談到為什麼要重新製作原始遊戲而不是像最近發布的許多遊戲那樣進行更新時,育碧表示它希望更多地利用現代技術並提供一種能夠吸引當前觀眾的體驗。
雖然有關該項目的信息仍然很少,但育碧已確認這是原始遊戲中的線性體驗,而不是開放世界遊戲。隱身、小工具和智勝敵人的能力也將成為重製版的主要支柱。
“可以肯定地說,我們團隊中的很多人都很隱蔽,”《細胞分裂》翻拍的創意總監克里斯·奧蒂 (Chris Autie) 說。“當談到這種機制以及我們希望在這場比賽中看到的事情時,我們落後於這種認真程度。我們真的非常了解是什麼讓經典的《細胞分裂》成為了現實。“
Ubisoft Toronto 使用 Snowdrop 引擎來開發重製版。對於那些不熟悉的人來說,Snowdrop 是由 Massive Entertainment 開發的,它是《全境封鎖》遊戲的引擎,也是《阿凡達:潘多拉邊境》和《星球大戰》項目的開放世界引擎。
然而,還有其他好消息:該公司還確認翻拍將為未來的系列奠定基礎。壞消息是,由於育碧多倫多目前正在招聘一個開發團隊,因此《細胞分裂》的重製聽起來似乎還有很長的路要走。同時,不要忘記《細胞分裂》VR 體驗也在開發中。
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