全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影評論:混亂、和諧與樹林中的女巫
《全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影》是該系列的最新 DLC,為遊戲添加了三位新的傳奇領主:幻形靈、元波和奧斯坦基亞母親。它由 Creative Assembly 和 Feral Interactive 開發,並由 SEGA 和 Feral Interactive 發行。雖然我花了相當多的時間玩《全面戰爭:戰鎚 III》,但《Shadows Of Change》為遊戲添加了更多新內容。
三位新的傳奇領主都有自己獨特的機制、單位和遊戲風格,我在與他們一起征服新土地時獲得了無盡的樂趣。也就是說,至少可以說,我在《全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影》中度過的時間在很大程度上是有趣的。
全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影:母親、龍和變形靈走進世界
《全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影》為遊戲添加了三位新的傳奇領主、他們獨有的單位及其傳說,以及新的派系機制。雖然從表面上看,它們似乎與相應部分的其他傳奇領主的工作方式相似,但它們在很多方面都截然不同。
每個傳奇領主都有自己的最終目標,就像《混沌矮人熔爐》DLC一樣,它並不圍繞烏爾孫旋轉。這相當令人耳目一新,因為玩家不必被迫在地獄中追逐惡魔來完成目標並贏得戰役。總而言之,這是一次有趣的體驗,而且我沒花太長時間就適應了新機制。
第一印象和遊戲玩法
1) 奧斯坦基亞母親——樹林裡的女巫
鑑於她在《全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影》中作為傳奇領主的聲譽,從她開始是顯而易見的選擇。我知道奧斯坦基婭媽媽很強大,但我沒想到她能夠如此輕鬆地應對單位。能夠用她施展法術,從遠處轟炸單位,衝進敵人的隊伍,讓我充滿了純粹的喜悅和驚訝。
然而,我最喜歡這個傳奇領主的還是遊戲風格。由於無法招募基斯里夫烘焙廠的正規部隊,我不得不依靠非常規的戰爭方法。
我不會說謊;一開始很難。但很快,我就能夠適應這種新的戰爭方式。儘管她所使用的單位在進行長時間戰鬥時相當脆弱,但它們非常適合打了就跑的戰術。
使用飛行戰獸組合騷擾敵方遠程部隊,以及使用蜘蛛降低敵方部隊的速度和傷害,可以產生一些有趣的戰術。
當然,這些戰術的核心是阿克希納伏擊者,他們向對手發射穿甲彈。憑藉潛行和潛行能力的結合,他們是隱藏的大師。
它們對於將對手吸引到交火中並通過快速定位從前後攻擊他們非常有用。鑑於我的阿克什納伏擊者大部分都在樹林裡,不用說,我將樹林中的東西放置在附近以提供近戰戰鬥支持。這些壞孩子以閃電般的速度衝入戰鬥,造成了巨大的傷害。
它們還可以用來放置陷阱並攻擊穿過樹林地形的單位。由於它們不會受到森林懲罰,因此它們非常適合困在茂密的灌木叢中的超越單位。
最後,野獸元素化身正如其名,是戰場上的絕對威脅。雖然它的統計數據提到“反大型”,但它完全有能力輕鬆對付步兵。
在很多方面,奧斯坦基亞母親的表現就像木精靈一樣,但本質上更可怕——因為她本身就是自然的力量。但樂趣並沒有在戰場上結束。
與基斯萊夫不同,奧斯坦基亞母親還有一些更古老的魔法。她能夠利用強大的六角形來發揮自己的優勢。它們需要精髓來使用,雖然我覺得收集起來比較麻煩,但還是值得的。
鑑於她的基斯里夫血統,她確實可以進入冰之法庭,但當你可以進入女巫小屋時誰還需要它呢?從這裡,我能夠創造咒語。
有兩種類型:祝福和詛咒。與橫幅類似,這些可以放置在選定的單位上,以在戰鬥開始前增強或削弱它們。祝福可用於友方單位,而詛咒可用於敵方單位。
總而言之,奧斯坦基亞母親是我在《全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影》中最喜歡的新傳奇領主。憑藉對機制的簡單而有趣的理解以及一系列新鮮的單位,我再次控制了基斯里夫的軍隊,感到非常高興。
2) 元波——玉龍
當《全面戰爭:戰鎚 III》首次推出時,我就迷上了 Grand Cathay。“陰陽”的整個概念以及必須平衡一切才能達到完美和諧的概念吸引了我的注意力。確保單位在戰鬥中彼此靠近將使確保勝利變得容易得多。這種保持完美和諧的微妙舞蹈是最好的前進方式。
通過《全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影》DLC,大華國獲得了一位全新的傳奇領主 – 元博。就像他的兄弟姐妹(苗英和趙明)一樣,他也可以在戰場上在人類和龍形態之間切換。鑑於他是近戰專家,皇帝的劊子手能力是迄今為止他的武器庫中最有趣的主動能力。
當單位生命值較低時,可以使用此功能立即將其移出戰場。用在其他傳奇領主和特工/英雄上真是太棒了。
這有助於輕鬆打擊軍隊的士氣,尤其是在對付混沌派係時。不過,讓袁博獨自參戰並不是一個好主意。值得慶幸的是,由於有了新的單位,他永遠不會孤單。
