有史以來最簡單的 10 個遊戲,排名

有史以來最簡單的 10 個遊戲,排名

雖然許多遊戲都以挑戰玩家為榮,但並不是每個人都想要那種讓人咬牙切齒和打破控制器的憤怒的遊戲。有時您想玩一款既有趣又易於上手的遊戲,即使是在標準難度設置下也是如此。如果您正在尋找一款不需要完美時機或無休止練習的遊戲,這裡是我們精選的有史以來最簡單的遊戲。

有史以來最簡單的遊戲——我們的前 10 名精選

雖然很容易將注意力集中在為兒童製作的遊戲上,甚至是那些由於缺乏難度而在這個列表中顯得很短的遊戲,但我們將關注標準難度較低的優秀發行和有趣的遊戲比大多數遊戲。它們可能是一個系列的介紹,甚至只是更複雜遊戲的簡化版本,但它們簡單的事實並不意味著它們很糟糕。

10) Jak 和 Daxter:先行者遺產

圖片來自頑皮狗

該遊戲早期針對 PlayStation 2 發布,開啟了頑皮狗的標誌性系列之一。這是一個平台遊戲,講述了一個小男孩的冒險經歷,他試圖將他最好的朋友恢復為人類形態,並可能一路拯救世界。雖然後面的一些關卡可能會稍微考驗你跳躍的時機,但在 20 小時的遊戲時間內,沒有什麼能真正考驗經驗豐富的玩家,讓他們可以自由地享受沿途豐富多彩的角色和迷人的世界。

9) 勇者鬥惡龍寶藏

圖片來自 Square Enix

那些期待很多具有挑戰性的戰鬥或謎題的長期運行的 JRPG 系列的衍生產品的玩家將會非常失望。整個遊戲給人的感覺就像是採用了該類型的許多核心比喻和特徵並將其剝離,使遊戲更容易為年輕玩家或 JRPG 新玩家所接受。然而,角色既迷人又有趣,即使難度有所降低,探索的環境也非常令人滿意。

8) 忍者龍劍傳3

圖片來自任天堂

最初的忍者龍劍傳遊戲是出了名的困難,需要精確的時機和瞬間的反應才能生存。然而,當忍者隊推出《忍者龍劍傳 3》時,他們已經大大降低了遊戲的難度。大多數具有挑戰性的老闆都被過場動畫所取代,戰鬥只需要幾個連擊就可以脫穎而出。這款遊戲看起來很漂亮,玩起來仍然很有趣,但它並沒有完全達到原版的先例。

7) 惡魔城:夜之交響曲

圖片來自 Konomi

另一款在系列遊戲中脫穎而出的遊戲以其嚴酷的難度而聞名,《夜之交響曲》屈服於扮演 Alucard 所提供的力量幻想,讓玩家在遊戲的大部分時間裡幾乎無懈可擊。儘管故事和環境使這款遊戲成為長期運行的系列中最受歡迎的遊戲之一,但它確實改變了玩家對惡魔城遊戲的期望,因為它很容易被擊敗。

6) 大神

圖片來自卡普空

這款帶有卡通渲染的傑作是有史以來最精美的遊戲之一,但遊戲玩法從不挑戰尋求恢復天照大神神力的玩家。一旦你解鎖了一些神筆技巧,探索世界並擊敗遊戲中精美渲染的老闆是一項相當簡單的任務。Okami 可能是有史以來最簡單的遊戲之一,但它的藝術風格和音樂也使其成為最好的遊戲之一。

5) 鬼泣2

圖片來自任天堂

第一款 Devil May Cry 遊戲以其嚴苛的難度和戰鬥而聞名,幾乎不公平。因此,續集降低了難度也就不足為奇了。然而,大多數粉絲認為開發者做得太過火了,他們讓但丁雙槍的基本連擊威力足以擊倒大多數敵人和 Boss。

4) 龍珠鬥士z

圖片來自萬代南夢宮

格鬥遊戲的難易程度取決於您所面對的對手,但《龍珠鬥士》試圖讓該類型的新手更容易上手這款遊戲。大多數角色的基本組合足以在遊戲的單人遊戲模式中一飛沖天,如果你的反應足夠好,甚至可以讓你在與其他玩家的對戰中跨越多個等級。事實上,角色在做基本動作時都在移動並且看起來非常好,這使得在你達到更高的多人遊戲等級之前不分支到新的連擊太誘人了。

3) 柯比的史詩紗線

圖片來自任天堂

Kirby 遊戲從不試圖通過遊戲玩法來挑戰玩家太多,但即使按照他們的標準,Kirby’s Epic Yarn 也是一款非常簡單的遊戲。幸運的是,它也是一款迷人、有趣且製作精美的遊戲,這使它免於被遺忘。這是一款簡單的遊戲,不會提供太多挑戰,但在可愛因素方面仍然可以提供。

2) 波斯王子 (2008)

圖片來自育碧

當育碧希望為新一代重啟經典的波斯王子系列時,許多粉絲期待著回到他們過去所知道的懲罰性困難。雖然他們得到的遊戲呈現得很漂亮,但戰鬥卻令人失望地膚淺,而且平台化對失敗的影響很小。只需在戰鬥中按下相同的幾個按鈕,而幾乎不注意屏幕上發生的事情,你就可以在整個遊戲中倖存下來,這與原版的公式大相徑庭。

1) 耀西的故事

圖片來自任天堂

雖然故事書的藝術風格可能是任天堂為兒童製作遊戲的線索,但沒有人能預料到耀西的故事最終會如此簡單。平台幾乎沒有任何挑戰,敵人移動得如此之慢,你幾乎不得不故意死亡。即使是最難的關卡也不會挑戰最基本的遊戲玩家,這使它成為一款整體上美麗但令人難忘的遊戲。

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