《博德之門 3》中 10 個最佳遊戲後期法術
當您完成第 2 幕和第 3 幕時,您可以為施法者使用一些強大的咒語。這些是遊戲規則的改變者,提供可靠的每回合傷害、強大的支援選項,或對敵人施加「拯救或死亡」效果。以下是我在《博德之門3》中的10 個最佳遊戲後期法術。
《博德之門 3》遊戲後期的最佳法術
精神守護者
這是最好的牧師法術之一,可以用更高等級的槽位施放或用劍偷竊,或者的魔法秘密能力。每回合傷害很高,而且在 AOE 範圍內,並且可以使敵人的移動減半。也就是說,你需要一些良好的溝通和注意力檢查,因為你將進入近戰。將其與夜光護甲、夜光手套和光輝戒指結合起來,即可打造出強大且幾乎無法殺死的減益牧師。勇敢吟遊詩人
反咒語
《博德之門 3》的後期階段都是關於扭轉戰場局勢的高級法術。在這些情況下,法術反制就變得很有價值,因為它不僅可以阻擋敵方法術,也浪費了敵方施法者的法術位。我們的反拼字指南提供了更多詳細信息,但您應該注意用自己的高級咒語來阻止更高級別的咒語。我在第三幕中多次發現這個咒語拯救了我整個隊伍的生命。
放逐/變形
這兩個是經典的「拯救或死亡」法術,如果敵人的豁免檢定失敗,它們就會關閉。放逐將敵人帶出戰鬥,而變形則將他們變成一隻羊。它們非常強大,具有巫師雙法術元魔法選項,因此您可以瞄準多個敵人。我對放逐的一個建議是在鋼鐵觀察者開始自爆時使用它,因為它會在放逐時死亡而不會傷害你的盟友。
召喚林地生物
由於動作經濟,召喚法術在《博德之門 3》中非常出色。你擁有的回合和人數越多,你的隊伍成功的機會就越高。召喚林地生物之所以出色有兩個原因。首先,你可以召喚的樹妖有一些強大的施法能力,而菘藍則是一個帶有糾纏的坦克。其次,該法術不需要集中註意力,這意味著你可以召喚盟友,然後集中精力進行傷害/CC法術甚至召喚更多盟友。
死亡結界/復活
這兩者在遊戲後期齊頭並進。通常,您應該始終擁有復活功能來帶回陣亡的盟友,尤其是在戰術家和榮譽模式中。此外,死亡守衛可以防止坦克等關鍵盟友的生命值降至零,從而為他們提供額外的治療或行動回合。我建議在當天開始時對那些關鍵盟友施放死亡結界,因為它會持續到你長眠為止。
火牆
這是遊戲中最好的集中傷害法術之一,特別是對於召喚巫師。顧名思義,它造成了一種環境危害,不斷以兩種方式對所有經過它的人造成損害。第一個是法術的爆發傷害,為 5d8,第二個是法術表面的少量火焰傷害。
將其放置在戰鬥中的咽喉處和關鍵點上,這樣敵人就無法在不踏入火焰的情況下接近你。強大的組合包括讓長柄武器大師/哨兵近戰戰士站在牆前,作為反應擊中接近的敵人,並將他們阻止在火中。此外,召喚巫師可以消除牆壁對盟友造成的傷害。
按住怪物
另一個有效的「拯救或死亡」咒語,適用於遊戲中的任何生物類型。你不僅可以透過麻痺敵人來讓他們退出戰鬥,還可以讓你的盟友對他們進行免費的致命一擊。它持續十回合,所以請確保你的施法者有很好的專注力檢定或戰法師優勢。如果有的話,這就是一個頭目殺手咒語。
連鎖閃電/瓦解
對於直接傷害,使用閃電鍊或瓦解是不會出錯的。我將它們放在同一位置,因為它們本質上扮演著相同的角色,但以兩種方式。連鎖閃電可以消滅群體,而瓦解則可以消滅主要敵人。將它們與法術能量法杖結合使用可免費施放,並與巫師的雙法術超魔相結合,在遊戲後期獲得令人難以置信的效果。
癒合
閃電鍊和瓦解可以說是遊戲中最好的傷害法術,而治癒可以說是遊戲中最好的治療法術。這只是 70 HP 的即時治療,同時消除失明和任何疾病。客觀地說,70 HP 的治療量是滾動 14d8 的最佳高於平均的結果。這是牧師和德魯伊後期的必備技能。德魯伊。
位面盟友
現在這有點奇怪,但位面盟友可以在遊戲後期提供令人難以置信的價值,這就是原因。首先,它在遊戲後期提供了額外的身體,這意味著你的隊伍有更多的回合和額外的身體來坦克。其次,它不需要集中註意力,這意味著你可以施展其他關鍵的集中法術。第三,每個召喚都有特殊的類法術能力,我強烈推薦德瓦選項,因為它具有復活功能,可以在戰鬥中帶回倒下的盟友,而且非常坦克。回想起來,坎比恩並不是最好的,我會避免使用它,而巨靈則擁有不錯的人群控制能力和多功能性。也就是說,基於前面所述的原因,我幾乎總是選擇 Deva。
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