《星際大戰亡命之徒》迎來新創意總監並計劃進行遊戲迄今為止最大的更新
育碧《星際大戰:亡命之徒》的主要更新
育碧的《星際大戰:亡命之徒》自三個月前推出以來就吸引了遊戲玩家。為了回應社群回饋,開發商Massive Entertainment正在努力實施更新,其中包括必要的錯誤修復和遊戲玩法調整。然而,即將到來的更新將帶來更多實質的改變,以增強整體遊戲體驗。
新領導層推動創意願景
值得注意的是,德魯·雷赫納 (Drew Rechner)被任命為遊戲的新創意總監。 Rechner 接替Julian Gerighty ,後者目前負責《全境封鎖 3》的開發。雷希納在就職聲明中表達了對他的新角色的熱情,並對社區對這款遊戲的積極接受表示感謝。
「我很高興能夠擔任《星際大戰:亡命之徒》的創意總監,並與 Massive Entertainment 充滿熱情的團隊以及我們遍布世界各地的才華橫溢的聯合開發工作室和 Lucasfilm Games 合作,」Rechner 表示。 “我想親自感謝你們,我們的社區,感謝你們對遊戲的積極回應。”
即將更新的重點領域
即將到來的更新將集中針對開放世界體驗的三個基本面向:戰鬥、潛行和控制。
- 戰鬥增強: Rechner 看到了增加戰鬥機制深度的潛力,旨在獎勵玩家的策略性遊戲玩法和精確的行動。
- 隱身改進:該更新將為接近敵人的玩家提供更多選擇,同時提供更好的「敵人偵測的可讀性和一致性」。
- 角色控制升級:攀爬、蹲伏和掩護機制的改進旨在提供更靈敏、更可靠的遊戲體驗。
致謝和社區參與
在結束演講時,雷赫納對社區持續的支持和回饋表示感謝:
「對於我們的玩家,再次感謝你們的支持和回饋,我們希望你們會喜歡與我們一起繼續探索銀河系,」他說。 “如果您是遊戲新手,那麼現在就是與凱和尼克斯一起體驗外環的最佳時機。”
即將推出和新功能
標題更新 1.4計劃於11 月 21 日發布,與遊戲Steam 版本的發布同時進行。這意味著該平台上的玩家將可以在發布後立即存取所有令人興奮的更新和增強功能。
如需更多見解和詳細信息,請查看Drew Rechner的官方公告。
請繼續關注《星際大戰亡命之徒》的不斷發展,為所有玩家帶來引人入勝的沉浸式體驗!
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