森林之子完整補丁說明 – 更新 11

森林之子完整補丁說明 – 更新 11

儘管我很喜歡《森林之子》,但它存在許多錯誤和性能問題,並且由於作為早期訪問遊戲發布而缺乏內容。雖然我在《森林之子》評論中承認了這一點,但隨著每次新的更新,情況都在改善。以下是最新的《森林之子》補丁說明 – 更新 11 中的所有遊戲更改。

森林之子更新 11 補丁說明 – 2023 年 9 月 16 日

特徵

  • 添加了新的大型電池項目並修改了電力系統,現在要求它們在夜間為燈和電圍欄供電。我們還對單個電池和麵板在電網過載之前可以供電的物體數量進行了限制
  • 太陽能電池板現在可以自由放置,無需依賴支撐結構,並且可以通過電線連接到電網
  • 添加了新的投矛食人型艾迪
  • 添加了新的肖像放置食人者類型格雷格
  • 添加了新的洞穴 A 擴展區域
  • 添加新的?新洞穴 A 擴展的物品
  • 食物倉添加了新的過場動畫
  • 添加了一些新的懸掛血腥道具
  • 現在將通過灑水裝置撲滅火災
  • 添加了新的凹角坡道放置選項

改進

  • 嬰兒現在可以被炸成碎片
  • 現在有一些食人族游牧家庭,由弗蘭克領導,火食人族在8-12天后開始
  • 漁民小屋中添加了懸掛的骷髏和新的懸掛血跡
  • 角梁現在有助於樑的結構阻力,如果只有角坡道存在,則不太可能輕易斷裂
  • 現在可以將梁傾斜放置在另一根傾斜樑上,允許堆疊一層傾斜梁
  • 拐角坡道不再在每次放置時使用完整的木板,放置完整的木板會在適當的時候將其分割成較小的尺寸,並掉落與其餘四分之一木板相匹配的拾取器
  • 現在,在太陽能電池板上放置自由電線會迫使電線的位置到達模型上的連接器位置
  • 連接到樑和柱子的自由電線現在使用電線模型而不是拉鍊領帶來支撐環視覺
  • 燃燒的活食人族現在將更新其材料上的燃燒量
  • 使沙坑中的體積霧更加明顯
  • 改善燃料艙食品和燃料艙住宅照明
  • Puffy 步行速度提高 20%,攻擊速度提高 10%
  • C 洞入口組經過重新設計,地面上的活動物體較少
  • 調整手電筒模組上的近平面,以防止在使用手電筒附件重新裝彈霰彈槍時出現切口形狀
  • 更新了 Holosprings 徽標
  • 添加了新的用電教程

修復

  • 修復了取消射擊時彈弓不會動畫的錯誤
  • 修復了加載已保存遊戲時加載屏幕中的視覺故障
  • 修復了遊戲暫停時 Holosprings 視頻在單人遊戲中繼續播放的問題
  • 更改了 Holosprings 視頻循環行為,使其不會每次都重新啟動
  • 固定四分之一圓木板上的孔
  • 玩家在空中握住懸掛式滑翔機時不再被擊倒
  • 玩家在地面上持有懸掛式滑翔機時被擊倒,現在會掉落懸掛式滑翔機
  • 修復了 Cave B 和 Cave C Sluggies 的各種多人遊戲同步問題
  • 在多人遊戲中,如果遊戲中的任何玩家對弗吉尼亞有很高的感情,弗吉尼亞黃金房間變種過場動畫將為所有人播放,以便在進入最終老闆戰鬥時強制執行適當的多人同步
  • 修復了洞穴鯊魚在低動物環境下不會生成的問題
  • 在極少數情況下,發現演員在加載時處於無效位置,他們將被移除或恢復到固定位置(對於 Kelvin 和 Virginia)
  • 最終boss現在被迫保持在地形之上,以避免可能的錯誤掉落在地形下
  • 修復了食人者擊中某些村莊建築時無法播放音頻的問題
  • 客戶現在將聽到掉落的布娃娃衝擊音頻
  • 修復了重型食人者在各種自動跳躍後總是轉換為步行的問題。修復了進入戰鬥時有時會出現雙重嘲諷的問題。
  • 修復了梁塌陷可能通過支柱傳播而不是停留在支柱上的情況
  • 修復了放置支柱時丟失的聲音
  • 修復了可能破壞拐角坡道的情況
  • 修復了角坡道放置箭頭未正確定位的問題
  • 如果樑的一側由前端的傾斜梁支撐,則固定角坡道無法放置
  • 固定支柱不可放置在支撐角坡道的橫樑上方
  • 修復了損壞的拐角坡道,不會造成視覺扭曲
  • 按特定順序添加到牆頂的固定支柱可能會阻止在上方放置坡道

