索尼起訴 PlayStation Store

索尼起訴 PlayStation Store

事實上,當關於蘋果 iOS 和 App Store 政策的調查和訴訟的鐘聲開始響起時,我們所看到的只是重新思考今天全面生效的商業模式的開始。換句話說,雖然外展(以及法律)的重點是對蘋果採取行動,但毫無疑問,其他公司開始認為輪到他們的機會可能會晚一些。

其中之一是索尼,更準確地說是 PlayStation。它在遊戲機市場的地位是不可否認的,正如我們在這份報告中看到的那樣,它在過去十年中一直處於領先地位,雖然有時與微軟 Xbox 的距離顯著縮小,就像去年 8 月發生的那樣,但總體趨勢是正如我們在 StatCounter 數據中看到的那樣,PlayStation 輕鬆主導了市場:

資料來源:StatCounter 全球統計數據 – 操作系統市場份額。

PlayStation Store 的模式無疑與 iOS 的蘋果非常相似,因此在世界範圍內起訴一家日本跨國公司是有道理的。從我們在 VGC 中可以看到,這場運動始於英國。更具體地說,這是一起涉嫌“欺詐”客戶的 50 億英鎊訴訟。

這起訴訟是集體訴訟,其原因是 PlayStation Store 是索尼遊戲機操作系統上唯一可用的數字商店,而且通過它進行的每筆銷售都會收取佣金。這個佣金是多少?即使你不知道,我相信你也能想像得到……確實,30%,神奇的數字,其中,“”“”“不小心”“”“”品牌,但我相信你明白其中的原因),負責這些商店的許多公司多年來一直是一樣的。

本案的有趣之處在於,本案的原告不是遊戲的開發者和分銷商,而是用戶,索賠中列出了他們應該獲得的賠償金在 67 至 562 英鎊之間,外加利息。這是一種非常有趣的方法,因為可以理解,由於這種“咬”百分比,分銷商會提高通過 PlayStation Store 分發的數字版本的價格,因此最終它是最終支付這 30% 的用戶,由索尼疊加。

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