《鐵拳 8》角色原型指南

《鐵拳 8》角色原型指南

《鐵拳》系列是一個系列,讓玩家可以透過選擇自己最喜歡的戰士類型來表達自己。為了更了解《鐵拳 8》遊戲風格的基礎知識,我們製作了《鐵拳 8》角色原型指南。

《鐵拳 8》中的角色原型

格鬥遊戲中的原型大多類似於角色扮演遊戲中的類別。每個原型都有不同的遊戲風格、特徵以及它們如何與其他原型對抗。由於《鐵拳 8》不是一款正統的格鬥遊戲,因此為 32 名戰士中的每一位分配一個原型是一項挑戰。話雖如此,讓我們從一些流行的原型開始。

擒抱

圖片由萬代南夢宮提供

擒抱原型是投擲對手時造成最大傷害的角色。拿下八名的名單中只有一名純粹的格鬥選手:King。其他角色,例如德拉古諾夫,在他們的武器庫中有很好的格鬥選擇,但他們並不專注於格鬥作為他們的主要風格。

匆忙

圖片由萬代南夢宮提供

新玩家通常會選擇 Rushdown 角色,因為他們很容易學習。 Rushdown 的 Dwayne 特性在攻擊中提供了巨大的壓力,迫使對手打開自己的大門。在《鐵拳8》中,Rushdown原型的主要代表是Hwoarang,另外還有新人Azucena、Law、Lars、Nina Williams、DragunovJack-8

圖片由萬代南夢宮提供

戳戳遊戲風格是基於造成破壞性打擊然後撤退。幾乎每個角色都有一些戳戳的選項,但你必須非常小心,不要過度投入並吃掉櫃檯。在《鐵拳 8》中,戳戳的原型是Alisa、Jin Kazama、Jun Kazama、Reina、ZafinaShaheen

混淆

圖片由萬代南夢宮提供

Mixup 原型與 Rushdown 原型相似,但有一個關鍵區別。混合拳擊手正在玩猜謎遊戲,讓對手質疑他們的下一步。混合原型戰士很難讀,但也很難學。 《鐵拳 8》中 Mixup 原型的例子有Devil Jin、Kazuya、Kuma、Panda、Leroy、Xiaoyu、Leo、PaulRaven

防守

圖片由萬代南夢宮提供

原型的防禦類別可以分為幾個子類別。他們的共同點是,他們大多都是後腳踢球。龜縮和反誘餌是防御者的一種,它們為對手創造錯過攻擊的機會,以便他們可以反擊。布萊恩·弗瑞(Bryan Fury)就是這種風格的一個很好的例子。還有躲避的防守者。這些角色會遠離對手的攻擊,有些角色甚至具有躲避能力,例如史蒂夫·福克斯。還有攔截者,可以用反擊來反擊攻擊。馮偉就是這種原型的一個很好的例子。

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