Steelrising – 最值得關注的數據
Steelrising 的統計數據不像更強大的 Souls-like 那樣多樣,但比Thymsia 更多。哪個屬性最適合您的構建取決於您要使用哪種武器 – 力量或敏捷 – 但其餘兩個選項幾乎總是相同的。
如果您有額外的經驗,則有一些價值較低的統計數據,但理想情況下,您將您的心能精華用於優化您的角色,而不是嘗試對您沒有什麼好處的獎勵。
在 Steelrising 中升級的最佳數據
您在 Steelrising 中要關注的三個數據是您的主要傷害數據、耐久度和工程學。前兩個非常簡單。你的傷害統計會增加你的傷害;耐用性會增加您的健康。工程學有點大,但它的主要目標是提高你的地位和採礦運氣。
主要傷害數據:力量和敏捷
雖然我們建議您在第一次通關時關注敏捷性,但有時很難錯過動力武器可能具有的更高的單次攻擊傷害潛力。
動力武器是更大更慢的裝備,例如長戟、錘子和連枷。許多早期的力量選擇都沒有附加任何元素,但到遊戲中期,你一定會找到至少一些具有火或冰屬性的選擇。
使用動力武器需要更多的深謀遠慮,因為它們的動畫很遲緩並且需要大量的冷卻時間。然而,重擊,尤其是狀態激活,是遊戲中最令人滿意的時刻之一。
敏捷是速度和持續的小攻擊。扇子、匕首,以及彎刀和軍刀,首先是靈巧的武器。他們每個人都有可能對他們在力量類別中的原始等價物造成更多傷害,但代價是他們中最強大的人可以在短時間內發動的大量攻擊。
敏捷武器也能更好地造成狀態效果,並且憑藉 Steelrising 中狀態異常的強大威力,您將獲得雙倍的敏捷裝備投資價值。它們甚至會造成額外的交錯傷害,因此選擇敏捷幾乎沒有缺點。
耐用性:為了您的健康
耐用性決定了您的最大健康和平衡。更多的生命值意味著更多的戰鬥時間和更少的等待維斯塔重生的成本。耐力在 Steelrising 中並不是一個大問題,因為即使在基本級別,你也有足夠的能力進行六次攻擊和幾次閃避,而且恢復系統可以讓你快速恢復大部分。
“平衡”參數決定了當你為自己的攻擊衝鋒時,你會錯開的機會,無論是重擊還是特殊攻擊。換句話說,增加耐用性會讓你更有彈性,能夠承受更多的打擊並更頻繁地站起來。
工程學:油炸,冷凍,從他們身上拿走一切
不要低估幾個工程點可以對您的構建做些什麼。該屬性直接影響您建立狀態的速度,並且您可以建立像 Frost 這樣的東西的速度越快,您的敵人就無法對您做任何事情的時間越長。對於專注於純傷害的構建,更多的火力集結直接增加了更多的 DPS。
工程也是您採礦運氣的決定性指標。在 Steelrising 中,它被稱為戰利品乘數。工程水平越高,您的獎勵就越好。大多數敵人在被擊敗時通常會掉落煉金豆莢,但如果乘數足夠高,您的收入可能會更有價值。
您需要考慮的其餘兩個統計數據 –元素煉金術和能量– 如果您喜歡它可以很好地增加一些積分,但它們不應該是優先事項。元素煉金術會增加你的元素抗性,但你最好花時間學習如何避免被擊中並在你這樣做後恢復,而不是加強平坦的防禦。
Vigour 的主要目標是增加你的體力,但體力管理在遊戲中也沒有純粹的傷害或生存能力那麼重要。
Steelrising 中的構建多樣性值得稱讚,因為它在類似於靈魂的東西上的平庸嘗試。然而,對於大多數構建來說,統計分佈可能看起來大致相同,至少在第一次通關時是這樣。
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