Hello Games 向 No Man’s Sky 展示了只有業內少數開發者才能匹敵的支持水平。隨著遊戲第 19 次主要免費更新現已推出,Hello Games 創始人肖恩·默里與 IGN 坐下來討論《無人深空》的未來,默里透露遊戲的範圍只會越來越大,他說:
“無論我們自發布以來進行了多少更新以及我們勾選了多少清單項目,我們關心的事情清單似乎從未變短。團隊總是想出他們想在遊戲中做的新事情:新內容、新功能和需要改進的地方。”
在幕後討論更多內容時,默里表示,他“對現在的能量水平和以往一樣高感到驚訝。我們傾向於不公開談論這份名單上的內容,但只要說我們還遠未完成就足夠了。”
將《無人深空》的開發比作一幅畫,默里說: “我喜歡認為《無人深空》是一款如此大的遊戲,我們必須粗略地繪製,然後每次更新都會進來並填充一些較小的細節,但也畫出新的大筆觸。” 中風。”
肖恩·默里總結說: “絕對是。如果您查看我們的補丁說明 [用於 Sentinel 更新],您會看到大量改進,以及巨大的新功能。”
無人深空已經從粉絲的憤怒變成了一代人的大張旗鼓。對粉絲來說幸運的是,Hello Games 已將這一責任銘記於心,確保每次後續更新都使遊戲遠遠超出開發者最初的承諾。很高興看到 Hello Games 正在享受他們在遊戲中的工作。
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