聲音的

  • 添加了電網聲音
  • Frank on Fire 音效改進
  • 添加了新的地點燈光聲音
  • 當玩家死亡時,最終首領戰鬥音樂現在將停止

森林之子更新 10 補丁說明 – 2023 年 9 月 1 日

特徵

  • 地堡娛樂放映室添加Holosprings介紹視頻
  • 重新設計了黃金房間過場動畫,添加了新的動畫、效果、音頻和音樂
  • 添加了新的直升機飛越時刻(離開掩體住宅)
  • 您現在可以構建拐角坡道,使坡道(或屋頂)在以 90° 角放置時能夠連接起來
  • 您現在可以建造石頭地板
  • 您現在可以建造木欄杆
  • 添加了大型原木支架
  • 添加了可放置的裝飾性鹿皮地毯
  • 添加了可以從遊戲菜單切換的字幕
  • 將定時爆炸物品改為粘性炸彈並修改了其視覺效果
  • 新的多人遊戲作弊允許選項 – 將阻止客戶端在關閉時使用控制台 – 主機不會被阻止使用控制台。該選項將與其他遊戲設置一起保存。可通過多人遊戲玩家菜單訪問
  • 增加了電圍欄觸發時的帶電粒子和燈光效果
  • 為凱爾文添加了一些新的表情
  • 添加了一種新的侵略性食人敵人類型“弗蘭克”,他會向自己倒伏特加,並在靠近玩家時自焚
  • 食人者現在有時會攜帶火把
  • 敵人襲擊的種類增加
  • 一些村莊現在將有食人者被選為金面具領袖,其他食人者現在有時會追隨他們

改進

  • 摧毀結構現在的懲罰要輕得多,如果受支撐的結構有其他有效的支撐仍然存在,它將不再被摧毀並回退到其他支撐
  • 在牆壁和橫梁之間放置樓梯或坡道不再需要橫梁覆蓋牆壁的整個高度,這允許多種坡度
  • 顯著提高了加入具有大量結構的多人遊戲時的構建處理成本,以幫助客戶端有時斷開連接
  • 著火的怪物現在會更頻繁地沖向並攻擊玩家
  • 食人者遠距離叫喊的可能性和範圍增加,主要是在晚上
  • 當從木樁上掉落時,將玩家相機抬離地面更高的位置,這樣相機就不太可能穿過雪
  • 調整了玩家的最終死亡動畫,這樣手就不會穿過地面
  • 大型女性運動動畫的打磨和改進
  • 防止夜間加載遊戲後立即出現令人毛骨悚然的怪物
  • 當玩家在村莊時,防止恐怖分子佔領村莊
  • 玩家現在可以在較大的藍色泡芙死後肢解它們
  • AI池改進和優化
  • 將一些碰撞器轉換為原始碰撞器以提高性能
  • GPU 不支持時自動禁用和隱藏霧選項
  • 優化生成池邏輯以消除不必要的 CPU 成本
  • 食品倉中的名片掉落時聽起來不再像硬幣
  • 在 GPS 跟踪器屏幕上添加了北向
  • 玩家被擊退時不再一路跌入水底。一旦玩家進入水中,擊退就會結束
  • 對故事物品拾取視覺效果的各種改進
  • 各種本地化改進
  • 娛樂掩體彎曲樓梯碰撞更新,行走更順暢
  • 山崖材質調整為使用苔蘚,並更加逐漸過渡到岩石紋理,並修改了網格以解決一些粗糙的幾何形狀
  • 立火燈和骷髏燈的 FX 優化
  • 清理了一些惡劣的地形
  • 對立式火棒和包裝紙進行一些佈局清理
  • 從壁燈粒子中刪除了粒子控制器組件(提高了數百個壁燈保存時的性能)

