最終幻想 XVI 將沒有開放世界 + 其他細節
在宣布最終幻想 XVI 將於 2023 年夏天某個時間發布後,遊戲製作人吉田直樹參加了大量的採訪,其中透露了各種各樣的細節——從遊戲將不會公開世界,到今年晚些時候發布的第三個預告片的宣布。
在從IGN到Gamespot、Game Informer甚至官方 PlayStation 博客等多個新聞網站上,《最終幻想 XVI》製作人 Naoki Yoshida 討論了一系列與即將到來的 JRPG 相關的話題。根據吉田的說法:
“在 [Final Fantasy XVI] 中,你會從最近的 AAA 開放世界 RPG 中找到靈感。然而,為了呈現一個跨越全球乃至更遠的故事,我們決定擺脫將我們限制在單一開放世界空間的開放世界設計,而是專注於基於位置的獨立遊戲設計,玩家更好的體驗真正的“全球”規模。
另一個重要的啟示之一是玩家將完全控制遊戲的主角克萊夫,而其他黨員將由人工智能控制。在這種情況下,其中一個同伴可能是前預告片中顯示的小狼 Torgal。
Yoshida 還透露,與之前的主條目不同,“開發團隊目前正在非常努力地使最終版本 [FFXVI] 成為一個完整的體驗,以便無需其他第三類內容即可享受或理解它”。
在本月早些時候的最後一場 State of Play 中,粉絲們再次看到了《最終幻想 XVI》。儘管遊戲距離發布還有一年的時間,但吉田表示“我們目前已經在準備將於今年秋季發布的第三部預告片。在這個預告片中,我們希望更多地關注世界、傳說和故事情節,並將其傳達給玩家,展示故事將如何發展,故事將如何發展。就像,以及它將如何融入這個世界。”
希望所有這些更改、添加和考慮將有助於將核心最終幻想系列帶入生活。
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