攻擊等級現在由當前裝備的武器定義。這會影響資源收集的有效性,並限制在使用不同裝備等級的武器時可能破壞的礦產節點。
  • 修復瞭如果在完成魅力後直接使用變形,玩家可以在使用魅力能力轉換人類後變形的問題。

水蛭– 新減益。從敵人身上吸取生命力 5 秒。物理攻擊可恢復對吸血敵人所造成傷害的 7%。

暗影箭——魔法傷害從 200% 降低至 180%。移除了衰落的圈套。現在適用水蛭。

血之儀式– 不再為你治療 30% 的法術強度。現在對所有被能量波擊中的敵人施加水蛭。

血怒——重做。治療附近盟友 40% 的法術強度,攻擊速度提高 25%,移動速度提高 15%,持續 4 秒。使附近的敵人感染水蛭。

深紅神盾——被幻影神盾(幻覺法術)取代。

煉獄——被鮮血噴泉取代。

鮮血噴泉——召喚血柱治療盟友 40% 的法術強度。柱子在 1.2 秒後爆發,造成吸血並對敵人造成 75% 的魔法傷害,同時為盟友治療 60% 的法術強度。

血紅纏繞——生命值消耗從 40% 降低到 25%。自我治療從 40% 降低到 25%。擊中敵人現在會施加吸血,擊中受吸血影響的敵人會消耗該效果並為您恢復最大生命值的 5%。

鮮血面紗——將下一次主要攻擊的治療效果從最大生命值的 6% 降低到最大生命值的 5%。下一次主要攻擊也會造成水蛭。

深紅光束——持續時間從 4 秒減少到 3 秒。魔法傷害從 150% 增加到 200%。現在對所有被擊中的敵人施加水蛭。對盟友的治療從 100% 提高到 150%。

心臟打擊——現在對所有被鮮血新星擊中的敵人施加吸血。

混亂

點燃——混沌燃燒重命名為“點燃”。在 5 秒內燃燒受害者,造成 50% 的魔法傷害。

混亂齊射——將魔法傷害從 125% 降低至 110%。造成點燃。

餘震——魔法傷害從 100% 增加到 125%。造成點燃

混沌屏障——不再提供 10% 的移動速度提升。魔法傷害從 75% 降低到 50%。格擋攻擊會引發點燃。混沌屏障現在可以重鑄以發射混沌投射物。

虛空——魔法傷害從 70% 提高到 90%。現在將被爆炸擊中的敵人拉向中心並造成點燃。

電湧– 重做。增強自己的一個目標盟友。移動速度提高 25%,攻擊速度提高 25%,物理攻擊會引發持續 4 秒的點燃。

混亂面紗——移除了下一次主要攻擊的傷害加成。你的下一次主要攻擊現在會造成點燃。

混亂彈幕——造成點燃。

無情衝鋒——魔法區域傷害從 100% 增加到 125。魔法區域傷害會造成點燃。

邪惡的

譴責– 新減益。使被譴責的敵人受到的所有傷害提高 15%,持續 5 秒。每當一個被譴責的目標死亡時,召喚一個邪惡的戰士與你並肩作戰。

瘟疫——重做了。重命名為 Corrupted Skull。發射一枚造成 80% 魔法傷害的射彈,召喚一具骷髏並造成譴責。該攻擊對生命值低於 30% 的敵人造成 40% 的額外傷害。

屍體爆炸——重命名為骨頭爆炸。魔法傷害從 125% 增加到 140%。不再應用衰落的軍鼓。現在適用譴責。

詛咒守衛——不再提供移動速度提升。只有第一次格擋的攻擊一定會生成骷髏,後續的格擋有 50% 的機率生成骷髏。從該法術中生成的骷髏現在的上限為 5 個。詛咒結界現在可以重新施放以發射一波能量波,造成 25% 的魔法傷害並造成譴責。

死亡騎士——取代幽靈刺客。在目標位置召喚一名死亡騎士,對附近的敵人造成 130% 的魔法傷害,將其擊退並施加譴責,對生命值低於 30% 的敵人造成 70% 的額外傷害。

