索尼對微軟讓未來的使命召喚 PS5 遊戲充滿漏洞有一些極端的想法
微軟正試圖說服政府監管機構批准其以 690 億美元收購 Activision Blizzard 的 Xbox 遊戲部門的提議。索尼不希望這種交易發生,因為它擔心微軟會把像《使命召喚》這樣的遊戲製作成 Xbox 獨占遊戲。然而,在發送給英國競爭與市場管理局(CMA)(通過The Verge )的新披露文件中,索尼對微軟如何削弱未來 PlayStation 版本的使命召喚遊戲有一些相當“公開”的想法。
索尼告訴 CMA:
微軟可能會發布 PlayStation 版本的使命召喚,其中的漏洞和錯誤只會在遊戲的最終關卡或後續更新後出現。即使可以迅速檢測到此類降級,任何補救措施都可能來得太遲,到那時遊戲社區將失去對 PlayStation 作為玩《使命召喚》的首選場所的信心。事實上,正如《現代戰爭 II》所證明的那樣,《使命召喚》最常在發布的前幾週內被購買。如果人們知道該遊戲在 PlayStation 上的表現比在 Xbox 上差,《使命召喚》遊戲玩家可能會決定轉向 Xbox,因為他們害怕在二流或競爭較弱的場所玩他們最喜歡的遊戲。
顯然,這聽起來像是一種非常極端且不太可能發生的情況。事實上,如果微軟真的故意在 PlayStation 使命召喚條目中加入錯誤,遊戲玩家更有可能責怪微軟而不是索尼。
微軟已經表示將向索尼提供一份為期 10 年的協議,該協議將在 PlayStation 遊戲機上保留《使命召喚》遊戲,並且它們將包含與 Xbox 版本相同的功能。它已經與任天堂達成了類似的協議,並承諾讓 NVIDIA 的 GeForce Go 流媒體遊戲服務訪問微軟遊戲,包括使命召喚。CMA 正在繼續調查微軟收購動視暴雪一案,預計將在 4 月 26 日之前做出最終決定。
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