Unity 6 遊戲引擎和工具正式發布日期為 10 月 17 日

Unity 6 遊戲引擎和工具正式發布日期為 10 月 17 日

著名遊戲引擎公司Unity將在幾週內推出其引擎和工具的下一個主要版本。在Unite 開發者大會上,宣布Unity 6將於10 月 16 日在全球上市。

新聞稿稱,Unity 6將為開發人員提供增強的圖形功能和「簡化的多人遊戲開發」。

Unity透露了Unity 6 初始更新的時間表。該公司表示:

Unity 6.1 將擴展 Unity 6 的核心功能,引入新功能,例如支援可折疊和更大的螢幕格式、GPU Resident Drawer 中的 Deferred+ 渲染,以及新的建置目標和建置設定檔。

Den of Wolves是首批確認使用Unity 6 的遊戲之一。這款合作科幻第一人稱射擊遊戲由10 Chambers開發,該工作室之前曾使用 Unity 的早期版本來創建他們的第一款遊戲《GTFO》。最初,團隊計劃在《狼穴》中使用Unity 2022 LTS,但在對 Unity 6 的預發布功能印象深刻後,他們在開發中期更換了引擎。您可以在 YouTube 上觀看該遊戲的簡短技術演示影片

Unity 6 的推出對該公司來說尤其重要,尤其是去年該公司決定對使用其引擎的遊戲實施按安裝運行時收費的有爭議的決定,該決定引起了強烈反對,尤其是在該決定繼續受到強烈反對的情況下。這項政策導致 Unity 開發者產生了嚴重的負面回饋,促使該公司撤回了大部分變更。最近,Unity 在其計劃中完全取消了運行時費用。

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