玉獅是強大的穿甲近戰單位,可以輕鬆撕裂步兵。鑑於他們的速度,他們甚至可以在某些情況下替代騎兵部隊。
在整個征戰過程中,我試圖將至少其中一名留在袁博的軍隊中。雖然他們並不是對付所有單位的最佳人選,但他們對於打了就跑的戰術是致命的。
我喜歡的另一個單位是 Onyx Crowman。飛行部隊非常適合消滅遠程步兵和騷擾與主力部隊失散的部隊。
鑑於它們配備了先鋒部署,它們對於對付砲兵部隊非常有用。但這並不是袁博在《全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影》中提供的全部內容。
元博在同輩中脫穎而出的地方,就在於他對五行羅盤的了解。因此,與大華其他勢力相比,元伯在使用五星羅盤時,可以多出四個選項。
儘管它們在戰役開始時被鎖定,但在適當的時候解鎖它們將對所有類型的遊戲風格都非常有益。
最後,他最獨特的派系機制“國家事務”可以在遊戲中用於多個方面。雖然我還沒有完全理解這個系統並最大限度地實現它,但我很高興每隔幾回合就能利用它來發揮我的優勢。
話雖這麼說,《全面戰爭:戰鎚 3 – 變革之影》中的袁博可能是大華國傳奇領主中最具戰術性的。
3) 換生靈——混亂與欺騙
幻形靈是純粹混亂和欺騙的表現形式。該角色能夠在戰鬥中以任何傳奇領主的形式出現,因此他的伎倆不止於此。雖然該派系的玩法與 Kairos Fateweaver 的玩法類似,但存在一些根本性的差異。
首先,The Changeling 本身無法直接佔領定居點。一旦定居點受到攻擊,它就可以被稱為騙子邪教。
與斯卡文鼠人的運作方式類似,玩家在敵人眼皮底下秘密建造。然而,如果定居點內發生太多事情,被發現的機會會隨著時間的推移而增加,最終,你會被發現
幻形靈專注於欺騙,其活動與其他派別有很大不同。我不必完全統治或占領領土,而是必須完成目標以接近戰役結束。
雖然總的來說,這個派系玩起來很有趣,但同時也會發生很多事情。從計劃機製到改變方式系統,有很多東西需要學習。
話雖這麼說,雖然這個傳奇領主戰役提供了很多有趣且充滿活力的東西,但我發現它相當難以掌握。老實說,如果這是您第一次玩《全面戰爭:戰鎚 III》,最好避開任何姦奇派系,直到您能夠掌握基礎知識。
儘管如此,機制,尤其是無形的恐怖,它允許變形者在戰鬥中扮演任何傳奇領主,這是令人驚奇的。鑑於該實體不僅能夠呈現其形式,而且統計數據也確實令人著迷。考慮到遊戲中傳奇領主的數量,思考各種可能性將會很有趣。
性能和聲音
由 SEGA 提供的《全面戰爭:戰鎚 III – Shadows Of Change》在具有以下配置的系統上運行:
- CPU:AMD銳龍7 5800X
- 顯卡:RTX 3070 8GB
- 內存:32GB
在我玩《全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影》的過程中,我與所有新的三位傳奇領主一起玩,沒有遇到任何問題。遊戲運行非常流暢,一次也沒有崩潰過。雖然有時會有一點口吃,但大多數情況下可以忽略不計。
在聲音和SFX方面,一切都如預期的那樣好。從奧斯坦基亞母親的嘲諷到步兵在戰鬥中遭遇厄運的呼喊,一切都很完美。也就是說,玩家只能在《全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影》中期待最好的視覺效果和聲音。
綜上所述
如果說《全面戰爭:戰鎚 III – 混沌熔爐》矮人 DLC 提高了標準,那麼《全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影》則更上一層樓。雖然它沒有在基礎遊戲中引入全新的派系,但它確實引入了三個新的傳奇領主,它們擁有自己獨特的遊戲機制和單位。
對於那些期待開始《全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影 DLC》並深入了解內容的人,我建議您扮演袁波。雖然“陰陽”系統需要一段時間來適應,但考慮到大華夏軍隊的全面發展,它對於新人來說是一個值得探索和學習的堅實派系。
話雖如此,考慮到 DLC 的範圍,我確實預計會添加更多內容。
考慮到之前的 DLC 引入了全新的派系、故事情節等等 – 我有點失望。例如,奧斯坦基亞母親很偉大,但除了三個新單位、六角形和她的女巫小屋之外,她並沒有太多東西。其他兩位傳奇領主也是如此。
儘管如此,我還是期待著完成我正在進行的競選活動,尤其是與袁博的競選活動。我正在招募一些精銳部隊,我渴望與大堡壘另一邊的混沌交戰。即使在第 66 回合,我還沒有解鎖五行羅盤上的其他選項,所以我猜我會花一段時間。
全面戰爭:戰鎚 III – 變革之影
審核平台:PC(審核代碼由 SEGA 和 Feral Interactive 提供)
平台:微軟視窗
開發商: Creative Assembly 和 Feral Interactive
發行商: SEGA 和 Feral Interactive
發布日期: 2023 年 8 月 31 日
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