《古墓奇兵》開發商 Crystal Dynamics 宣布因 Embracer 重組而進行一輪裁員

《古墓奇兵》開發商 Crystal Dynamics 宣布因 Embracer 重組而進行一輪裁員

《古墓奇兵》和《漫威復仇者聯盟》的製作公司 Crystal Dynamics 今天進行了裁員。該公司宣布重組,導致專案管理、公共關係、藝術等部門的 10 名員工被解僱。

Embracer Group 一直在整合和重組其在最近的大型交易中收購的許多遊戲開發工作室。這包括關閉一些工作室並裁員其他工作室,因為它希望整合團隊。

Crystal Dynamics 是去年從史克威爾艾尼克斯收購的三個工作室之一,另外兩家是 Eidos 蒙特利爾和史克威爾艾尼克斯蒙特利爾,後來關閉。

這是Embracer集團旗下子公司的最新一輪裁員。本週早些時候,Beamdog 解雇了博德之門增強版的工作人員。上個月,裁員也影響了《Motocross Madness》開發商 Rainbow Studios。

也許你不知道,Crystal Dynamics 成立於 1992 年,最初是一家為 3DO 互動多人遊戲等平台開發第三方遊戲的公司。它以開發幾款主要係列遊戲而聞名,包括《古墓奇兵》和《凱恩的遺產》。

Embracer Group 的重組已經導致Volition 關閉,這令人震驚。工作室負責製作《黑道聖徒》和《紅色派系》等熱門系列遊戲。

裁員也影響了《無主之地》的製作商 Gearbox Publishing等其他子公司。一份新報告甚至暗示 Embracer 可能會出售Gearbox Entertainment。據稱,母公司正在與高盛和 Aream & Co. 合作,推動這項進程。

隨著《古墓奇兵》等主要係列遊戲的推出以及《漫威復仇者聯盟》等遊戲的近期開發工作,Crystal Dynamics 的裁員表明,即使是知名開發商也感受到了 Embracer 重組的影響。這可能會如何影響工作室計劃的未來《古墓奇兵》遊戲,或與 The Initiative 合作開發《完美黑暗》 ,還有待觀察。

另一方面,自從Crystal Dynamics 在2018 年以《古墓奇兵:暗影》結束了最新的倖存者三部曲以來,勞拉·克勞馥就再也沒有出現過新的冒險。然而,上週,勞拉克勞馥主演的《古墓奇兵I-III 重製版》在發表會上宣布九月任天堂直面展示

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