森林之子 05 補丁官方說明:新功能、多人遊戲音頻改進、錯誤修復等

森林之子 05 補丁官方說明:新功能、多人遊戲音頻改進、錯誤修復等

森林之子發布了它的第五個補丁,其中包括對早期訪問標題的相當一部分改進和錯誤修復。由於遊戲還沒有正式發布,容易出現很多問題,在上線之前需要進行大量的改進。補丁中可用的主要變化是樹木再生系統,它可以讓玩家更安全,而不是讓他們經常為了一堆木頭而旅行。

本文將介紹森林之子第五個補丁的主要亮點。可以在其官方網站上找到詳細的補丁說明。

森林之子 05 補丁的官方補丁說明

森林之子的特點

  • 可搭建的基本和高級原木雪橇
  • 樹木再生(默認情況下設置為開啟)有 10% 的機率在你睡覺時隨機再生
  • 森林之子中可找到的烹飪鍋和新的高級烹飪系統
  • 現在可以將防水布添加到日誌結構中
  • 添加了 2 個新發現的素材片段
  • 添加了擱淺的帆船位置
  • 地圖中添加了 79 個新池塘和 34 個新湖泊
  • 你現在可以彈吉他了
  • 在惡魔戰斗場景中添加提米變異手臂
  • 添加了新的可穿戴服裝項目
  • 添加了新的 Kelvin 命令以重置陷阱、填充原木雪橇和用魚填充晾衣架

森林之子的改進

  • 如果玩家在最後的互動過場動畫中跳入螺旋槳葉片而死亡,Days Survived 現在會顯示正確的讀數
  • 村莊中的食人者現在有時會與另一個食人者進行力​​量測試
  • 食人者的恐懼現在受群體規模的影響,單個食人者會有更多恐懼,大型食人者群體會更少
  • 霰彈槍導軌現在位於槍的側面而不是頂部以避免阻擋視線
  • 海龜現在只會在沙子上產卵
  • 泥濘有時會對玩家感到厭煩,如果不生氣就會逃跑
  • 為惡魔頭目過場動畫添加了提米變種人手臂視覺效果
  • 降低了女性食人者竊取原木的優先級
  • 老鷹現在可能會偷死魚
  • 將屍體扔在彈簧陷阱上現在會讓它們飛到空中
  • 宴會廳增設發霉食品和枯花
  • 提米現在會堵住通往地獄洞穴的出口,直到你打敗了頭目惡魔
  • 提米的夾克現在會在惡魔頭目戰斗場景後被撕開
  • GPS 地圖更新了最新的湖泊和河流
  • 死去的小鳥現在漂浮在水中
  • 修復森林之子中存儲觸發器中的複制日誌
  • Knight V 改善了皮卡的光澤
  • 強制最大服務器名稱長度
  • 大廳列表性能得到改進,為即將推出的功能做準備
  • 改進了對加載到大型多人遊戲存檔的支持並幫助結構消失
  • 旋轉庫存中武器箱中的霰彈槍,以便現在可以看到模組,因為它們在側面
  • 添加了興趣點通知的本地化顯示名稱
  • 當用液體重新填充容器時,玩家不再發出喝水的聲音
  • 重新填充打印機時,3D 打印機將再次更新樹脂體積讀數
  • 如果一個項目實例模塊在加載時反序列化失敗,它將不再阻止其餘的玩家庫存加載
  • 重命名掩體位置,以便在發現時更加清晰
  • 改進的碼頭在森林之子中拉開距離
  • 在地圖區域添加了更多的樹苔/藤蔓
  • 改進的掩體食物照明
  • 添加地堡豪華細節;更多裝飾品、花瓶和更多屍體
  • 為地堡住宅的科技公寓增加了烹飪鍋拾取器
  • 環顧四周現在會在瞄準配備斧頭的原木時更新目標切割位置(之前僅在首次瞄準時才計算)
  • 不再可能從支撐牆結構的牆上切掉支撐家具或窗戶的地板上的孔
  • 如果在其上放置樹結構,開爾文現在會選擇另一棵樹進行砍伐
  • 如果沒有更多的箭/螺栓、漿果或收音機可供取回和丟棄,Kelvin 的訂單將以豎起大拇指完成
  • 開爾文現在吃漿果時手裡會拿著漿果。釣魚時會在初始抓取時有魚
  • 添加失敗
  • 安全保護,防止敵人掉入世界而不是停用
  • 多人客戶端現在將在弗吉尼亞州看到正確的 GPS 定位器類型,而不是默認圖標
  • 角色當前的濕度現在會復製到多人客戶端
  • 電鋸轉速狀態現在會被其他玩家聽到和看到,當被擊倒時轉速會停止
  • 修復了飛越深湖時小鳥在水面下飛行的問題
  • 修復了魚聚集的問題

