「遊戲感覺非常不一致」:CS2 專業人士 Twistzz 詳細介紹了《反恐精英 2》中持續存在的技術問題
當 Faze Clan 在《反恐精英 2》(CS2) 的 2023 年 Thunderpick 世界錦標賽中取得勝利時,該隊的職業選手 Twistzz 在 X(之前的 Twitter)上分享了他對一些技術問題的看法。玩遊戲時面對。這位職業玩家提到了 ping 和延遲的問題,這些問題導致了體驗不一致。
自從CS2發布以來,很多人都遇到了延遲和技術問題,幾乎導致遊戲無法玩。隨著許多人從遊戲玩法非常順利的《CS:GO》轉向,這種轉變對玩家群來說感覺相當嚴酷。
請閱讀下文,以了解有關 Twistzz 在玩 CS2 時的體驗的更多資訊。
職業玩家 Twistzz 表達了他對《反恐精英 2》(CS2) 中重複出現的延遲問題的不滿
在最近的一條推文中,Twistzz 解釋了他對 CS2 提供的體驗的不滿。該玩家對高延遲遊戲並不陌生,但他提到,同樣的 ping 在 CS2 中感覺比在 CS:GO 中更延遲。
他接著上傳了一段以觀眾視角觀看遊戲過程的視頻,其中他成功地連續快速擊殺了四人。他想要表達的觀點是,觀眾模式有一個自然的延遲,似乎有一系列不同步的鏡頭連接在一起,而玩家模型則滯後。
Twistzz 覺得他的遊戲體驗與影片中展示的他的表演非常相似。儘管在 CS2 中看似延遲約為 45 毫秒,但他覺得自己的遊戲體驗可以與 CS:GO 中的 70-80 毫秒左右的 ping 進行比較,在如此高的遊戲水平下,這是一個顯著的延遲。
隨著 Peeker 的優勢成為遊戲的全新部分,Twistzz 認為延遲比以往任何時候都更重要。他補充說,這種體驗感覺是《反恐精英2》所獨有的。在玩《CS:GO》時,這位職業玩家不記得在保持角度時遇到問題,儘管其ping 值較高,但這在遊戲的新版本中似乎幾乎是不可能的除非玩家非常早地預先開火以補償他們的 ping 差異。
自從《反恐精英 2》發布以來,延遲問題一直沒有解決,這一點變得越來越明顯。即使在一場大型錦標賽和幾個月的遊戲測試之後,遊戲的新分刻度功能似乎還是有問題。
這在很大程度上可以歸因於該功能是新添加的,而其早期發布意味著許多問題尚未解決。Twistzz 在遊戲中的負面體驗只是其中之一,需要做大量工作來消除所有粗糙的補丁和錯誤。
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