《巫師 3:狂獵》將於 2024 年為 PC 玩家提供官方模組工具

《巫師 3:狂獵》將於 2024 年為 PC 玩家提供官方模組工具

在推出近 10 年後,CD Projekt RED 的大型角色扮演遊戲《巫師 3:狂獵》預計將獲得官方模組工具。這將使社群能夠比模組製作者迄今為止所做的更容易添加新內容或編輯現有內容。

開發者今天宣布,這些工具將使用用於構建《巫師 3》的相同 REDengine 3 編輯器,讓玩家可以根據自己的喜好自訂體驗並與其他人分享創作。

CD Projekt RED今天在論壇帖子中表示:“我們很高興地宣布,我們正在為《巫師 3:狂獵》開發模組編輯器。” “它將允許你通過製作全新的東西或編輯現有的任務和內容來創建自己的遊戲體驗。”

工作室補充道:“該編輯器將免費向 PC 版《巫師 3:狂獵》的所有用戶開放。” 至於粉絲何時可以使用這些重新設計的開發工具,CD Projekt RED 表示「計劃在 2024 年實現」。

雖然角色扮演遊戲有一個小型但專門的模組場景,但這是使用社群製作的各種非官方工具完成的。這也主要限於紋理替換、調整遊戲內設定(如刪除庫存限制)和新著色器等變化。不過,借助即將推出的官方工具,我們可以看到全新的任務線、敵人,甚至可能是供傑洛特(或其他人)探索的新區域。

這個消息是在一個有趣的時刻傳出的。CD Projekt RED 已經宣布將在未來的專案中完全放棄 REDengine。其中包括以《巫師》宇宙為背景的新三部曲奇幻系列第一部遊戲的重製版,以及《Cyber​​punk 2077》續集,所有這些都使用了 Epic Games 的虛幻引擎 5。

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