Starfield 測試版更新已在 Steam 上發布,支援 NVIDIA DLSS 並支援吃遊戲內食物
正如上週所承諾的那樣,Bethesda Softworks 為其 Steam PC 玩家發布了科幻 RPG Starfield 的新更新。1.8.83 beta 更新增加了對 NVIDIA DLSS 圖形技術的支援。它還包括一個新的遊戲功能,讓玩家角色吃遊戲中的食物和喝遊戲中的飲料。
如果您是 Steam 上的 Starfield 玩家,請按以下步驟取得 Beta 更新:
- 打開您的 Steam 庫並導航至 Starfield
- 右鍵單擊“Starfield”並選擇“屬性”
- 在新屬性彈出視窗中,選擇“Betas”
- 在要選擇加入的測試版下拉清單中,選擇“[測試版]”
- 等待應用程式下載新版本並啟動
Bethesda 指出,您的上一個 Starfield 保存遊戲將在 Beta 更新中運行,但在 Beta 版本中創建的新保存將無法在非 Beta 版本中運行,直到最終更新上線。預計 PC 和 Xbox 玩家將在 11 月稍後推出。
這是完整的變更日誌:
更新亮點
NVIDIA DLSS 支持
- 此更新為我們的 PC 播放器引入了 Nvidia DLSS 支援。相容的 Nvidia 顯示卡現在可以使用 DLSS 超解析度、深度學習抗鋸齒 (DLAA)、Nvidia Reflex 低延遲和 DLSS 幀生成。請注意:當 DLSS 訊框產生處於活動狀態時,需要關閉 VSync 才能看到好處。我們正在努力在未來的更新中自動調整此設定。
讓他們吃吧!
- 應大眾要求,我們增加了在環境中發現食物和飲料後攝取它們的能力。您可以立即享用這些塊,也可以將它們保存起來以供以後使用。這是你的選擇。
修復和改進
效能與穩定性
- 解決了一些與記憶體相關的問題和洩漏。
- [僅限 PC] 增加一些 GPU 效能最佳化,對高階卡影響更大。
- [僅限 PC] 改進了渲染器執行緒模型,提高了 CPU 使用率,尤其是在高階系統上。
- 各種穩定性和性能改進。
遊戲玩法
- 增加了吃世界上放置的食物的能力
- 調整隱身,使其更寬容。
- 修復了安德烈亞的頭部永久隱藏的問題。
- 修復了可能阻止玩家開火的問題。
- 修復了一些 NPC 不穿衣服的問題。
- 修復了已經進行的技能挑戰在到達 Unity 並開始新遊戲後可能會停止進度的問題。
- 修正了進入 Unity 後可能暫時無法開啟庫存或儲存的問題。
- PC:修復了滑鼠移動可能不穩定的問題。
- 修復了一個可能導致母艦損失的罕見問題。
- 修復了船舶服務技術人員可能失踪的問題。
圖形
- 解決了超寬解析度中環境光遮擋如何出現的問題。
- 優化了啟動時發生的初始著色器編譯。
- 新增了在「顯示設定」選單中調整亮度和對比度的功能。
- 增加了調整 HDR 亮度的功能(前提是系統支援)。(僅限 Xbox 和 Windows 11)。
- 解決了一些在某些條件下有時可能呈現意外圖案的材料問題。
- 修正了與新 FOV 滑桿選項相關的各種視覺問題。
- 改進了人群角色的眼睛外觀。
- 解決了一些與光照、陰影、地形和植被相關的小視覺問題。
任務
- 金錢能買到的一切:修復了玩家在與穆斯格羅夫談判期間無法坐下的罕見問題。
- 爆炸區:修復了需要玩家清理的堅硬岩石不會出現在恩戈杜普·塔特土地上的問題。
- 過去的迴響:修正了在目標「保衛太空梭灣」期間有時無法聯繫到蟋蟀女王的問題。
- 風暴之眼:修正了由於缺少對接提示而導致玩家的任務進度可能被阻止的問題。
- 繁重工作:解決瞭如果在“高價支付”期間返回小屋時完成“Supra et Ultra”,進度可能會受阻的問題。
- 禁止突然移動:修復了可能導致 Scow 船的入口門無法再次打開的問題。
- 星際種子行動:修復了退出設施所需的鑰匙有時可能不存在的問題。
- 破壞:修復了玩家可能找不到大衛巴倫的問題。
- 短視:修復了玩家在與弗拉基米爾交談時很少會陷入控制鎖定的問題。
- 火星之心:修復了玩家可能無法開採「火星之心」的問題。
Bethesda 也確認,《Starfield》未來的更新中將增加對 AMD FidelityFX 超解析度 3 圖形技術的支援。
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