Soulburn – 新法術。吸取附近最多 3 個敵人的生命,造成 70% 的魔法傷害,造成譴責並吸取 40% 的生命值。取消敵人的任何攻擊,使其沉默 2.5 秒。

不穩定的蚊子——蚊子已經穩定下來。Spell 更名為 Mosquito 並移至 Illusion 學校。

白骨面紗– 重做攻擊能力。你的下一次主要攻擊造成 25% 的額外傷害並造成譴責。對生命值低於 30% 的敵人額外造成 50% 的傷害。

不穩定的蛛形綱動物——爆炸造成的魔法傷害從 100% 提高到 130%。現在在召喚時造成 40% 的魔法傷害,並施加一個持續 1.5 秒的衰減陷阱。移除了有毒煙霧。

召喚墮落天使——放大效果已被譴責取代。

錯覺

削弱——新的減益效果。削弱你的敵人,使其傷害輸出降低 15%,持續 5 秒。每當虛弱的目標死亡時,就有 25% 的機率獲得幻影。

幻影——新增益。將你的法術冷卻時間減少 1%,並有 2% 的機率在施法時重置冷卻時間。此效果最多可疊加 10 次,並在你成功重置施法冷卻時間後移除。

Spectral Wolf – 不再應用衰減陷阱。魔法傷害從 100% 增加到 125%。彈跳傷害從 75% 增加到 85%。每個擊中的敵人都會對施法者施加削弱和一層幻影效果。

幻影神盾——取代深紅神盾。對目標盟友或自身施加一個護盾,為目標提供 200% 法術強度的護盾,對附近的敵人造成虛弱效果,並在每次擊中敵人時獲得幻象。

迷霧恍惚——不再刷新你的副武器攻擊的冷卻時間。重新出現時對附近的敵人施加削弱。每以這種方式擊中一個敵人,就會獲得一層幻象效果。

幽靈刺客——被死亡騎士取代。

幽靈之矛——新法術。向後衝刺並發射一枚穿甲彈,造成 160% 的魔法傷害並造成虛弱。每次後續攻擊造成前一次攻擊 75% 的傷害並獲得幻象。

蚊子– 魔法傷害從 60% 增加到 70%。不再應用增幅。現在會在爆炸時造成 1.5 秒的恐懼和虛弱。每擊中一個敵人,就會獲得一層幻象效果。

幻象面紗——你的下一次主要攻擊現在造成虛弱。幻象發射的射彈造成虛弱並向施法者施加一層幻象。

Mirror Strike – Ultimate 已移除。

幽靈守護者——現在也會對附近的敵人施加虛弱。

精靈之舞——現在是終極技能。魔法傷害從 25% 增加到 60%。發射的小精靈的魔法傷害從 50% 增加到 100%。用任一版本的小火擊中敵人都會對其施加虛弱效果,並為施法者提供一層幻影效果。

凍結免疫凍結的目標現在會造成寒冷並造成 25% 的魔法傷害。

冰霜蝙蝠– 不變

寒冰新星——魔法傷害從 100% 提高到 140%。

冰霜屏障——不再提供額外的移動速度。現在可以重新施放以召喚一個冰錐,造成 25% 的魔法傷害並造成寒冷。

水晶長槍– 不再在撞擊時分裂成多個射彈。魔法傷害從 150% 增加到 160。

冰塊——新法術。將目標盟友或自身變成堅冰,使其無法移動或行動長達 2.2 秒。冰盾可以保護你 280% 的法術強度,免疫人群控制效果,並在激活時治療最多 8% 的最大生命值。