修復

  • 修復了水著色器導致某些 AMD GPU 崩潰的問題
  • 修復了結構在保存和加載後有時無法鏈接在一起的問題
  • 修復了敵人可能從天而降的問題
  • 修復了允許將鍋放在常火上並用帶有鍋的火進行消毒保存的錯誤
  • 修復了玩家拿著鍋與立火互動後會陷入不良狀態的問題
  • 設置加載器 3D 音頻攔截器系統,以防止在加載屏幕期間播放來自世界的音頻
  • 修復了多人遊戲中當火熄滅或被摧毀時烹飪鍋被摧毀的問題
  • 修復了加載到保存遊戲時 3D 打印機和客戶端未正確更新的問題
  • 修復瞭如果玩家在快速選擇後立即打開聊天窗口可能會被卡住的問題
  • 修復了玩家在按下熱鍵裝備另一個不支持阻擋的物品的同時用武器阻擋時陷入不良狀態的問題
  • 修復了在由前端支柱支撐的傾斜樑下添加支柱時的問題
  • 修復了一些坡道放置無法正常工作的情況
  • 修復了所有木棍燒毀後鍋著火無法正常工作的問題
  • 修復了折疊時生成的皮卡上的防禦牆尖刺方向
  • 修復了摧毀組合 LOD 牆時出現錯誤的情況
  • 修復了組合 LOD 樓層在舊保存中無法按預期工作且元素順序錯誤的問題
  • 修復了傾斜的地板變成看起來錯誤的組合 LOD 版本的問題
  • 修復了特定情況下的牆壁旋轉問題
  • 固定傾斜梁支撐前柱,允許用支柱將其抬起
  • 固定位置支柱動畫完美完成系統不再適用於 LOD 版本
  • 修復了“Lean to”螺旋結構地板中的縫隙
  • 修復了拆除石牆並切換為組合 LOD 的問題
  • 修復了在即將完全燃盡的火上打開抓包的問題,​​允許玩家重新點燃棍子
  • 修復了放置在結構中的某些原木上可見的自身陰影
  • 修復了合併超級結構時未將其註冊到所有鏈接結構的問題,解決了組合單獨超級結構後內部空間溫暖和路徑查找計算不正確的一些問題
  • 固定側坡道不妨礙牆壁的拆除
  • 修復了多人遊戲中修復結構的一些問題
  • 固定的頂部牆體在支撐傾斜梁時可拆卸
  • 修復了超級結構集成計算公差過於嚴格的問題
  • 修復了合併超級結構,其具有四分之一對數高度偏移而不是全高度
  • 修復了從標題屏幕返回游戲後作為多人主機啟動遊戲時導致某些構建放置失敗的問題
  • 修復了將結構放置在地面上可能導致其無效的情況
  • 修復了修復接地石柱或非全高石柱時未在正確位置更換其元件的問題
  • 固定繩索拉伸腳本不會過濾掉非水觸發器+固定繩索不會一直向下拉伸,如果放置得太高,它現在會拉伸到其最大長度
  • 固定棍路徑拆解
  • 修復了令人毛骨悚然的弗吉尼亞在觸電後空轉以及探索時空轉時間過長的問題
  • 修復了阿姆西有時會因嘲諷擊中電圍欄而陷入循環,並且在探索時長時間閒置的問題
  • 修復了鹿有時不發出警報並走開的問題,並略微提高了奔跑速度
  • 修復了開爾文能夠穿過封閉牆外獲取魚的問題
  • 修復了向前移動時拋出屍體以防止碰撞可能會將玩家發射到超遠距離的問題
  • 修復了玩家被擊中並掉落屍體可能導致屍體飛行的問題
  • 修復了加載後有棱角的怪物完好無損地返回的問題
  • 修復了殺死持有原木的女性食人者並沒有立即移除附件的問題
  • 防止老鷹從烹飪火中偷魚,從而導致烹飪系統出現問題
  • 修復了熱鍵在霰彈槍和步槍之間切換時手電筒會保持錯誤姿勢的錯誤
  • 修復了玩家在死後尚未取回物品欄時嘗試放置書中結構時進入完全損壞狀態的問題
  • 移動了洞穴岩石,在娛樂掩體史詩景觀室中,停止工作調度程序並使用 LODS 設置預製件,修復它們在低視距設置下消失的問題
  • 在報紙剪裁上啟用 Alpha 剪裁以解決可見邊緣
  • 修復了“Stream I”水下渲染在大湖附近閃爍的問題
  • 光探頭代理音量調整,以解決豪華掩體入口處明亮的天花板問題
  • 修復了懸崖上一些開放邊緣的問題
  • 修復了拾取桌卡時可以通過熱鍵裝備持有物品的問題
  • 修復了平滑雪和濕度淡出效果僅適用於 LOD0 建築元素的問題,導致來回移動和 LOD 切換級別時出現可見的彈出效果

