最新的《Ara:不為人知的歷史》開發日記深入探討了遊戲的 Nitrous 引擎

最新的《Ara:不為人知的歷史》開發日記深入探討了遊戲的 Nitrous 引擎

開發人員Oxide Games 發布了最新影片開發者日記,介紹其即將推出的PC 獨佔大戰略遊戲《Ara: History Untold 》,該遊戲即將發布由微軟的 Xbox 遊戲工作室開發。這次,主持人 Steven Bell 採訪了 Oxide Games 首席圖形架構師兼聯合創始人 Dan Baker,討論了 Nitrous 引擎的創建,該引擎是開發者的內部引擎,將在 Ara 中使用。

開發日誌從一些最近的歷史開始。貝克表示,他於 1999 年被微軟聘為實習生。他說,有一天,他去了老闆的辦公室,老闆的辦公桌上有一台配備英特爾處理器和 GeForce 2 GPU 的開放式 PC。事實證明,這實際上是第一代 Xbox 的第一個原型,DirectX 小組正試圖向比爾蓋茲推銷它,使其成為微軟的第一款遊戲機。

Baker 最終在 Microsoft 全職工作,協助開發 DirectX 8、9 和 10,然後離開公司開始真正開始開發遊戲。

貝克還在開發日記中談到了創建 Oxide Games 和開發他們的 Nitrous Engine 的事情。他表示,他們之所以想要製作自己的引擎,而不是像 Unreal 或 Unity 這樣的引擎進行許可,是因為現代 PC 配備了多個 CPU 核心,而大多數遊戲只使用其中的一兩個核心。貝克指出:

我們非常清楚,還有巨大的潛力,而且已經開始出貨。人們已經擁有了它,但他們的遊戲實際上並沒有使用它。這體現在許多遊戲設計師由於引擎的技術限製而限制了他們的能力。

《Ara: History Untold》目前定於 2024 年某個時候在 PC 上發布。您現在就可以加入 Ara Insider 計劃來玩該遊戲的預發布版本。

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