最新的《Ara: History Untold》開發日記談論了遊戲中的改進和勝利

最新的《Ara: History Untold》開發日記談論了遊戲中的改進和勝利

Oxide Games 繼續為其即將推出的大戰略 PC 遊戲《Ara:不為人知的歷史》發布新的影片開發日誌。在最新的開發日記中,主持人 Steven Bell 邀請 Oxide Games 設計總監 Michelle Menard 來談論 Ara 在遊戲中的改進和勝利。開發日記是在萬聖節前後發布的,因此貝爾和梅納德在視頻中都穿著戲服

在影片中,梅納德談到了隨著你的城市的發展和演變,從收集資源和食物到軍事改進,遊戲中的改進。她還提到了一個用於改進的新製作元素:

工匠是我們添加到類型空間中的較新的改進類型之一,可讓您創建可以用作創建新型軍隊的設備的物品。因此,如果你想製作一支矛,那麼你就應該如何製作矛。但你也可以製造奢侈品,然後你可以將這些物品部署到你的城市並創建定時增益。

後來在開發日記影片中,梅納德談到了遊戲中的勝利,這些勝利可以像其他改進一樣解鎖,但也有重大區別:

巨石陣只能有一個。羅德巨像只能有一座。就是這樣,所以它是一個比賽機制,你知道你必須先在技術甲板上找到它。你必須先為其節省資源並開始建立它。

她補充說,除了獲得建造所需的大量資源之外,大多數勝利還包含製作元素。如果你不是第一個取得勝利的人,你至少會收回一些資源。

《Ara: History Untold》目前預定在 2024 年某個時候透過 Microsoft 的 Xbox 遊戲工作室在 PC 上發布。現在您就可以加入 Ara Insider 計劃來玩遊戲的預發布版本。

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