聲音的

  • 添加了新的岩石/石頭掉落音頻事件
  • 為冬季金屬物體下雨添加季節參數
  • 改進了崩潰前打開序列音頻
  • 突變體餵養事件的調整距離設置

森林之子更新 09 補丁說明 – 2023 年 8 月 18 日

特徵

  • 添加無線電警報陷阱
  • 令人毛骨悚然的敵人現在可以被炸成塊
  • 現在可以放置持有的無線電
  • 回歸令人毛骨悚然添加到殘局
  • 添加了新的大型女性食人者類型
  • 在控制選項頁面添加了一個選項,允許玩家調整庫存攝像機平移、傾斜和旋轉的速度
  • 添加了新的“批量放置”輸入,在放置幽靈時按左移(或使用遊戲手柄的左搖桿)現在會使藍圖處於活動狀態,以便可以再次放置它而無需每次都瀏覽書籍

改進

  • 鴨子現在可以降落在地面上並在某些區域走動,例如高爾夫球場
  • 即使玩家已經裝滿了戰利品袋中的某些物品,現在也可以打開戰利品袋。玩家充滿的物品在從墊子上清除時會掉落
  • 如果映射到熱鍵,現在可以切換夜視鏡和循環呼吸器
  • 您現在可以按住“Take”直接從皮卡中裝備頭骨
  • 為 Armsy 添加了跳躍能力
  • 當玩家不在時,凱爾文現在應該能夠找到石頭
  • 被玩家陷阱殺死的敵人現在算作被玩家殺死
  • 陷阱現在會對較大的敵人造成傷害,有時還會將其擊倒
  • 現在,在地塊中生長的植物達到其完全生長尺寸的 70% 時即可收穫。植物的生長時間沒有改變,只是植物的縮放比例會有所不同
  • 添加了一項更改,以便當玩家沒有背包時,物品無法存儲在庫存中。相反,它們會立即被丟棄
  • 添加了多人死亡重生計時器的本地化
  • 在選項頁面添加了教程可見性設置
  • 在選項頁面添加了 Vitals Hud 可見性設置
  • 在選項頁面中添加了全局 GUI 可見性設置
  • 改善進入滑索時的視覺過渡
  • 為高爾夫球包和推桿、手榴彈、定時炸彈、燃燒瓶、伏特加酒瓶、藥丸、手錶和金錢設置 LODS
  • 調整了 Hokey Pokey trap 上鐘擺的位置,使繩子末端在錨點處看起來不會斷開
  • John2 現在可以正確設置陷阱
  • 廣播音樂活動現已更新位置和輪換
  • 改進了繩索 UI 交互的定位
  • 攀岩繩現在停在水面而不是到達底部
  • 3D 打印雪橇在打印機中時按比例縮小了一點
  • 添加了一個選項,允許玩家設置陷阱是否會在玩家身上觸發。默認情況下此功能處於關閉狀態,但在艱苦生存中處於打開狀態。(彈簧陷阱總是觸發)
  • 蒼蠅拍和骨頭製造者陷阱現在如果引爆它們會對玩家造成一些傷害
  • 所有陷阱都經過調整,可以放置在更陡的斜坡上,以減少放置的限制
  • 在多人遊戲菜單中添加了通過 <ip>:<遊戲端口> 的專用服務器直接連接。您現在可以直接連接到特定服務器,而無需等待整個服務器列表刷新
  • 烹飪鍋蓋現在將正確為客戶更新其烹飪動畫
  • 添加了覆蓋拾取音頻事件的功能,以便我們可以讓從灌木叢中採摘的漿果使用正確的聲音
  • 更新了陷阱的 LODS
  • 在快速選擇中難以選擇的項目(例如草藥)現在更容易選擇
  • 在打印機 UI 中添加了 Q 按鈕,向人們展示他們也可以向後循環
  • 為動物添加了 LOD
  • 用步槍射擊屍體現在將給予更多的力量
  • 自由形狀放置的結構(例如放置在地板上的火柱或柵欄柱)現在與支撐地板相連。它將適當地防止地板被拆除,並在地板被破壞時傳播倒塌
  • 當火耗盡燃料時,加固的火石現在會留在原處,並且可以添加一根棍子來補充燃料
  • 當損壞雕像時,現在只有第一根棍子會變形,修復它會將其恢復原位
  • 小型結構鏈接現在與多人客戶端同步,以便可以在本地計算限制,而不是在嘗試時讓服務器拒絕其無效操作(即拆除支撐椅子的地板)
  • 添加了樹樁 LOD
  • 增加了浮動浮木範圍並添加了 LOD
  • 為食品倉添加了更多遮光器(修復了漏光問題)並添加了距離激活組
  • 各種環境清理和修復
  • Bunker Entertainment 唾沫已移至工作調度程序,添加了缺失的 LOD
  • 地堡娛樂部分現在按區域啟用和禁用
  • 當主人不在地堡時,帶有碰撞的食品地堡餐桌和沙發現在對老闆來說是活躍的
  • Bunker Entertainment 中的洞穴岩石已移至工作調度程序
  • 設置門板、棍子路徑、防禦牆釘、石假柱、石支柱、防禦牆、原木和石梁、電線元件、電線、紮帶和燈泡的 LOD
  • 優化了自由形式元素 LOD 層次結構中的陰影設置
  • 添加了牆壁和地板的組合 LOD 系統,顯著降低了無窗全牆或無孔地板的渲染成本
  • 壁燈粒子優化
  • 懸崖岩石 LOD2 優化
  • Rock LOD2 優化
  • Rock A LOD2 視覺效果得到改善
  • 地堡娛樂遮光器調整併添加了距離激活組
  • 將保存遊戲的目錄轉換為 zip 的更改意味著同步到 Steam 雲的文件會少得多
  • 設置 Male Puffy、Female Puffy 和 Heavy Heads 以使用原始碰撞器
  • 防禦牆四分之三 LOD 改進
  • 在水質設置中添加了排水量切換
  • 改進了調試控制台的外觀和可用性(秘籍菜單)

