《星球大戰絕地:倖存者》更新增加了主機上的鎖定 60FPS 模式和 PC 上的 DLSS 支持
在遊戲機方面,Respawn 表示它已經完全重新設計了性能模式,讓 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 玩家達到 60FPS 並在遊戲過程中保持鎖定。為了達到這個幀速率,工作室完全禁用了該模式下的光線追踪,並且還對 GPU 和 CPU 進行了優化。請記住,過場動畫仍將以 30 FPS 在主機上顯示。
此前,性能模式將分辨率限制為 1440p,並承諾“高達”60FPS 的遊戲體驗,而質量模式則在 4k 分辨率下實現 30FPS。此次更新中,質量模式的幀速率保持不變,但進行了優化,以改善視覺效果並最大限度地減少 FPS 波動。
在 PC 上,《星球大戰絕地:倖存者》現在支持 Nvidia 圖形硬件所有者的 DLSS 升級技術。不幸的是,工作室並沒有在補丁說明中說明哪個版本的 DLSS 可用。自發布以來,該遊戲僅支持 AMD 開發的 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 2.2,這是一種支持幾乎任何供應商的任何 GPU 的升級技術。
以下是完整的補丁說明:
- 此補丁在 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上引入了多項與性能相關的改進*,包括:
- 性能模式已被徹底重新設計,以顯著改善玩家體驗。
- 許多 GPU 和 CPU 優化以及禁用光線追踪帶來了更好的玩家體驗,包括在性能模式下穩定的 60 FPS。
- 質量模式也得到了優化,以幫助減少 FPS 波動並引入其他視覺改進。
- 為 PS5 添加了可變刷新率支持。
- 針對 PC 的其他性能和優化改進,包括 DLSS 支持。
- 保存系統調整有助於防止保存遊戲損壞。
- 修復了玩家在某些情況下死亡後無法恢復經驗值的問題。
- 各種崩潰修復。
- 跨所有平台的各種錯誤修復和改進,包括布料、照明和 UI 的修復。
隨著現代平台上《星球大戰》遊戲的優化不斷增加,發行商 EA 也在尋找更多平台來讓這款熱門遊戲能夠覆蓋更多平台。8 月,該公司宣布《絕地:倖存者》將被移植到上一代遊戲機 Xbox One 和 PlayStation 4 上,但尚未公佈發布日期。
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