《Talos 原則 2》回顧:好奇心起主導作用
在解謎類型中,「令人費解」這個流行詞經常被提及,但真正贏得這個頭銜的是《傳送門》、《見證者》和《取景器》等遊戲。現在,《塔洛斯法則 2》加入了這個著名的名單,Croteam 推出了一款全新但熟悉的續作來滿足好奇的人們。
《Talos 原則 2》回顧:好奇心起主導作用
很難知道續集會發生什麼事。您可能想知道 TTP2 是否只是原始的 Talos,但更好。對我來說,我經常擔心前作會掩蓋下一個標題,讓我感到失望。Croteam 創造的產品不屬於這兩個類別。
《TTP2》仍然是我們從第一款遊戲開始就喜歡的一切,有哲學思考和巧妙的謎題,但它也是一種截然不同的體驗。它不會取代第一代 Talos——因為它沒有必要這麼做。它們是一個美麗整體的兩個部分,就像一塊拼圖,所有的碎片都已就位。
無論您來這裡是為了好奇的敘述、具有挑戰性的謎題,還是兩者兼而有之,TTP2 都適合新手和塔洛斯老手。您很快就會熟悉速度,這樣您就不會錯過任何一個節拍。續集似乎與第一部的背景相同。你在耶洛因的花園中醒來,一個洪亮的、無形的聲音迎接你。然而,與以前不同的是,你不會在這裡待太久。
在解決了一系列簡短的謎題後,你再次醒來。這次,你身處現實世界,時間設定在第一款遊戲事件發生一千年後,加入了一個充滿有感知能力的機器人的社會,這些機器人認為自己是人類。遵循創辦人的授權,機器人一直在朝著「目標」努力,將 1,000 台機器人帶入這個後世界末日、後人類的世界。發揮主角的能量,你當然是 1k。你的誕生標誌著新耶路撒冷城的完整,但在真正的塔洛斯時尚中,沒有什麼是那麼簡單的。
新耶路撒冷不僅在資源、權力管理和政治方面陷入困境,你的誕生慶祝活動也因一個名為普羅米修斯的幽靈生物的神秘出現而中斷。這是真的嗎?隱藏在代碼中的集體幻覺,還是來自外部的奇怪訊息?為了找到答案,你將與一小群機器人一起踏上探險之旅,前往一系列島嶼,在那裡你會找到答案、謎題,甚至更多問題。
與原作一樣,《TTP2》將其謎題分組到各個中心。在每個區域中,您都會發現八個主要謎題、兩個獎勵謎題(稱為「失落謎題」)和一個可進一步解鎖遊戲的黃金謎題。對於更多的挑戰,可以在標準謎題室之外創造性地利用環境來解決秘密謎題。因此,整個島嶼也感覺像是一個謎題。
這些樞紐也聚集成三個,帶您前往北島、西島、東島和南島的各個生物群落。中心是一座宏偉而同樣神秘的巨型建築。要訪問它,您需要啟動 12 個島嶼上各一座塔。這樣做時,你會收到來自看似虛無的無形希臘諸神的警告。它可能看起來有很多部分,但實際上,循環很簡單:解決謎題,建造四格板橋,進入塔樓,回答希臘萬神殿的問題,然後激活塔樓的雷射光束。沖洗並重複。
就挑戰而言,《TTP2》確實令人費解,謎題也越來越複雜。最初的謎題讓事情變得簡單,但你進步得越多,它們的機制就越多,以至於我常常對最後的解決方案感到敬畏。您會注意到第一代 Talos 中的熟悉工具,例如風扇、壓力板、幹擾器和立方體。但 Croteam 也推出了各種新功能,包括 RGB 轉換器、逆變器、鑽孔機,甚至還具有身體跳躍到其他機器人的能力。
每一個都提供了有趣、獨特的難題。在具有多個逆變器的拼圖中,我必須串聯多個雷射光束才能發出所需的確切顏色。在一個有三個機器人的房間裡,我必須弄清楚如何將它們固定在壓力板上,同時在我的視線範圍內,以便繼續在它們之間跳躍。