平衡

  • 加載保存後,在遊戲後期,恐怖分子將不再關注洞穴入口。它們現在應該分佈在更大的區域
  • 減少了遊戲後期在外面徘徊的令人毛骨悚然的數量

修復

  • 修復了一些網絡斷開後可能出現的問題
  • 修復以某些 UI 元素為中心的問題
  • 修復了使用修復工具時左手物品會消失的錯誤
  • 玩家在持有十字弓并快速連續拾取新物品時不再卡住
  • Hokey Pokey trap 不應再進入破碎的物理狀態,在這種狀態下,鐘擺會發瘋並開始旋轉
  • 修復了以下問題:如果項目被定義為唯一項目,但在佈局組中顯示為非單一表示,則導致項目無法從佈局組中刪除
  • 修復了游泳時抓住繩子時的動畫問題和卡住狀態。
  • 修復了快速選擇中其中一個蘑菇的錯誤縮放問題
  • 激光瞄準器模組拾取器不再顯示激光束
  • 修復了製作箭頭時損壞的棍子導致網格碰撞器錯誤垃圾郵件的問題
  • 物品熱鍵 UI 不再顯示在製作墊上的物品上
  • 修復了加載到遊戲中時樹脂體積和完成百分比讀數不正確的問題
  • 修復了 3D 打印機加載到正在打印或已完成打印的遊戲後出現的音頻問題
  • 從保存遊戲加載後,3D 打印現在將從視覺上正確的高度恢復
  • 修復了每次隱藏持有物品時都會出現“已收集”UI 通知的問題
  • 修復了電池物品穿過庫存墊並重新啟動其隨機播放的問題
  • 如果連接數已達到上限,則將多人遊戲大廳設置為不可加入,以防有人在客戶端超時時嘗試加入遊戲
  • 烹飪時,提示的位置更好,並且不會再從屏幕上消失
  • 修復了加載遊戲時 3D 打印機未向客戶端顯示正確讀數的問題
  • 修復了玩家在沒有庫存並持有多個物品然後隱藏它們時可能會丟失裝備的戰鬥刀的問題
  • 修復了一種罕見的情況,即如果裝備序列因某種原因被取消,正在裝備的物品會丟失其物品實例數據
  • 修復了直接在火上做飯時客戶端音頻在多人遊戲中不起作用的問題
  • 煮鍋清空後,顧客將不再獲得額外的飲料
  • 修復了客戶端在加載到打印機上有活動打印的保存遊戲時總是看到打印箭頭的問題
  • 修復以防止 Hokey Pokey 陷阱重置但仍認為其已解除武裝
  • 修復了將裝有乾淨水的鍋放回火上後無法飲用的問題
  • 當其他電量耗盡的玩家拿著手電筒時,手電筒將不再發光
  • 修復了加載保存遊戲後移除物品後 3D 打印機因樹脂耗盡而發出蜂鳴聲的問題
  • 添加了隱藏快速選擇以隱藏所有可渲染對象而不是在銷毀時隱藏它時觸發的延遲,這顯示了最後一幀的萬向節問題
  • 修復了與結構幽靈交互時和不與結構幽靈交互時使用不同輸入的某些操作的問題
  • 修復了加載到 3D 打印機未主動打印任何內容的遊戲時的序列化問題
  • 修復了生長中的植物能夠與不應交互的問題
  • 修復了庫存中的白色跟踪器天線
  • 縮小了抓包上的馬尾和蘆薈佈局項目
  • 修復了開場崩潰過場動畫中沒有出現下雨的問題
  • 修復了在開場直升機場景中播放玩家雨音頻音效的問題
  • 修復了從保存遊戲加載時非客戶端無法獲得正確的打印機床高度設置的問題
  • 放置的紙張目標現在保存
  • 修復了在加載鍋在火上做飯的遊戲時烹飪鍋蓋動畫和烹飪音頻不起作用的問題
  • 修復當本地玩家在其庫存中時無線電無法在其他玩家上正確同步的問題
  • 修復了導致某些結構在被近戰武器擊中時受到比預期更多傷害的問題
  • 修復網絡遊戲中爆炸物造成額外傷害或未造成傷害的部分情況
  • 修復了 AI 嘗試穿過 LeanTo 牆的問題。
  • 修復連接到玩家時 UI 跳躍的問題(例如魚叉魚)
  • 修復了剝皮提示在出現在小怪身上之前被延遲的問題,並修復了一些剝皮提示沒有出現在動物身上的情況
  • 修復了當玩家返回屍體時屍體可以重新長出肢體的情況
  • 修復了小鳥會落在水下物體上的問題
