了解專案精神:深入探討 2K Roguelike 英雄射擊遊戲

了解專案精神:深入探討 2K Roguelike 英雄射擊遊戲

Project Ethos是一款創新的第三人稱射擊遊戲,提供獨特的 Roguelike 體驗,目前由 2K 開發。截至目前,該遊戲只能透過於2024 年10 月17 日開始的遊戲測試進行訪問,預計於10 月20 日結束。鑰。

Project Ethos 的官方網站表明這將是一款免費遊戲。不過,它僅在 Steam 上提供,目前僅限於北美和歐洲的玩家。遊戲具有多種角色,每個角色都擁有獨特的能力,可以顯著影響戰場上的遊戲玩法。

本文將深入探討 Project Ethos 的細節並揭示其功能。

了解項目精神中的遊戲模式

在社群遊戲測試期間,玩家可以探索兩種主要的遊戲模式。以下是每項的簡要概述:

試煉

這種開放世界模式要求玩家在收集核心的同時擊退對手。試煉旨在融入 PvPvE(玩家對玩家對環境)方面,就像《決勝時刻》中的 DMZ 模式一樣,試煉簡化了體驗,因為玩家的目標是收集盡可能多的核心並安全地退出地圖。

Project Ethos 的遊戲測試中有兩種遊戲模式(圖片來自 2K)
Project Ethos 的遊戲測試中有兩種遊戲模式(圖片來自 2K)

撤離點標記在地圖上,可供所有玩家使用。不過,請務必小心,因為在這些區域收集核心時其他玩家可能會伏擊您。此外,SIERRA 機器人會在玩家進入一定範圍內時吸引玩家。

從開放世界地圖返回後,玩家到達避風港,在那裡他們可以使用收集的核心來增強他們的增強。這些升級將幫助玩家完成下一個核心收集任務。

挑戰

Gauntlet 提供簡單的 PvP 體驗,玩家可以組建團隊並相互競爭。目標是確保三輪勝利以贏得比賽,而這只能透過淘汰對方球隊來實現。

回合製 PvP 模式已成為射擊遊戲的主要內容,無論是第一人稱或第三人稱。在 Project Ethos 中包含這樣的模式對於希望磨練技能並可能在未來過渡到排名遊戲的玩家來說至關重要。

認識專案精神的英雄

目前,玩家可以從遊戲中的六種不同英雄中進行選擇:

羅哈斯(近程散兵)

這位英雄在速度、力量和準確性方面都很出色。

微風(爆炸火箭手)

使用火箭武器消滅敵人。

Rayo(中程突擊)

對於那些喜歡經典士兵體驗的人來說,Rayo 可以衝刺並使用強大的武器。

棱鏡(光彎狙擊)

憑藉著難以捉摸的能力,這位英雄可以從遠處造成巨大的傷害。

喬木(毒藥和防護)

利用大自然,阿伯可以治癒敵人並對其施加詛咒。

賈科莫(重型防禦)

賈科莫擅長防禦,必要時也能造成重大傷害。

項目精神中的配對和交叉遊戲

正在進行的遊戲測試目前僅限於 Steam 上的 PC 玩家,並透過活動區域鎖定將參與者限制在北美和歐盟伺服器上。這種方法的目的是在活躍玩家數量有限的情況下確保無縫的遊戲體驗。

Project Ethos:roguelike 射擊遊戲體驗(圖片來自 2K)
Project Ethos:roguelike 射擊遊戲體驗(圖片來自 2K)

遊戲測試中的所有遊戲模式均以三人團隊為特色。玩家可以選擇組成二人組或三人組,匹配系統會介入以填補任何空缺位置。由於遊戲僅限於Steam平台,因此現階段不存在阻礙牽線搭橋和跨平台遊戲的障礙。

遊戲測試的資格標準

以下國家/地區有資格參加 Project Ethos 遊戲測試:

  • 美國
  • 加拿大
  • 墨西哥
  • 英國
  • 愛爾蘭
  • 法國
  • 德國
  • 西班牙
  • 義大利

來自這些國家/地區的玩家可以在測試階段加入遊戲,以確保在考慮到活躍伺服器數量的情況下獲得最佳的遊戲體驗。遊戲目前支援以下語言:

  • 英語
  • 法語
  • 義大利語
  • 德文
  • 西班牙文(歐盟)
  • 西班牙語(拉丁美洲)

為了維護遊戲的完整性,開發者建立了一個舉報系統,讓用戶直接在遊戲內舉報其他人的特定原因。玩家還可以聯繫客戶支援,提供包含任何違規行為的照片或影片證據的詳細報告。

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