隨著英特爾發布新的 WHQL Arc 和 Iris Xe 驅動程序 v31.0.101.4824,Starfield 問題仍然存在
英特爾發布最後一組 WHQL 驅動程序後不到兩週,該公司又帶著新驅動程序回來了。然而,Arc A770 用戶將會感到失望,因為該驅動程序僅確認了 Starfield 的一系列問題,而沒有為遊戲提供任何修復。
您可能還記得 Bethesda 曾發表聲明稱Arc A770 與 Starfield 不兼容,儘管 GPU 的性能優於 RTX 3060 Ti 和 RX 6700 XT。一些遊戲玩家認為 Bethesda 不願意解決特定於英特爾硬件的問題,因為 A770 是該公司當前最高端的 Arc GPU。
無論如何,關於這個驅動程序的發行說明:
遊戲亮點:
英特爾® Game On 驅動程序對英特爾® Arc™ A 系列顯卡的支持:
- 船員賽車節*
- 真人快打 1*
已修復問題:
英特爾® Arc™ 顯卡產品:
- Fortnite* (DX12) 可能會在遊戲過程中出現閃爍損壞。
- 在某些英特爾® Arc™ 顯卡產品上,設備風扇可能會頻繁加速。
英特爾® 酷睿™ 處理器產品:
- 戰術食人魔重生* (DX11) 可能會在對話序列中出現閃爍損壞
已知的問題:
英特爾® Arc™ 顯卡產品:
- Starfield* (DX12) 可能會在遊戲的某些區域遇到零星的不穩定情況。
- 使用動態分辨率縮放時,Starfield* (DX12) 可能會出現損壞。解決方法是更改“渲染分辨率比例”滑塊值。
- Starfield* (DX12) 可能會在遊戲中的某些對像上表現出低紋理細節。
- Starfield* (DX12) 在遊戲過程中可能會在光源上出現紋理閃爍。
- 《神秘海域:盜賊之遺產》合集* (DX12) 可能會出現角色紋理損壞的情況。
- Halo Infinite* (DX12) 活動在某些系統配置上可能會遇到應用程序崩潰的情況。
- Dead by Daylight* (DX11) 在遊戲過程中可能會遇到應用程序崩潰的情況。
- Topaz Video AI* 在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。
- Adobe After Effects* 在渲染操作期間可能會遇到應用程序崩潰。
- 某些英特爾® Arc™ A 系列顯卡筆記本電腦可能會錯誤地報告比默認時鐘頻率值預期更高的值。
英特爾® Iris™ Xe MAX 顯卡產品:
- 在某些同時配備英特爾® Iris™ Xe + Iris™ Xe MAX 設備的筆記本系統上,驅動程序安裝可能無法成功完成。成功安裝可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。
英特爾® ARC™ 控制已解決的問題:
- 英特爾® Arc™ Control 可能無法在某些多 GPU 系統配置上啟動應用程序。
- 顯卡驅動程序更新後,英特爾® Arc™ 控制性能調節設置可能不會保留。
- 當多個顯示器以克隆模式連接時,Arc Control Studio Capture 可能無法捕獲。
英特爾® ARC™ 控制已知問題:
- 在某些遊戲中使用 Arc Control Studio 捕獲可能會錯誤地生成多個視頻文件。
- 使用 HDMI* 顯示連接時,顯示頁面中的“連接器”類型可能會錯誤地顯示 DP*。
- 在打開捕獲/亮點/廣播切換的電源事件後,可能會觀察到“流已結束”彈出窗口。
- 從睡眠中醒來後,性能圖表可能無法正確縮放。
要下載新的 Arc 31.0.101.4824 beta 驅動程序,請訪問英特爾官方網站上的此頁面。
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