《League of Legends: Wild Rift》優於 Mobile Legends Bang Bang 的 5 大理由

《League of Legends: Wild Rift》優於 Mobile Legends Bang Bang 的 5 大理由

《英雄聯盟:狂野裂谷》和《Mobile Legends Bang Bang》被認為是移動平台上最著名的 MOBA 遊戲。兩者都成功地將該類型的 PC 功能融入到相應的移動版本中。它們的受歡迎程度是不可否認的,這不可避免地引發了關於哪款遊戲更勝一籌的熱議。

本文將深入探討這場爭論,並列出五個方面來說明為什麼《英雄聯盟:狂野裂谷》比《Mobile Legends Bang Bang》更好。

《英雄聯盟:狂野裂谷》比《Mobile Legends Bang Bang》擁有更好的遊戲玩法、技術和皮膚

5)比賽的玩法

Mobile Legends Bang Bang 比賽的結果取決於個人的才華,這違背了 MOBA 的理念。大多數比賽都是由一個玩家進行,因為在遊戲早期的一兩次連殺之後,冠軍會不自然地增強英雄。此外,由于冠軍擁有過多的傷害處理能力,因此它會破壞對手的反擊機會。

除此之外,《Mobile Legends》的早期遊戲統治地位為統治團隊帶來了巨大的優勢,因為他們可以升級並賺取大量金幣。快速升級和金牌分配不均阻礙了對方在比賽后期翻盤的機會。

與 PC 版本一樣,Wild Rift 的比賽比 Mobile Legends 更長、更詳細。更長的比賽可以確保團隊有足夠的時間獲得所有必需的物品,並在比賽中更具策略性地戰鬥。

《英雄聯盟:狂野裂谷》的比賽細節和調整超越了《Mobile Legends Bang Bang》。中立怪物的細節非常精細,並具有特定的獎勵。它可以為球隊帶來平衡的利益,而不會拉低對手的陣容。

這是第五個原因,因為它並沒有完全破壞遊戲體驗。

4) 可玩的角色技巧、能力和教程

許多粉絲認為《英雄聯盟:狂野裂谷》啟發了《Mobile Legends Bang Bang》。後者的地圖、車道、英雄能力和其他元素與前者非常相似。

Mobile Legends 中的大多數英雄都擁有三種能力和一種被動能力。與此同時,《英雄聯盟:狂野裂谷》的冠軍擁有四種能力和一種被動能力。這極大地允許 Riot Games 遊戲中的玩家在比賽中擁有更多選項和組合來執行。

此外,《英雄聯盟:狂野裂谷》比《Mobile Legends》提供了更好的面向初學者的機制。《LoL: Wild Rift》的基本說明和教程非常全面和清晰,這是《Mobile Legends》所缺乏的。由於這個原因,它在這裡佔據了第四位。

3)冠軍或英雄的原創性、等級列表和更新

如果您是 MOBA 社區的成員,您可能聽說過最近這兩個系列之間的法律糾紛。Riot Games 對 Moonton 提起訴訟,指控他們竊取了原冠軍的想法和能力結構。

此外,粉絲們還發現《Mobile Legends》的多個英雄與《英雄聯盟》的英雄有相似的特徵。例如,悟空是《英雄聯盟》中最古老的角色之一,但我們在《Mobile Legends》中看到一個名為“孫”的英雄具有相同的屬性。因此,MLBB英雄的創作過程看起來缺乏原創性。

《英雄聯盟:狂野裂谷》中的冠軍等級列表在整個遊戲的結構中起著至關重要的作用。在這款遊戲中,一些C級英雄超越A級英雄的情況並不少見。雖然申伊舜的排名是A級,但赫爾庫特可以輕鬆超越他,算是C級英雄。

此外, Riot Games 在每次更新中都或多或少地發布了新的英雄,並且似乎正在取代 Mobile Legends 所擁有的優勢。由於任何形式的創作都需要原創性,穆頓的爭議方法使這一點達到了第三點。

2) 皮膚和獨家購買

Mobile Legends 中的皮膚或遊戲通行證的平均價格非常昂貴。獲得某些獨家和稀有皮膚可能比購買遊戲通行證本身更昂貴。這對於想要增強遊戲體驗的玩家來說是一個挑戰。

此外,還存在購買獨家物品的特定選項,例如 MLBB 中的皮膚箱。然而,該遊戲並不保證購買時會獲得獨家物品,這使得玩家的體驗變得令人沮喪。

另一方面,《英雄聯盟:狂野裂谷》提​​供了值得稱讚的路線圖和體驗。高級功能和皮膚的價格要便宜得多,並且購買可以保證獲得頂級產品。此外,皮膚質量和設計也略優於 MLBB。

在《Wild Rift》中,獨家購買不會讓人感覺受到剝削。因此,這一點很重要,排在第二位。

1)一場比賽的陣容平衡

確保對手之間的中立氣氛對於任何在線遊戲都很重要。在這方面落後意味著所有參與者的表現和經驗都低於標準。

幾年前,《Mobile Legends Bang Bang》因其與隨機選擇的玩家組隊時算法性能不佳而受到嚴厲批評。球隊選擇的算法不平衡,導致大多數比賽中實力差距很大。

Moonton改進了算法,遊戲平衡性有所提高。然而,問題仍然存在。這是 MOBA 的一個重大問題。因此,在《Mobile Legends》中,算法的不規則性極大地減少了玩家之間的積極參與度。

同時,《英雄聯盟:狂野裂谷》在這方面比《Mobile Legends》更好。Riot Games 的算法主要是隨機挑選隊伍中正確的玩家;因此,以團隊合作為導向的機制得到了正​​確的影響。

因此,這也成為《英雄聯盟:狂野裂谷》超越《Mobile Legends》的最關鍵原因。

Wild Rift 是專為移動平台設計的《英雄聯盟》版本,作為 MOBA 遊戲有可能顛覆遊戲市場,而《Mobile Legends》卻未能大規模做到這一點。

基於這些因素,我們可以得出結論:League of Legends: Wild Rift 優於 Mobile Legends Bang Bang。

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