《Starfield》玩家數已突破 1,200 萬;史賓塞說,目標是跟《天際》一樣長久

《Starfield》玩家數已突破 1,200 萬;史賓塞說,目標是跟《天際》一樣長久

向一家巴西雜誌發表評論後,微軟遊戲首席執行官菲爾(Phil) 就Xbox Series S 遊戲機最近在拉丁美洲國家的價格上漲發表了評論Spencer 昨天在CCXP 主舞台上接受采訪,並透露了Starfield 的新玩家數量里程碑。

星空太棒了。我的工作的特別之處之一是我可以在開發的早期就開始玩遊戲。事實上,去年這個時候我正在玩《Starfield》,這款遊戲是在今年九月初發布的,我可以看出我什麼時候在玩,而且我無法停止玩,這可能會是一款非常特別的遊戲。

你永遠不知道什麼時候某件事會大受歡迎,但很高興看到它有多成功。事實上,自推出以來,《Starfield》現已擁有超過1200 萬玩家,並且仍然位居我們工作室最受歡迎的10 款遊戲之列,因此感謝大家對《Starfield》的支持,並使其取得了巨大成功。

Bethesda 的科幻角色扮演遊戲是該團隊有史以來規模最大的一次發布,在搶先體驗發布一周後,玩家人數達到600 萬到9 月20 日玩家數量達到1000 萬,到10 月下旬玩家數達到1100 萬 ,微軟CEO Satya 在財報中確認了這一點納德拉本人

當主持人 Mari Palma 問《Starfield》是否能像《天際》一樣經久不衰時,史賓塞回答:

這就是我們的目標。你知道,《天際》是貝塞斯達遊戲工作室的一款令人驚嘆的熱門遊戲。在與托德霍華德和團隊交談時,他們真正想做的是為熱愛太空和太空探索的人們提供相同的機會。我們已經宣布我們即將推出下一個擴充包《破碎空間》。我們已經告訴社區,他們將獲得所有模組工具,以便他們可以在 Starfield 中創建自己的內容,這對《Skyrim》來說非常重要,因此我們對 Starfield 多年來將坐鎮充滿信心很高。

正如先前報導的那樣,修改工具將於 2024 年某個時候發布。目前還沒有確切的日期,也沒有關於《破碎空間》擴充包的確切日期,不過也許我們可以在下週的遊戲頒獎典禮上得到一些有關它們的消息。

同時,《Starfield》在 2023 年金搖桿獎中榮獲 Xbox 年度遊戲獎。它還獲得了 The Game Awards 最佳角色扮演遊戲類別的提名,儘管《博德之門 3》很有可能贏得該獎項。

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