龍騰世紀:面紗守衛中的頂級終極能力
在《龍騰世紀:面紗守衛》中使用終極技能來最大化你的力量
在《龍騰世紀:面紗守衛》中,終極技能代表了戰鬥能力的巔峰,可以對對手造成巨大傷害和有效的人群控制。當策略性地與角色的技能和建構相結合時,這些強大的攻擊不僅可以清除成群的敵人,還可以顯著降低強大首領的生命值。
本文詳細介紹了The Veilguard中可用的五個最強大的終極技能,以及優化其有效性的見解。
注意:此處表達的排名和意見是主觀的。
《龍騰世紀:面紗守衛》中最值得掌握的 5 個終極技能
1) 命運之怒
- 職業:盜賊(破壞者專精)
這種引人入勝的技能將遊戲玩法轉變為類似於第三人稱射擊遊戲的驚險體驗。啟動後,財富之怒裝備了一把能夠造成3,474 點物理濺射傷害的武器,並以爆炸投擲結束,以產生額外的影響。
- 最佳伴侶: 達夫林
- 角色:多功能戰車混合遠程和近戰策略。
- 協同作用:達夫林的英勇打擊和天降之死增強了財富之怒的爆炸性效果,應用壓倒和削弱效果來提高效率。
這個終極版可以進行創意的戰術演習和快速消滅。
優點和缺點
- 優點:
- 多功能射程,適合中遠程戰鬥。
- 在達夫林坦克的支援下增強了生存能力。
- 透過有效的濺射傷害實現出色的人群控制。
- 缺點:
- 與其他終極技能相比,整體傷害較差。
- 笨拙的動畫可能會讓你在執行過程中遭受敵人的攻擊。
2) 精神風暴
- 職業:戰士(收割者專精)
靈魂風暴會召喚出一股死靈能量風暴,造成3,458 點死靈傷害,同時隨著時間的推移吸取敵人的生命值以恢復自己的生命值。
- 最佳伴侶: 艾姆里奇
- 角色:具有強大治療能力的遠距DPS。
- 協同作用:艾姆里奇的法杖增強了對壞死傷害的脆弱性,使精神風暴更加有效,而他的補充能力可以增強戰鬥中的治療效果。
將靈魂風暴與糾纏靈魂結合,可以讓你在造成進一步的壞死傷害的同時施加虛弱效果,這對各種敵人來說都是無價的。
優點和缺點
- 優點:
- 健康吸取的高生存能力。
- 對群體特別有效,尤其是那些容易受到壞死傷害的群體。
- 促進長期戰鬥的可持續性。
- 缺點:
- 緩慢的激活會降低對抗敏捷對手的效率。
- 範圍有限,需要靠近才能獲得最佳使用效果。
3) 阿拉森的雙胞胎禮物
- 職業:盜賊(面紗遊俠專精)
此能力會釋放出兩個相互糾纏的遺物碎片,並在目標之間彈跳,每次命中都會造成令人印象深刻的3,474 點電擊傷害。此技能擅長擾亂敵人的計劃,尤其是針對單一目標。
- 最佳伴侶: 達夫林
- 角色:與配備群體控制技能的坦克交戰。
- 協同作用:達夫林的戰吼和眩暈為聖物碎片創造了戰略機會,可以有效地多次打擊敵人。
當與達夫林的天降之死結合使用時,該能力會造成電擊減益效果,從而削弱敵人,從而增強整體傷害輸出。
優點和缺點
- 優點:
- 電擊傷害會帶來額外的減益效果。
- 達夫林的坦克提供了出色的生存能力。
- 一勞永逸的性質允許專注於其他動作。
- 缺點:
- 需要精確定位才能發揮全部功效。
- 中距離需要仔細定位才能有效擊中。
4) 暗影漩渦
- 職業:法師(喚魔者專精)
暗影漩渦會召喚一個黑洞,將敵人吸入,同時造成1,380 點冰冷傷害。儘管與其他終極技能相比,它可能缺乏原始傷害,但它在人群控制和組合設置方面表現出色。
- 最佳伴侶: 達夫林
- 角色:擅長減益和人群控制的坦克車。
- 協同作用:達夫林的能力增強了漩渦的吸引力,使敵人更容易受到範圍內的後續攻擊。
將暗影漩渦與火焰劍動作結合起來,可確保對敵人造成高範圍傷害和不同的狀態效果。
優點和缺點
- 優點:
- 對大群敵人具有優秀的人群控制能力。
- 是與盟友進行 AoE 組合的絕佳設定。
- 提供穩定的減益效果,隨著時間的推移削弱敵人。
- 缺點:
- 延長冷卻時間可以限制頻繁使用。
- 高法力消耗會降低曠日持久的戰鬥的可持續性。
- 傷害輸出較低,但被其群體控制能力所抵消。
5) 烏鴉謀殺案
- 職業:盜賊(決鬥者專精)
《烏鴉謀殺案》在廣闊的區域內造成了驚人的3,088 點壞死傷害。終極攻擊能夠在最後一擊中造成額外傷害。
- 最佳伴侶: 哈丁
- 角色:配備護甲減益的遠程 DPS。
- 協同作用:哈丁的能力適用於破碎和淹沒效果,當與腎上腺素衝擊和地震射擊配合使用時,可顯著提高傷害輸出。
這種組合不僅最大限度地提高了烏鴉謀殺的效果,而且還增強了哈丁減益的力量,使其成為對抗敵人群體的有效策略。
優點和缺點
- 優點:
- 卓越的爆發傷害,非常適合快速擊倒。
- 強大的機動性允許採取打了就跑的戰術。
- 對於對持久的對手施加虛弱的壞死減益效果非常有效。
- 缺點:
- 複雜的機制需要精確的計時才能有效執行。
- 主要是近戰範圍對敏捷的敵人構成風險。
- 過度使用 Momentum 可能會導致資源緊張。
總之,這些終極技能是《龍騰世紀:面紗衛兵》武器庫中的重要工具。掌握這些能力可以顯著提高角色在遊戲中的效率。
如需進一步的見解和策略,請務必查看以下來源:
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