PlayStation 5 Pro 可能是一個對開發者非常友善的系統,只需付出很少的努力即可獲得更好的遊戲效能
PlayStation 5 Pro 希望成為一款對開發者極為友善的系統,因為如果洩漏的規格屬實,開發者只需付出很少的努力就能提供更好、更穩定的效能。
在今天早些時候在YouTube 上分享的一段新視頻中,摩爾定律已死對網上流傳的謠言規格進行了評論,強調其他人在關於 Zen 2 CPU 的分析中所說的話,由於多種因素,這將是系統的最佳選擇運行現代AAA 遊戲不會有任何問題。如果中代刷新控制台洩漏的規格是真實的,那麼不僅它的成本會保持相當合理,而且它也將是一個對開發人員非常友好的系統,因為開發人員不需要付出太多努力就可以利用硬件讓他們的遊戲比在基礎系統上運行得更好。
雖然洩漏的 PlayStation 5 Pro 規格聽起來可信,但洩漏的 GPU 規格不太可能是真的。正如著名的AMD 洩密者Kepler 所強調的那樣,GPU 上的時鐘回歸會產生向後相容性問題,因此幾乎可以肯定索尼不會採用GPU 的目標頻率為 2.0 GHz,低於基本 PS5 GPU 的頻率。
PlayStation 5 Pro 尚未正式發布,但有傳言稱其將於 2024 年底推出。一旦有更多消息,我們將立即向您通報該系統的最新情況,因此請繼續關注所有最新消息。
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