Starfield 測試版更新已在 Steam 上發布,支援 NVIDIA DLSS 並支援吃遊戲內食物

Starfield 測試版更新已在 Steam 上發布,支援 NVIDIA DLSS 並支援吃遊戲內食物

正如上週所承諾的那樣,Bethesda Softworks 為其 Steam PC 玩家發布了科幻 RPG Starfield 的新更新。1.8.83 beta 更新增加了對 NVIDIA DLSS 圖形技術的支援。它還包括一個新的遊戲功能,讓玩家角色吃遊戲中的食物和喝遊戲中的飲料。

如果您是 Steam 上的 Starfield 玩家,請按以下步驟取得 Beta 更新:

  • 打開您的 Steam 庫並導航至 Starfield
  • 右鍵單擊“Starfield”並選擇“屬性”
  • 在新屬性彈出視窗中,選擇“Betas”
  • 在要選擇加入的測試版下拉清單中,選擇“[測試版]”
  • 等待應用程式下載新版本並啟動

Bethesda 指出,您的上一個 Starfield 保存遊戲將在 Beta 更新中運行,但在 Beta 版本中創建的新保存將無法在非 Beta 版本中運行,直到最終更新上線。預計 PC 和 Xbox 玩家將在 11 月稍後推出。

這是完整的變更日誌:

更新亮點

NVIDIA DLSS 支持

  • 此更新為我們的 PC 播放器引入了 Nvidia DLSS 支援。相容的 Nvidia 顯示卡現在可以使用 DLSS 超解析度、深度學習抗鋸齒 (DLAA)、Nvidia Reflex 低延遲和 DLSS 幀生成。請注意:當 DLSS 訊框產生處於活動狀態時,需要關閉 VSync 才能看到好處。我們正在努力在未來的更新中自動調整此設定。

讓他們吃吧!

  • 應大眾要求,我們增加了在環境中發現食物和飲料後攝取它們的能力。您可以立即享用這些塊,也可以將它們保存起來以供以後使用。這是你的選擇。

修復和改進

效能與穩定性

  • 解決了一些與記憶體相關的問題和洩漏。
  • [僅限 PC] 增加一些 GPU 效能最佳化,對高階卡影響更大。
  • [僅限 PC] 改進了渲染器執行緒模型,提高了 CPU 使用率,尤其是在高階系統上。
  • 各種穩定性和性能改進。

遊戲玩法

  • 增加了吃世界上放置的食物的能力
  • 調整隱身,使其更寬容。
  • 修復了安德烈亞的頭部永久隱藏的問題。
  • 修復了可能阻止玩家開火的問題。
  • 修復了一些 NPC 不穿衣服的問題。
  • 修復了已經進行的技能挑戰在到達 Unity 並開始新遊戲後可能會停止進度的問題。
  • 修正了進入 Unity 後可能暫時無法開啟庫存或儲存的問題。
  • PC:修復了滑鼠移動可能不穩定的問題。
  • 修復了一個可能導致母艦損失的罕見問題。
  • 修復了船舶服務技術人員可能失踪的問題。

圖形

  • 解決了超寬解析度中環境光遮擋如何出現的問題。
  • 優化了啟動時發生的初始著色器編譯。
  • 新增了在「顯示設定」選單中調整亮度和對比度的功能。
  • 增加了調整 HDR 亮度的功能(前提是系統支援)。(僅限 Xbox 和 Windows 11)。
  • 解決了一些在某些條件下有時可能呈現意外圖案的材料問題。
  • 修正了與新 FOV 滑桿選項相關的各種視覺問題。
  • 改進了人群角色的眼睛外觀。
  • 解決了一些與光照、陰影、地形和植被相關的小視覺問題。

任務

  • 金錢能買到的一切:修復了玩家在與穆斯格羅夫談判期間無法坐下的罕見問題。
  • 爆炸區:修復了需要玩家清理的堅硬岩石不會出現在恩戈杜普·塔特土地上的問題。
  • 過去的迴響:修正了在目標「保衛太空梭灣」期間有時無法聯繫到蟋蟀女王的問題。
  • 風暴之眼:修正了由於缺少對接提示而導致玩家的任務進度可能被阻止的問題。
  • 繁重工作:解決瞭如果在“高價支付”期間返回小屋時完成“Supra et Ultra”,進度可能會受阻的問題。
  • 禁止突然移動:修復了可能導致 Scow 船的入口門無法再次打開的問題。
  • 星際種子行動:修復了退出設施所需的鑰匙有時可能不存在的問題。
  • 破壞:修復了玩家可能找不到大衛巴倫的問題。
  • 短視:修復了玩家在與弗拉基米爾交談時很少會陷入控制鎖定的問題。
  • 火星之心:修復了玩家可能無法開採「火星之心」的問題。

Bethesda 也確認,《Starfield》未來的更新中將增加對 AMD FidelityFX 超解析度 3 圖形技術的支援。

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