  • 修復加載最終老闆死亡但在結束之前不顯示他處於死亡狀態的問題
  • 修復了海鷗在著陸中斷時可能進入奇怪動畫狀態的情況
  • 修復了 John2 不會播放死亡或擊中動畫的問題
  • 修復了在懸崖上放置圍欄不起作用的問題
  • 固定圍欄分離放置,允許捕捉到現有圍欄
  • 修復了放置在懸崖 UI 上不可見的問題
  • 修復了在查看幽靈結構時退出到標題屏幕導致返回游戲後出現一些問題的問題
  • 固定免拆線,防止拆除支撐結構
  • 修復了移動渲染器時拆除柵欄線的嘗試
  • 洞穴入口的遮光器碰撞被移除(可能會阻止動作)
  • 修復了支撐梁倒置時修復地板的問題
  • 修復了在柵欄放置模式下無法作為客戶端在壁爐中生火的問題
  • 對電線和電網添加了一些故障安全檢查,以便在連接狀態不良時不太可能損壞
  • 修復了被毀壞的地板和門,不留下木板
  • 修復了能夠切割支撐電線(常規或自由)的柱子的問題
  • 修復了在支撐自由形式結構(例如火災)時能夠切割地板孔的問題
  • 修復了百葉窗無法正確切換的問題
  • 防禦牆門不再允許部分倒塌
  • 防禦牆門的放置現在會檢查原木是否連續,防止奇怪的防禦牆放置可能使門看起來破損的情況
  • 修復了放置樑的第一塊石頭和後續石頭之間的延遲
  • 修復了削尖的棍子防禦在被摧毀時不會產生棍子的問題
  • 修復了打破門不會產生正確數量的木板的問題
  • 修復了石柱使用非 LOD 版本的情況
  • 修復了用柱子太短而無法調平樑的情況下提升梁無法將這些結構正確連接在一起的問題
  • 修復了損壞的 UI 不會顯示的情況
  • 修復了拆除放置在不平坦地形上的原木會留下假柱子的問題
  • 固定柵欄分離放置提示能夠重疊現有柵欄柱
  • 修復了在玩家可以移動到放置位置的情況下嘗試放置在斜坡上時圍欄分離放置被阻止的問題
  • 修復修復梁不同步元素變換的問題
  • 修復瞭如果牆壁支持百葉窗,則在動畫結束時從牆壁上切出窗口會失敗的問題,現在當有受支持的百葉窗時,它根本不會顯示提示
  • 修復了破壞石柱、橫梁或牆壁時生成 1 塊石頭以形成完整線條的問題,而不是創建它所需的數量
  • 修復了多人遊戲中一些未同步到客戶端的聲音,例如損壞的結構
  • 修復了摧毀四分之一對數變化支柱而不會產生相應物品拾取的問題
  • 修復了通過添加較短的原木無法將單個原木牆轉變為頂點的問題
  • 修復了將原木放置在頂點時放置預覽 3D 箭頭未居中的問題
  • 修復了滑索控制器在獲得玩家焦點時被摧毀時不會自行清理的問題,從而導致之後按 E 時出現錯誤
  • 牆日誌旋轉不再受隨機系統播種的影響,並始終使用隨機值進行日誌的 Z 旋轉
  • 修復了超低陰影設置下維護掩體內漏光的問題
  • 修復了在維護掩體走廊內時庫存視圖中可見的遮光器的問題
  • 修復初始化樹風音頻時的默認錯誤
  • 修復了碰撞器初始化延遲的問題
  • 多人聊天框中的最大字符數有限,並修復了自動格式以防止溢出
  • 修復滑翔機/騎士 V 重複錯誤
  • 修復了導致手提箱上出現錯誤垃圾郵件的鏈接碰撞器問題
  • 修復了邏輯切換壁燈粒子的問題
  • 修復了水下控制器在禁用觸發器時認為其仍在水體積中的問題修復了在某些條件下熔岩洞穴中可能發生的水下渲染問題
  • 修復了加載時多人客戶端踩踏地堡艙口/門打開狀態的問題
  • 修復服務器初始化時間修復首次連接時季節不切換的問題
  • 修復了地堡娛樂中的無線電播放錯誤
  • 修復了在質量設置中手持手電筒且禁用 SSR 的情況下進入豪華地堡時出現的燈光爆裂問題
  • 修復了線程運行程序中的錯誤,導致遊戲在某些情況下鎖定積分
  • 洞穴 B 死亡喚醒庫存袋位置已修復
  • 修復熔岩流不會傷害玩家的問題
  • 將 Math.Eplison 轉換為 Mathf.Eplison 修復了某些硬件上的錯誤