冰霜面紗——移除下一次主要攻擊的額外傷害。不再提供護盾。效果範圍半徑從 2.5 增加到 2.8,效果範圍造成 50% 的傷害。

北極跳躍——不變

冰霜漩渦– 未更改

風暴 – 新法術學校

靜電– 新的減益效果。使你的敵人通電 5 秒,對他們造成物理傷害,觸發衝擊,造成 10% 的魔法傷害。

旋風– 新法術。召喚一個刺穿敵人的旋風,造成 90% 的魔法傷害並造成靜電。旋風一旦達到最大距離就會返回,向你盤旋並停留長達 10 秒,擊中它經過的任何敵人。

極性轉換——新法術。發射一枚造成 90% 魔法傷害並造成靜電的射彈。你和其他目標在影響時交換位置。如果目標對該效果免疫,則您改為傳送到目標所在的位置。

放電– 新法術。阻止近戰和射彈攻擊長達 1.5 秒。當攻擊被阻止時,變成無形的並移動到光標位置。穿過敵人造成 50% 的魔法傷害,造成靜電並將目標發射到空中 3 秒。

球狀閃電——新法術。發射一個在原地逗留的球狀閃電,週期性地電擊附近的敵人並造成靜電。在 3 秒內對每個目標造成高達 180% 的魔法傷害。球狀閃電的總傷害不能超過 450% 魔法傷害。持續時間結束後爆炸,在區域內造成 50% 的魔法傷害。

閃電幕——新法術。召喚一道閃電幕,最多可阻擋投射物 2.5 秒。造成靜電並週期性地對穿過該效果的敵人造成 25% 的魔法傷害。對經過的盟友施加漸弱加速,使移動速度提高 40%,持續 3 秒。

風暴面紗——新法術。朝輸入方向衝刺並躲避附近的敵人 2.2 秒。獲得 20% 的攻擊速度提升,持續 4 秒。你的下一次主要攻擊造成 25% 的額外傷害並造成靜電。衝過敵人也會造成靜電。

狂暴風暴——新的終極技能。向前衝刺並在附近攻擊他們的敵人之間彈跳,對區域內的目標造成總計 525% 的魔法傷害,持續 3 秒。額外打擊區域內的所有敵人最多 4 次,造成 40% 的魔法傷害並造成靜電。然後,沖向你的目標方向。

風暴之眼– 新終極。擊退附近的敵人並在你周圍召喚一場雷雨。閃電擊中周圍區域,造成 100% 的魔法傷害並造成靜電。風暴持續 5 秒,閃電在此期間襲擊該區域 37 次。

進展變化

進度線發生了一系列變化,包括日誌變化、V 血量和獎勵變化以及物品、工藝和材料變化。

本節概述了最重要的部分。

血液追踪

“鮮血祭壇”已被移除,玩家現在可以在使用具有附加功能的新 V Blood 界面解鎖該功能後隨時追踪 V Bloods:

  • 更好地展示所有 V Bloods 及其獎勵
  • 距離指示器,顯示 V Blood 與您當前位置的距離以及方向。
  • 追踪 V Blood 時,您將能夠在 Journal Quest 面板中看到範圍指示器
  • 如果 V Blood 死亡,該單位將顯示為“幽靈”,範圍指示器將改為顯示重生計時器。

雜誌

日誌任務的各種流程和獎勵變化。

“強化”

現在還要求玩家建造一個迷霧火盆。

現在獎勵一粒種子的種植地塊。

現在解鎖鮮血追踪功能而不是鮮血祭壇。

“血獵”

現在要求玩家使用新的 V 血面板追踪 V 血

“圖書館的第一本書”

不再解鎖城堡框架

現在解鎖自定義鏡像

“擴展我的領域”

現在解鎖城堡框架

“完成一個房間”

不再解鎖石棺

現在解鎖 Waygate

“Waygate”

要求玩家建造和使用 Waygate 的新日誌任務

解鎖石棺。

“指揮王座”

不再解鎖暮光之眼

現在解鎖地穴地板

“一座通向天空的城堡”

要求玩家將城堡之心升級到 4 級的新日誌任務

解鎖血脈之力——主宰坐騎

“黃昏駿馬”

要求玩家製服坐騎的新日誌任務

解鎖製作馬鞍的能力

“吸血鬼帝國”

要求玩家將城堡之心升級到 5 級的新日誌任務

解鎖暮光之眼

V 血液進展更新和變化

一般的

  • 所有 V 血現在會在達到 50% 生命值時掉落生命球,為玩家治療少量生命值。球體數量隨著戰鬥中玩家數量的增加而增加

工頭魯弗斯

  • 現在解鎖弩武器

軍械商格雷森

  • 現在解鎖 Phantom Aegis(替代 Crimson Aegis)

掠奪者血豬

  • 現在解鎖掘墓人戒指
  • 不再解鎖白骨面紗

混沌弓箭手莉迪亞

  • 現在解鎖皮革工作台
  • 現在解鎖小包
  • 等級從 26 變為 30

腐爛的老鼠

  • 產卵所需的物品更改為
    • 純潔之心和 4x 墓地之塵

妖行者波羅拉

  • 現在解鎖大型種植地塊
  • 不再解鎖 Waygate
  • 不再解鎖幻象面紗
  • 等級從 34 變為 35

墮落的尼古拉斯

  • 不再解鎖學習
  • 不再解鎖詛咒守衛
  • 現在解鎖壓紙機
  • 等級從 37 變為 35

強盜王崑西

  • 不再解鎖混沌屏障

兇猛的熊

  • 等級從 36 變為 35

裁縫比阿特麗斯

  • 等級從 38 變為 40
  • 不再解鎖人形

冰霜使者文森特

  • 等級從 40 變為 44
  • 現在解鎖監獄框架(監獄風格的額外門)
  • 不再解鎖冰霜面紗

亡靈將軍克里格

  • “不死指揮官”已經恢復了人形,現在是具有一些更新能力的 V 血
  • 等級從 49 變為 44
  • 解鎖死神武器
  • 解鎖詛咒守衛

吸血鬼獵人特里斯坦

  • 等級從 46 變為 44
  • 現在解鎖巨劍武器
  • 現在解鎖冰霜面紗

暗影女祭司萊安德拉

  • 等級從 46 變為 47
  • 現在解鎖能力“死亡騎士”而不是“幽靈刺客”(能力已經改變,現在是一個邪惡的能力)
  • 現在解鎖’Dusk Caller’

吹玻璃工格蕾特

  • 新等級 47 V 血
  • 解鎖風暴能力旋風
  • 解鎖玻璃/玻璃瓶和血玫瑰藥水

太陽女祭司克里斯蒂娜

  • 等級從 44 變為 47
  • 現在解鎖能力“鮮血噴泉”而不是“煉獄”(能力已經改變,現在是血液能力)
  • 不再解鎖玻璃/玻璃瓶/血玫瑰藥水和神聖抵抗藥水
  • 現在解鎖羊毛線

光明射手梅瑞狄斯

  • 等級從 52 變為 50
  • 不再解鎖 Sanguine Coil
  • 不再解鎖羊毛線
  • 現在解鎖風暴面紗的能力
  • 現在解鎖神聖抵抗藥水

禍害影刃

  • 新等級 47 V 血
  • 解鎖骨頭的能力面紗
  • 解鎖人形
  • 解鎖 Slasher 武器
  • 解鎖包“小零錢包”

黑暗賢者瑪雅

  • 新等級 47 V 血
  • 解鎖幻覺的能力面紗
  • 解鎖書房
  • 解鎖捲軸配方

風水師特拉

  • 等級從 48 變為 50

霜喉山脈恐魔

  • 等級從 56 變為 57
  • 不再解鎖捲軸配方
  • 現在解鎖中號包

傑德吸血鬼獵人

  • 等級從 62 變為 57
  • 不再解鎖主要炸藥
  • 現在解鎖手槍武器

民兵隊長屋大維

  • 等級從 58 變為 57
  • 現在解鎖“Raging Tempest”而不是“Mirror Strike”(該能力已更改,現在是風暴能力)
  • 不再解鎖暗銀錠/暗銀武器
  • 不再解鎖鐵砧
  • 現在解鎖寬城堡入口/大門

牧羊人拉齊爾

  • 等級從 60 變為 57
  • 不再解鎖雅典娜
  • 不再解鎖銀色抵抗藥水
  • 不再解鎖 Corrupted Artefact
  • 現在解鎖珠寶加工台
  • 現在解鎖先祖熔爐

工程師 Ziva

  • 新的 60 級 V 血
  • 解鎖風暴能力“球狀閃電”
  • 解鎖精煉站“Fabricator”
  • 解鎖“空罐”和“鐳合金”的配方

淨化者安格拉姆

  • 新的 60 級 V 血
  • 解鎖混沌能力“混沌屏障”
  • 解鎖“變異老鼠”、“主要炸藥”和“輻照粥”的食譜

劍舞多米娜

  • 新的 60 級 V 血
  • 解鎖風暴能力“Polarity Shift”
  • 解鎖本地城堡傳送器

蜘蛛女王昂戈拉

  • 等級從 60 改為 62
  • 不再解鎖 Ghost Yarn

老流浪者

  • 新等級 62 V 血
  • 解鎖披風“森林裹屍布”

狼人首領威爾弗雷德

  • 不再解鎖神聖抗性合劑
  • 現在解鎖銀色抵抗藥水

巴拉頓公爵

  • 等級從 62 變更為 64
  • 解鎖中號零錢包
  • 解鎖銅/銀/金太陽硬幣配方

奪魂者佛羅特

  • 等級從 62 變更為 64
  • 不再解鎖第 3 層披風
  • 解鎖光譜塵埃配方

被詛咒的鐵匠西里爾

  • 新等級 65 V 血
  • 解鎖幻象能力“幽靈之矛”
  • 解鎖鐵砧
  • 解鎖暗銀錠配方

監工馬格納斯爵士

  • 新等級 66 V 血
  • 解鎖冰霜能力“冰塊”
  • 解鎖第 3 層披風

侍酒師 Baron du Bouchon

  • 新等級 70 V 血
  • 解鎖鮮血技能“血色纏繞”
  • 解鎖魔源“血梅洛護身符”
  • 解鎖“Barrel Disguise”和“Blood Merlot”的配方

食人魔恐爪

  • 等級從 68 變為 70
  • 現在解鎖大包

元素師梅爾溫

  • 等級從 64 變為 70
  • 不再解鎖“帝國之線”
  • 現在解鎖神聖抗性合劑和高級珠寶。

風暴之翼女族長莫里安

  • 等級從 68 變為 70

醫生亨利·布萊克布魯

  • 新等級 74 V 血
  • 解鎖風暴能力“放電”
  • 解鎖雅典娜
  • 解鎖原理圖配方

太陽使者阿扎瑞爾

  • 等級從 68 變為 74
  • 現在解鎖大零錢包

詛咒編織者馬特卡

  • 等級從 72 變為 77
  • 不再解鎖原理圖的配方
  • 現在解鎖幽靈紗線的配方

能量大師沃爾塔蒂亞

  • 新等級 77 V 血
  • 解鎖風暴能力閃電幕
  • 解鎖“Power Core”和“EMP”的配方

暗夜元帥 Styx the Sunderer

  • 等級從 76 變為 79
  • 現在解鎖邪惡能力“Soulburn”
  • 現在解鎖“瑪瑙之淚”的配方
  • 現在解鎖“傳奇武器碎片”配方

完美的索拉魯斯

  • 不再是“碎片持有者”

碎血巨獸

  • 等級從 78 變為 82

有翼的恐怖

  • 等級從 78 變為 83

長子亞當

  • 新等級 83 V 血
  • 解鎖風暴能力“風暴之眼”
  • 掉落怪物的靈魂碎片(Solarus Soulshard 的替代品)

官方服務器設置

  • 所有官方服務器現在將按照 1/3/6 個月的重置計劃運行。對於希望長時間保持進度的玩家,您需要在私人服務器上玩遊戲。

官方服務器設置 – 一般更新

  • 無情 PvP 選項在主遊戲模式過濾器選擇屏幕中不再可見。我們計劃添加運行額外規則集的官方服務器,更多小眾服務器設置現在僅在瀏覽完整服務器列表時可見。
  • Siege Golem 地圖圖標現在在所有 PvP 服務器上默認關閉。攻城公告仍然有效,並且可以在小地圖上發現傀儡。
  • 所有 PvP 服務器(晚上 8 點至晚上 10 點)的突襲/圍攻 PvP 時間間隔從四小時間隔改為兩小時間隔

官方服務器設置-特定更新

雙人PvP

為了降低 Duo 服務器上僕人的防禦能力,我們將僕人的數量限制為最多 5 個,並提高了任務的收益。

  • 僕人數量上限從 3/4/5/6/7 減少到 2/3/4/5/5
  • 僕人任務收益率從 125% 提高到 175%

無情的PvP

  • 將所有產量修正值從 125% 提高到 200%

服務器列表

除了舊的 Steam 服務器列表之外,我們還實施了一個新的解決方案,當有很多服務器處於活動狀態時,該解決方案應該會改善服務器列表中的體驗。

“瘋狂狩獵”預設

由於此更新中的所有更改,“Mad Hunt”預設以及用於爭奪 V Blood 位置和獎勵的服務器選項已暫時禁用。我們計劃稍後重新引入這些設置。

用戶界面更新

血液追踪

  • Blood Tracking 菜單已經過修改,更加強調突出每個 V Blood 的視覺效果和背景故事。
  • V Bloods 現在按樹結構中的級別分組以改善進度。
  • 現在會顯示玩家當前的裝備等級,以幫助玩家評估接下來要追踪的 V Blood。

工具提示

  • 隨著 Ancestral Weapons 和 Spell Jewels 的複雜性增加,工具提示佈局已得到改進,重點是提高可讀性。

城堡之心面板

  • 城堡之心面板已經過改進。我們簡化了設計以專注於城堡之心的核心功能和其他交互。

監獄小組

  • 囚犯插槽佈局的一般改進。

人物畫面

  • 向角色屏幕添加了包槽和包庫存。
  • 添加了“資源產出”屬性和“攻擊速度”屬性..
  • 總體佈局改進。

拼寫書

  • 法術書已經過重新設計,以適應法術學校的重做和法術珠寶系統。為了更加清晰,所有工具提示都已更新和重組。

建造菜單

  • 建造菜單佈局已經過重新設計,以更好地適應建造城堡的流程。
  • 許多構建項目現在有一個顏色選項。已經放置的帶有顏色的結構可以通過按住“Left Ctrl”來編輯它們的顏色。

一般的

  • 滾動戰鬥文本調整
    • 當接受輕微治療時,SCT 不會觸發“最大”治療文本,文本元素本身更小且消失得更快
    • 當對高等級目標(+4 級)造成傷害時,傷害文本顯示為灰色,表示您對目標造成的傷害較低
  • 本地化改進——不同語言的本地化文本通常不太容易出現轉義面板或重疊。

雜項

  • 鮮血之力-“鮮血飢渴”現在可以在騎乘時使用,全屏效果被調低,可以在更遠的距離看到各個單位的血型。
  • 修正了一個錯誤,如果魚在施法開始時恰好在同一幀消失,玩家可以“自己”釣魚(在此過程中殺死你)。
  • 使用洞穴現在可以讓玩家在前往目標位置時免受陽光傷害
  • 您現在可以重命名工作站和精煉站
  • 您現在可以在界面設置中切換玩家氏族名稱的顯示
  • 調整了血液質量隨機化,與垃圾單位相比,略微提高了正常單位的血液質量。
  • 在坐標 7,2 上添加了一個包含城堡領土的新“管理島”塊(只能通過使用傳送到塊管理命令才能到達那裡)

感謝你堅持到最後,我希望你喜歡你的吸血鬼!

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