最終版《Ara: History Untold》-開發者日記在下週遊戲發布前發布
距離萬眾期待的《Ara:不為人知的歷史》發布只有幾天了,這是一款由 Oxide Games 開發、微軟透過 Xbox Game Studios 發行的大型策略遊戲。在發布之前,遊戲的官方 YouTube 頻道一直很活躍,分享新內容,包括兩個最終的問答影片開發者日記。
在這些新的開發日記問答環節中,主持人「GamerZakh」與 Microsoft Xbox 遊戲工作室的 Ara 執行製作人 Matt Turnbull 進行交流,同時他們解答了社群提出的問題。在問答開發日誌中的第一個影片中,特恩布爾討論了微軟在《帝國時代》等 RTS 遊戲中的歷史,並指出該遊戲標誌著他們首次涉足回合製大戰略。他表達了與 Oxide 合作進行該專案的熱情。
一位社群成員提出了關於遊戲回合限制的問題,問道:「遊戲能否持續到有人征服所有人為止,還是會發生其他事情而不是人為限制來結束遊戲?」特恩布爾澄清道:
「就像遊戲的其他場景一樣,第一幕、第二幕和第三幕都有明確的結局。這一結論與經歷該法案的技術時代並達到奇點時代的國家的特定百分比有關。一旦實現這一點,遊戲就有效地結束了。
他詳細說明,回合限制旨在適應較短和較長的遊戲體驗。目前,遊戲允許的最大回合數為 1,250,這將導致遊戲時間異常漫長。
在第二個問答影片中,特恩布爾回答了 Ara 粉絲的其他問題,包括為透過 Steam、Windows Store 和 PC Game Pass 購買遊戲的玩家確認跨平台多人遊戲功能。他還解釋了“Ara”這個名字在遊戲中的意義。
《阿拉:不為人知的歷史》預定於 9 月 24 日在 PC 上獨家發售。此外,它將於第一天開放給 Microsoft PC Game Pass 和 Xbox Game Pass Ultimate 的訂閱者。
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