聲音的

  • 用武器擊中建築物現在會發出撞擊聲
  • 添加了事件中缺失的衝擊組合,以便至少為所有可能的材質類型播放一些聲音
  • 更新了滑翔機缺失的撞擊音效。還添加了滑翔機因撞到某些東西而與玩家分離時的聲音
  • 為十字架上燃燒的惡魔添加了音頻
  • 為防禦牆和石頭結構設置新的損壞聲音
  • 添加了高爾夫球車 Impact 音頻事件
  • 調整高爾夫球車“牽引”音頻平滑的速度
  • 修復了高爾夫球車的一些網絡音頻錯誤
  • 無線電平移改進
  • 調整 Armsy VO 和腳步聲的距離
  • 為鼠標懸停和拾取事件添加了 3D 打印 GPS 外殼
  • 添加了木結構被破壞的音頻事件
  • 一般環境音頻混合改進
  • 添加防禦牆門打開和關閉事件
  • 在遊戲中混合當前音頻松鼠腳步聲、玩家在樹葉上的腳步聲、採摘漿果的聲音
  • 修復了放置加固岩石時丟失的音頻

森林之子更新 08 補丁說明 – 2023 年 7 月 20 日

特點

  • 添加了新發現的片段視頻
  • 添加了 Hokey Pokey 陷阱
  • 電子圍欄
  • 添加了自由形狀電線放置
  • 您現在可以攜帶和播放收音機
  • GPS 定位器現在可以在庫存中進行 3D 打印和製作
  • 添加高爾夫球車燈
  • 多人遊戲中高爾夫球車現在最多可容納 4 名玩家
  • 添加了降低彈藥難度級別的選項
  • 添加了返回的令人毛骨悚然的敵人,將在遊戲結束後出現
  • 為一些掩體添加了新的語音公告
  • 弗吉尼亞和凱爾文現在可以游泳,如果他們最終進入足夠深的水

餘額

  • 現在敵人襲擊的頻率會降低,具體取決於你殺死了多少常客或恐怖分子,這個數量會隨著時間的推移而增加,除非你殺死更多的敵人
  • 防禦牆現在可以承受 4 倍的傷害
  • 特殊發光浮腫的生命值降低

