星球大戰日食報告已經存在開發問題

星球大戰日食報告已經存在開發問題
Quantic Dream 本月在 The Game Awards 上正式公佈了他們的星球大戰遊戲,承諾“錯綜複雜的分支”故事情節和大量的光劍戰鬥。儘管該遊戲是在獲得《星球大戰》許可後立即宣布的,但開發仍處於非常早期的階段,不幸的是,該項目已經存在許多問題跡象。 

Quantic Dream 於 2021 年初獲得開發星球大戰遊戲的許可。我們現在將這款遊戲稱為星球大戰日食,設定在新的高等共和國時代,跨越多個星球,故事情節基於一對絕地武士。

據過去幾年享有盛譽的領導者湯姆·亨德森 (Tom Henderson) 稱,  這款遊戲  正在巴黎工作室 Quantic Dream 編寫,備受爭議的導演大衛·凱奇 (David Cage) “非常積極地參與”。遊戲本身還處於非常早期的階段,據信至少需要3-4年的時間,所以我們可能要到2025年才能最終玩到這款遊戲。

亨德森在視頻更新中添加了更多細節,消息人士稱 QD 的新“開放世界”引擎給開發人員帶來了問題,以及將多人遊戲組件集成到遊戲中的問題。儘管該項目已經開發了 18 個月,但仍然沒有遊戲版本。

另一個問題似乎是 Quantic Dream Paris 似乎正在努力招聘新員工,這很可能與之前有關工作室內部文化不良的報導有關,其中包括騷擾和歧視行為的指控。

Quantic Dream Paris 目前有 60 多個職位空缺,需要使用內部專有的 QD 引擎和工具,而不是像 Unreal 這樣的文檔更完善的引擎。

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