修復森林之子

  • 不能再在森林之子中喝熔岩
  • 固定在熔岩視覺效果下
  • 修復了在特定世界位置使用的雪和潮濕遮擋體積未正確初始化
  • 修復了玩家從跌落或跳躍著陸時有時會出現的視覺手臂彈跳
  • 固定雙子在嘲諷之前並不總是轉向玩家
  • 修復了燒死後手指卡在閒置狀態的問題
  • 修復了多人遊戲中血肉和堅硬表面的射彈衝擊效果不會復製到其他玩家的問題
  • 固定播放器有時可以在記事本打開時與其他觸發器交互,這可能會使播放器進入卡住狀態
  • 修復了食人族在樹周圍擺動時不會保持捕捉到樹邊的問題
  • 修復了食人族在格擋時可能受到肢解傷害的錯誤
  • 修復了泥濘的食人族在被另一個泥濘的扔出的石頭擊中時對玩家生氣的問題
  • 修復了一些食人者因頭部或頭部上方的碰撞而被阻擋的情況
  • 固定的泥濘有站立碰撞而不是彎腰駝背
  • 修復了吃死松鼠不會增加角色飽滿度的問題
  • 修復了一些在岩石上坐跳的遠拍問題
  • 修復了洞穴鯊魚有時會在森林之子中被爬行動物殺死的問題
  • 修復了遠離服務器玩家時多人客戶端拋出的日誌不會破壞樹葉的問題
  • 修復了多人客戶端拋出的日誌不會對敵人造成擊中反應的問題
  • 修復了多人客戶端在死海豚被扔到火上時看不到燃燒效果的問題
  • 修復了多人遊戲客戶端無法將食人族置於受傷肢體狀態的問題,並修復了受傷狀態下的一些動畫混合和平滑度問題
  • 固定開爾文收音機在遠離原始位置時停用,並固定多人客戶端的攜帶定位視覺效果
  • 開爾文將不再拾取壞掉的收音機
  • 修復了開爾文在遠離樹木目標時無法找到另一棵樹自動清除的問題
  • 開爾文結束結構命令;修復了一些需要計算日誌的問題。如果他拿著未使用的物品,它們現在會掉落在地上
  • 修復了開爾文站著拿著一根原木而不是放置它然後砍樹的情況
  • 修復了 Kelvin 在他填充的容器被移除或摧毀時卡住的問題。現在他將放下物品並完成訂單
  • 修復了開爾文試圖填充遠高於地面的物品架但未能成功的問題
  • 修復了傾斜梁可以將自由柱與不兼容放置網格上的結構連接的情況
  • 固定的上下文允許在不是頂點或牆的兩端放置具有相同支撐的梁
  • 固定分離的柱子放置在找不到支撐地面時會產生退化的柱子,如果下面沒有地面,現在可以正確地防止放置(例如在懸崖上放置時可能發生)
  • 修復了一種情況,快速銳化棒柱導致後續切割的切割動畫失敗
  • 修復了玩家通過快速放置原木和從原木架上拿走原木而卡在攜帶原木動畫中的問題
  • 修復了有時難以瞄準動態日誌的四分之一
  • 固定修復工具 hitbox 在裝備時處於活動狀態
  • 修復了四分之一日誌 LOD 的一些錯誤設置(渲染性能改進)
  • 修復了防禦牆和 DW 門無法被玩家近戰攻擊損壞的問題
  • 在添加木板之前固定傾斜的梁有時會在底端頂部接受柱子
  • 修復了切割防禦牆尖刺移動玩家太近,這使得後續切割更難瞄準
  • 修復了配置菜單中的一些本地化條目在設置為土耳其語顯示語言的 Windows 機器上無法正確顯示的問題
  • 用斧頭砍樹教程現在應該只觸發第一次
  • NVG 上的電池指示器在執行某些操作後不應再消失
  • 修復了某些玩家在遊戲後期保存中可能出現的閃爍/失真
  • 將反射探針圖集增加到 4096×2048(應解決反射探針可能損壞/顯示錯誤探針的問題)
  • 燃燒的泡芙現在應該在森林之子中看起來正確/不變形
  • 修復 3D 打印機未顯示正確初始樹脂量的問題
  • 3D 打印的雪橇不能再放在工藝墊上

森林之子的音頻

  • 改進了多人遊戲中其他玩家的播放器音頻
  • 在 Gold Room 過場動畫中添加了一些 Timmy 的配音
  • 使電鋸更快地過渡到切割聲音
  • 減少介紹直升機墜毀音樂的淡入淡出時間
  • 在森林之子中製作第一眼吉他弦 3d
  • 增加了打開直升機墜毀的蜂鳴聲
  • 改進的惡魔老闆音頻
  • 在掩體/停屍房中設置一些不同的小物體,為表面標記撞擊聲並獲得近戰撞擊物理
  • 為森林之子中的鹿和嬰兒添加了布娃娃撞擊聲

我們對森林之子 05 補丁的主要亮點的概述到此結束。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *