可以打造完美 MMO 的 10 大特許經營權
多年來,大型多人在線遊戲的受歡迎程度時好時壞,但不可否認的是,它們吸引了廣泛的受眾,並且是一種非常有價值的遊戲類型。雖然魔獸世界和最終幻想 XIV 最近成為 MMO 的焦點,但也有其他版本在失敗之前看起來很有希望。New World 和 Lost Ark 等遊戲已經證明,如果執行得當,這類游戲仍然有吸引力。讓我們來看看我們認為最迫切希望製作成 MMO 的前 10 名最受歡迎的特許經營權。
1.神奇寶貝
如果有任何特許經營權比 Pokémon 更適合成為 MMO,那麼請告訴我。該系列完美地設置為完全獨特的 MMO,不使用該類型中常見的比喻。沒有三位一體的角色,你甚至不會為你的角色選擇一個職業。相反,您可以通過選擇在團隊中使用的神奇寶貝來自定義您的角色。每一代人都有大量的土地可供探索。
特許經營中的現代遊戲也展示了神奇寶貝可以輕鬆地分支成 MMO 的方式。Scarlet 和 Violet 擁有廣闊的開放世界,你可以在一定程度上與朋友一起冒險,而 Legends Arceus 也有豐富的製作系統可供探索。不同世代已經有好幾種不同的團體突襲活動,神奇寶貝秀建立神奇寶貝聯盟的方式基本上創造了一個月度活動,玩家可以在其中爭奪頭銜和獎勵。這甚至沒有提到基本的交易和為樂趣而戰。Gamefreak,請實現它。
2. 最後生還者
The Last of Us 的世界是殘酷的,但它也非常身臨其境且引人入勝。雖然遊戲的事件絕對完美,但在這個後世界末日的場景中創造自己的故事的遙遠體驗將帶來出色的 MMO 體驗。
想像一下與朋友一起對抗感染者並生存,同時創建和保護社區免受威脅。玩家可以選擇互相幫助冒險並攻克困難區域以獲得獎勵。他們還可能決定在您的社區受到另一個定居點攻擊的持續威脅下互相爭鬥。它將創造一個充滿活力和不斷變化的世界,您可以在其中塑造自己想要的生存方式。該節目的成功意味著更多《最後生還者》的時機已經成熟。
3. 哈利·波特
圍繞霍格沃茨遺產的大肆宣傳證明了粉絲們對身臨其境的魔法體驗有多麼渴望。雖然標題是朝著正確方向邁出的一步,但想像一下,如果您的日常體驗圍繞著與真實玩家的互動而不僅僅是 NPC。
特許經營權,很像神奇寶貝,將提供更獨特的 MMO 體驗。每天的大部分時間都可以集中在上課、與他人建立關係以及學習為校外冒險定制角色的法術。它也非常適合 PvP 戰鬥,通過在魔法世界的戰鬥中與善或惡決鬥和站在一邊。
4.頭像
潘多拉是有史以來最令人身臨其境的世界之一,與其他玩家一起生活在那個沙盒中將是一種很好的體驗。角色創作完全來自電影,因為您可以設計一個人和一個化身來盡情探索潘多拉。
角色類別定制也將比其他 MMO 遊戲更加獨特。與 Na’vis 站在一起將打開戰鬥選項,例如弓箭或 Eywa 的治療魔法,而站在人類一邊的戰鬥將允許使用槍支和機甲,前提是兩者的平衡是優先考慮的。
5. 降世神通:最後的氣宗
你想成為一名水手嗎?氣宗呢?World of Avatar: The Last Airbender 的不同元素創造了大量獨特的戰鬥機會,還有一個職業系統專注於與各種不同的 bender 建立全面的玩家派對或突襲。該節目還擴展到 lavabending 或 bloodbending 等專業領域,為玩家創造了更多的利基角色。
這個系列的世界也很廣闊,充滿了魅力和未開發的故事。它也很適合 PvP,不同的元素彎曲各有優缺點。
6.生化危機
《生化危機》的粉絲們渴望重製《爆發》系列遊戲,但為什麼要止步於此呢?Resident Evil Outbreak 遠遠領先於它的時代,並擴展了概念以創建大型多人遊戲體驗,倖存者組隊生存或破壞將帶來有趣的體驗。
將生化危機 2 重製版中的警察局想像成一個完全成熟的地牢,需要多人共同努力才能生存。玩家可以自定義他們的角色,使其更堅固並產生更多噪音以吸引敵人的注意力,而其他人則可以專注於隱身以使用急需的物品進出緊張局勢。治療師會專注於不同的草藥組合,並在出現問題時靠近他們的朋友。
就像《最後生還者》的世界一樣,生化危機 MMO 將探索世界的各個部分,而不僅僅是浣熊市。生存需要定居點和防禦,還有爭奪資源的威脅。
7.龍騰世紀
龍騰世紀是一個非常有趣的世界,有著明確的職業和戰鬥。Dragon Age Inquisition 的控制非常適合 MMO 設置,通過不同的天賦樹自定義角色的能力將使每個玩家與眾不同。
Dragon Age Origins 的開場故事本身基本上就是 MMO 起始區。添加道德選擇和引人入勝的故事以及浪漫的角色只會增加樂趣。這些方面是 Bioware 的星球大戰:舊共和國 MMO 中最好的部分,由於在發佈時缺乏潤色和殘局而從榮耀中跌落。如果這些問題在 Bioware MMO 中再次得到解決,它可能會找到大量觀眾。
8.質量效應
與《龍騰世紀》非常相似,《質量效應》將 Bioware 的魔力帶入了科幻場景。《命運》的成功表明玩家對合作多人第三人稱射擊遊戲持開放態度,而《質量效應》擁有無盡的銀河係可供探索。星球大戰:舊共和國已經展示了它的可能性,質量效應類和戰鬥的加入將帶來現代氣息。
角色創造有多種不同的種族選擇,以及模範和叛逆的道德選擇,以更好地定義您在世界上的角色。日常遊戲玩法與命運相似,只是在故事、浪漫和探索銀河系方面增加了 Bioware 的天賦。
9. 埃爾登之戒
想像一下,如果您可以與朋友一起探索整個 Lands Between,而不僅限於突然出現的遭遇。Elden Ring 的廣闊世界正渴望獲得 MMO 體驗。類自定義將是首屈一指的,有無盡的方式與其他玩家一起工作來解決困難的地牢和老闆。
FromSoftware 遊戲的每一部分都非常適合 MMO 設置。玩家可以收集材料來升級或製作更好的裝備,聯合起來對抗強大的戶外世界首領,或者在技能測試中自相殘殺。這將是危險的、有趣的,而且會讓人完全上癮。
10. 權力的遊戲
此列表中的最後一個特許經營權從未在其小說和電視體驗之外得到徹底探索。維斯特洛的世界尖叫著 MMO 設置,並提供了對幻想類型的堅韌不拔的詮釋。角色可以來自大量的城市,每個城市都會提供獨特的開始體驗。
類設計也將是其他 MMO 中所沒有的天賦。你想成為梅麗珊卓那樣的紅衣女祭司,還是瓊恩·雪諾那樣的長城守望者?像 Bran Stark 這樣能夠在戰鬥中使用不同動物的 Warg 怎麼樣?
然而,我無法想像沒有危險和殘酷的 PvP 戰鬥的《權力的遊戲》MMO。遊戲需要持續不斷的背叛威脅和非黑即白的道德選擇,玩家必須不斷地根據自己的意願決定信任誰和支持誰。
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