Starfield 宇宙飛船中的 20,000 個土豆是 Bethesda 令人難以置信的遊戲物理效果的真實見證

Starfield 宇宙飛船中的 20,000 個土豆是 Bethesda 令人難以置信的遊戲物理效果的真實見證

《Starfield》在 9 月的第一周引起了軒然大波,因為 PC 和當前 Xbox 遊戲機的玩家都喜歡這款 RPG。從基本情節到遊戲玩法的整體深度,評論家和粉絲都對這款遊戲給予了很多積極的評價。即使玩家做了一些有趣的事情,比如在他的船上囤積了 20,000 多個土豆,結果也展示了 Bethesda 作為遊戲開發者的潛力。

Starfield 與大多數角色扮演遊戲不同,到處都可以找到大量令人難以置信的細節。從 NPC 互動到環境物理,Bethesda 在遊戲誕生的最初幾天就成功地展示了其潛力。

從長遠來看,某人囤積 20,000 個土豆可能只不過是一個有趣的模因。然而,它也揭示了開發者在遊戲引擎和處理能力方面所做的驚人工作。

Starfield的土豆展現了遊戲引擎的真正能力

用戶 u/Moozipan 在 Reddit 上發布了一段有趣的剪輯,視頻中他打開了 Starfield 中的一扇門,展示了大量的土豆。從視頻來看,該位置似乎是玩家自己的船,而且很難確定土豆的確切數量。然而,這肯定是很多。

Digital Foundry 的 John Linneman 指出了該剪輯的一個有趣的方面——其中有多少土豆也有自己的物理特性。

Bethesda 因其《Skyrim》和《Fallout》等 RPG 遊戲而聞名,並以在每個區域添加細節而聞名。雖然 Starfield 需要更多優化,但對更多信息的關注令人驚嘆。擁有自己的動畫和專用物理的土豆可能不會讓遊戲比現在更好。然而,它顯示了貝塞斯達最新太空歌劇的潛力。

不過,《Starfield》並不都是一帆風順。不容忽視的是,即使在Xbox Series X上,遊戲也被鎖定為 30 FPS 。在 PC 上,社區指出了性能和優化方面存在的某些問題。隨著開發人員開始推出發布後補丁,後一個問題預計將在未來幾天得到解決。

也就是說,Moozipan 的剪輯顯示了 Bethesda 可以利用他們手頭上的資源做更多的工作。這不一定限於 Starfield,而是擴展到其未來的任何項目。雖然遊戲機上的 30 FPS 鎖定可能會讓一些玩家感到失望,但對細節的難以置信的關注提供了救贖的空間。

該遊戲於 9 月 1 日開始搶先體驗,僅在 Steam 上就有超過230,000 名同時在線玩家玩過該遊戲。由於 Xbox Game Pass 的推出,還有更多人從今天開始了他們的旅程。遊戲過程中出現了一些搞笑的時刻,其中一些已經在社交媒體上得到了適當的分享。

一艘宇宙飛船裡藏著兩萬多個土豆,任何東西都無法抵擋,當艙門打開時,它們全部滾了下去。然而,這並不是 Starfield 通過更多發布後補丁所能實現的目標,而是 Bethesda 在《上古捲軸 6》等項目中可以實現的目標。

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