UEVR公測版讓數十萬款虛幻引擎遊戲相容於VR

UEVR公測版讓數十萬款虛幻引擎遊戲相容於VR

2024 年以最適合虛擬實境的 PC 遊戲玩家的方式開始,這要歸功於期待已久的公開測試版UEVR mod 項目< a i= 2>.這是由Praydog 創建的注入器工具,Praydog 是REFramework 背後的相同修改者,它還為所有RE 引擎遊戲帶來了VR 相容性

不過,UEVR 的範圍要大得多。據估計,光是 Steam 上就有 1.1 萬款由虛幻引擎驅動的遊戲,還有更多遊戲可以透過 Itch.io 等其他平台獲得。該框架在通用層級上運作,增加了完整的6DOF 頭部追蹤、遊戲中使用者介面的自動處理、三種不同的渲染方法(原生立體、同步順序和交替/AFR)、可選的房間尺度移動、可選的深度緩衝區整合和插件系統,允許模組製作者透過 C++ 程式設計或虛幻引擎 4 的藍圖引入更多功能。

當然,雖然遊戲至少應該在 VR 中正確運行,但這並不意味著它們都能正常運作。該工具支援虛幻引擎 4.8 至虛幻引擎 5.3。為此,您可以在此處查看由 Flat2VR 社群測試的遊戲電子表格。 UEVR 還允許社區為特定遊戲設置優化配置文件,這正是他們已經在此處為以下遊戲所做的事情:

  • 返回
  • 機器人探索
  • 海參2
  • 異形:精英火力小隊
  • 原諒我父親2
  • 機械戰警:俠盜城
  • 戰鎚 40,000:爆矢槍
  • 名聲
  • 靈魂投手死亡使者
  • 惡意
  • 原子心

從 Github 下載 UEVR 模組後,您必須啟動遊戲,然後切換到 UEVR,從正在運行的進程列表,在OpenVR和OpenXR 之間進行選擇(對於SteamVR 耳機使用前者,對於Quest 耳機使用後者),按註入並返回遊戲。當然,也可以透過選單進行更多調整來優化體驗。

這麼大的模組項目仍處於測試階段,一定會出現問題。幸運的是,Flat2VR Discord 社群 在這方面非常有幫助。儘管如此,UEVR 對於 PC VR 遊戲玩家來說仍然是一個重大飛躍,因為它允許在虛擬實境中享受大量遊戲。

請在評論部分告訴我們您使用 UEVR 的情況。

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