因此,你永遠不會沒有困惑。這讓人回想起原作的難度。但這次也更容易訪問。謎題本身從來都不會讓人覺得真正不可能。相反,你會感覺到答案只是難以捉摸,而不是不存在。您可以隨時暫停並評估該區域,而不會受到基於時間的挑戰(例如門戶中的定時按鈕)的威脅或阻止您冷靜地找出解決方案的危險威脅。
事實上,《塔洛斯法則 2》在這方面有點舒適。我可以喝杯咖啡安頓下來,按照自己的步調在拼圖室裡跑來跑去。值得慶幸的是,如果主系列中的任何一個太有挑戰性,「失落」的謎題將計入解鎖塔所需的八個謎題。也許最容易使用的工具是普羅米修斯代幣,它可以在謎題房間內的終端上兌換。這些不會向您展示謎題解決方案,但它們確實將其標記為完整。
此外,TTP2 允許您自由漫遊其中心。您可以只是欣賞風景,直到腦海中浮現出謎題的解決方案。我非常喜歡沿著視覺上令人印象深刻的環境漫步;發現遺留在樹林中的人類文物;在人類崩潰之前聆聽科學家的音訊記錄;與美麗而稀有的野生動物一起奔跑。
在我的遊戲預覽中,我談到了這款續集如何比原版少了很多孤獨。這不僅適用於您在新耶路撒冷的經歷,而且在探險過程中,您還可以停下來與您的同伴聊天,了解他們對存在、貓、希臘神話等的看法。他們的全語音對話將他們獨特的個性展現得淋漓盡致,而且很容易讓人產生興趣。然而,如果你要求他們解決謎題,他們會拒絕。
TTP2 也充滿了問題,就像拼圖室一樣,它們鼓勵深思熟慮和創造力。如前所述,每當你到達一座塔樓時,幽靈般的希臘諸神就會用深刻的哲學問題來考驗你。但在整個遊戲中,你也會受到你的同伴和其他角色的挑戰。甚至還有一個次要情節,鼓勵你回答一系列有關各種道德難題的入門問題,以努力加入秘密社團。
在敘述和對話方面,根本不缺乏內在調查。不可否認,我喜歡 Talos 的這一點,但這也意味著《TTP2》最好在短時間內享受。故事需要一定程度的關注,甚至比遊戲的謎題部分還要高。老實說,我需要從所有的哲學中休息一下。
在效能方面,TTP2 在配備 RTX 4070 Ti、Ryzen 7 7700 和 32GB DDR5 RAM 的 PC 上運作出色。每個生物群係都渲染精美,角色設計錯綜複雜,使用最高設定時我沒有遇到任何卡頓現象。在中心之間旅行時快速加載螢幕也意味著我可以迅速回去思考那些難以捉摸的謎題解決方案。
《Talos 原則 2》回顧—底線
優點
- 引人入勝且深刻的故事情節,以原版遊戲為基礎。
- 各種各樣的新的、有趣的機制。
- 個性鮮明、討人喜歡的機器人夥伴。
- 美麗而多樣的生物群落。
- 升級後的硬體性能非常出色。
缺點
- 有時它可能會變得過於哲學化。
- 長時間的遊戲會因謎題難度和基於故事的問題而感到疲倦。
總的來說,益智遊戲迷會發現《塔洛斯法則 2》有很多值得喜愛的地方。它的謎題和敘事都充滿深思熟慮、充滿希望和冒險精神。有了新的同伴和機制,它擴展了原版的體驗。此外,它還以相同的想像力推動其設計,鼓勵您在整個過程中使用它。也許最棒的是你不需要成為一個令人費解的天才來享受這個遊戲。您所需要的只是一點好奇心。
[註:Croteam 提供了本評測的 The Talos Principle 2 的 PC 版本]
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