任天堂明星大亂鬥終極版:如何對抗 Kazuya
任天堂明星大亂鬥終極版的 DLC,尤其是 Fighters Pass 2,有變得複雜的趨勢。許多模因都是關於角色以及與基本花名冊相比時他們有多麼特殊(正如櫻井所描述的那樣)。沒有哪個 DLC 角色比《鐵拳》中的三島和也更符合這種描述。
Kazuya 是一個具有許多特殊屬性的角色。熟練的玩家可以利用所有這些來給對手最艱難的時間。已經到了 Kazuya(和 Steve)成為比賽角色禁令對象的地步。然而,Kazuya 遠非無敵。這就是他的全部,以及如何打敗他。
和也的強項
Kazuya 有很多優點,而這些優點的根源在於他驚人的地面比賽。其中一個因素是他廣泛的動作集——他有幾個針對每個方向輸入的動作,以及一些命令輸入動作。這些招式中有許多還附有無敵或超級裝甲的屬性,使他具有高度的多才多藝。這包括蹲伏衝刺,這讓他的上半身無敵,同時允許他移動。快速連續執行此操作的能力意味著 Kazuya 基本上可以分階段通過攻擊和更高的射彈(更不用說他也有反射它們的攻擊)。
他的其他優點是他驚人的力量,殺戮潛力和組合遊戲。除了多才多藝之外,Kazuya 的攻擊也很有威力。他的攻擊具有沒有擊暈的獨特屬性,但隨著傷害的增加,您絕對可以看到攻擊背後的力量。他的許多攻擊都可以相互組合,尤其是那些讓你崩潰和癱瘓的攻擊,比如他臭名昭著的電風神拳(或 EWGF)。僅這一舉動就導致了 Smash Ultimate 中許多人的生命。
他獨特的Rage Art機制也增加了他的力量。一旦和也受到一定程度的傷害,他的招式就會增強。他還可以使用他的 Down-B 的一個更強大的版本,一個命令抓取(可以通過命令輸入變得更強大)。一旦他使用此招式或受到一定程度的傷害,憤怒藝術就會消失。這與角色的重量級配對,意味著他活著時非常危險。
和也的弱點
由於所有這些特點,Kazuya 是一個需要大量精確度和執行力才能走得更遠的角色,這已經不是什麼秘密了。他肯定有大量的攻擊可供他使用,但其中一些攻擊會根據你的執行方式而改變。這意味著他一不小心就很容易出錯,走錯一步。考慮到他的一些連擊所需的長度和準確性,這一點更為重要。
因此,還有一個事實是他的很多動作都不是很快或安全。有一些異常值,但 Kazuya 的許多攻擊都非常緩慢。它們僅在某些情況下有效,例如在嘗試閱讀對手或完成連擊時。如果 Kazuya 碰巧錯過了一步,他可能會因此受到嚴厲的懲罰。這給他增加了更大的壓力,要求他在執行時要精確。
他的另一個弱點是當他在空中時,他非常糟糕。Kazuya 更喜歡地面的原因之一是他的跳躍速度很慢,而且他的空中機動性也很低。他也沒有什麼工具可以擺脫劣勢,他唯一的優點是他的 NAir 的短碰撞箱和一個 Down-Air 可以讓他直接向下並且可以被其他動作打敗。他也有他的 Neutral-B 和 Down-B 來阻止他的墜落,但他們在使用時讓他保持開放狀態,尤其是前者。
策略與反擊
Kazuya 將嘗試拉近與您的距離,並使用他的電風神拳開始連擊。他有幾種方法可以做到這一點,最顯著的是在下擲中使用它。由於它在他的手臂上提供的一些無形性,他也可以把它扔掉一堆。當他這樣做時,盡量遠離他的直接射程。如果他放棄了這一步並且沒有命中,用一個足夠快的選擇來懲罰他。由於他的其他動作具有所有無形性,因此遠離他通常也是一個很好的提示。
如果 Kazuya 確實碰巧用 EWGF 抓住了你,他會用 NAir 尖刺擊中你,以便從你身上得到更多。在這種情況下你無能為力,但 Kazuya 會搞砸的。混合你的 DI 會使他更難執行組合。組合併不能保證,但熟練的 Kazuya 玩家會在您癱瘓時通過查看角色的藍線來注意您的 DI。這就是他們定位自己用 NAir 擊中你並重複組合的方式。在您仍處於癱瘓狀態時,通過頻繁移動控制桿來嘗試讓您的 DI 更難讀取。
如果你設法讓 Kazuya 飛到空中,最好讓他留在那裡,最好是直接攻擊他的下方或他所面對的對面。Kazuya 沒有太多好的選擇來對抗這個問題;他最好的選擇通常是避開你並找到一個降落的地方,這並不容易,因為他的空中機動性很差。如果他確實碰巧這樣做了,請回去保持距離,否則如果您沒有屏蔽,您可能會被命令抓取或 Side-B 擊中。
最後,在窗台上小心對付 Kazuya。這既適用於誘捕他,也適用於中立與他作戰。如果他在窗台上用 EWGF 擊中你,他可以在台下用幾個 NAirs 擊中你以了解你的股票。為了讓他恢復,你需要在他回來時注意他的 Neutral-B。一旦他站在窗台上,如果你不小心,他可以用命令抓住你,如果你處於高百分比,他可以將你拖下舞台或殺死你。或者,他可以用他的 Side-B 打你來扭轉局面,然後做任何他想做的事。
好/壞的對決
Kazuya 擅長對抗他可以輕鬆組合和殺死的角色。因為這實際上是他可以攻擊的任何人,所以這裡脫穎而出的戰士是那些無法抗衡他的無形性的戰士,以及那些重量輕的戰士。這包括 Kirby、Isabelle、Fox 和 Jigglypuff 等人。還需要考慮角色的速度和重量。對和也來說容易抓到的話,就更麻煩了。如果您與 Kazuya 戰鬥,像 Ganondorf、Bowser、Donkey Kong、Corrin 和 Bowser Jr. 這樣的大型或慢速角色不是很好的選擇。
Kazuya 對那些可以有效地讓他遠離射程的角色表現更差。獎勵積分分配給可以足夠快地回到範圍內以嗅到並懲罰他的角色。這包括 Greninja、Lucina、Sephiroth、Zero Suit Samus 和 Min Min。他還與他無法捕捉的角色作鬥爭並從中獲得連擊。這包括在地面和空中機動性方面表現出色的角色。考慮使用 Sonic、Inkling、Pikachu 和 Yoshi 等角色。
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