Genshin Impact 僅在移動設備上就獲得了超過 30 億美元的收入

Genshin Impact 僅在移動設備上就獲得了超過 30 億美元的收入
儘管移動市場經常被遺忘,但它仍然是最大的視頻遊戲領域。這方面的一個例子就是 Genshin Impact,僅在移動設備上就正式賺了超過 30 億美元。

Genshin Impact 是目前可用的最大扭蛋遊戲之一。該遊戲於 2020 年 9 月 28 日發布,立即獲得成功,在前兩週就獲得了 1 億美元的收入。然而,這種快速的盈利水平似乎並沒有放緩,因為根據Gamesindustry.biz 和研究公司 Sensor Tower的數據,Genshin 僅通過移動設備就賺了超過 30 億美元——平均每 6 個月賺 10 億美元。

更令人印象深刻的是,這種成功水平不僅保持不變,而且隨著時間的推移而增加,報告稱 Genshin 在 2022 年第一季度同比增長 44%。PC 和 PlayStation 上的 Genshin 也表現良好,2021 年 11 月的最新數據在第一年的所有平台上總計 37 億英鎊,但 2022 年的統計數據尚未公佈。

這對 Genshin Impact 和整個市場的未來意味著什麼尚不得而知。雖然有些人宣布自 2007 年第一款 iPhone 發布以來主機遊戲已經結束,但市場繼續生存甚至蓬勃發展。

主機遊戲和手游在業界肯定有很大的共存空間,雖然手游對很多人來說更容易上手,但我們希望像 MiHoYo 這樣的開發者不要將市場成功作為主機放棄的指標。和電腦。

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