改進

  • 動物頭現在可以在握住時搖動
  • 憤怒的駝鹿現在有時會踢附近的玩家
  • 修復了一些錯誤,這些錯誤可能導致加載或重新啟動遊戲時敵人搜索隊過多或過少
  • 修復了遊戲終局 BOSS 過場動畫和戰鬥的各種保存/加載和同步問題
  • 修復了人工智能演員看不到坐在高爾夫球車上的玩家的問題
  • 改進了進出高爾夫球車的動畫
  • 如果附近沒有樹木,開爾文會在視覺上拒絕需要樹木的訂單
  • 海龜現在可以被電死
  • 修復了多人客戶端無法生成海龜蛋的問題
  • 現在雪地裡兔子的腳步聲聽起來不一樣了
  • 改進的推桿擊球高爾夫球
  • 各種資產內存優化
  • 各種 UI、拾音器和音頻優化
  • 藍莓灌木漿果現在會隨著灌木變形
  • 海洋補丁優化
  • 各種環境佈局修復
  • 添加到洞穴的玄武岩岩石合併了碰撞網格
  • 優化 Moss LOD 範圍
  • 針對懸崖優化 LOD2
  • LOD 組優化
  • 添加了海星 LOD 並更改了組分配
  • 優化流 LOD 範圍
  • 優化了地堡和洞穴入口
  • 小型岩石拾音器優化
  • 向一些遺留岩石添加了缺失的 LOD
  • KnightV、懸掛式滑翔機和高爾夫球車的 LOD 設置
  • 湖泊的 LOD 設置
  • Lake 音頻發射器優化
  • 雲杉樹網格優化
  • 海藻幹簇 LOD2 優化
  • 優化的 Berry 網格
  • 修復了一些始終打開的瀑布粒子
  • 世界碰撞優化,減少活動碰撞器的數量
  • 岩石和石頭現在在原木雪橇中發生碰撞
  • 添加了運動相機的播放視覺效果
  • 修復了旋轉相機時偽造的 GI 在表面上滑動的問題
  • 改進了雪和濕的遮罩貼圖
  • 優化倒下的原木 LOD
  • 優化的睡蓮葉
  • 將地堡娛樂中帶有動作攝像頭的死戰術移動到更容易看到的位置
  • 枯死的樹樁和岩石廣告牌現在更加引人注目
  • 為棍子和日誌存儲、日誌窗口、柵欄添加了 LOD
  • 能量飲料商品現在在貨架上或提貨時使用低水平的細節
  • 優化了世界中的搖桿拾取
  • Boss 過場動畫之前的延遲增加
  • 在黃金房間後面添加倒計時器
  • 設置擱淺遊艇的流媒體版本以優化內存使用
  • 刪除了高爾夫球車徽標上的紋理流
  • 百葉窗現在在關閉或打開時具有動畫效果
  • 現在可以在由支柱支撐的兩根梁之間的前端放置一根梁
  • 為高爾夫球車駕駛員和乘客添加了空閒運動,這樣他們就不是靜態的
  • 在玩家擊中反應動畫期間,步槍和其他武器不再表現奇怪
  • 用於放置獎杯頭的新閒置
  • 在第三人稱多人遊戲中觀看時,Knight V 現在可以正確地傾斜於玩家
  • 改進了服務器瀏覽器過濾用戶體驗
  • 添加了服務器瀏覽器支持在服務器名稱搜索欄中按 IP 地址進行搜索
  • 添加了服務器瀏覽器過濾器:“notempty”,“public”
  • 將 ping 添加到服務器瀏覽器條目
  • 在服務器瀏覽器中添加了過濾器重置按鈕
  • 最近玩的獨服會優先刷新,提高響應速度
  • 現在,您保存的專用服務器將在列表中排在第一位
  • 改進的服務器瀏覽器性能
  • 改進了網絡條件不佳時服務器瀏覽器的刷新
  • 服務器瀏覽器遊戲手柄導航修復
  • Steam 啟動器將不再將專用服務器檢測為“遊戲正在運行”,並且現在可以從與專用服務器相同的計算機上的 Steam 啟動器啟動遊戲
  • 添加了非詳細日誌記錄模式,該模式現在是默認模式。可以使用 -verboseLogging 命令行參數強制詳細日誌記錄模式(請參閱專用服務器指南)
  • 專用服務器現在將在關閉前立即保存以避免數據丟失
  • 更新了專用服務器指南:專用服務器指南

修復

  • 修復了玩家拿著有效容器裝滿水時從壺裡喝水的問題
  • 修復了由於光線投射阻擋器與某些物品重疊而導致抓包中的某些物品難以選擇的問題
  • 將抓包內的鹿頭設置為不凸,以免與鴨頭碰撞重疊
  • 修復了在烹飪乾淨的水時能夠向烹飪鍋添加物品的問題
  • 修復了每次有人從鍋裡喝水或續杯時烹飪鍋蓋都會彈出的問題
  • 修復了存儲 LOD 在玩家靠近然後離開後才會激活的問題
  • 如果嘗試添加 GPS 定位器但沒有圖標數據,請初始化默認數據
  • 如果玩家的庫存已經有龜殼,龜殼現在會在剝皮時正確掉落
  • 修復了 Boss 過場動畫期間可訪問的暫停菜單
  • 防止逃生提示在到達直升機過場動畫時過早出現
  • 修復了屏幕空間反射在關閉/打開後無法重新打開的問題
  • 修復了雪橇撞擊反應動畫
  • 修復了弩重裝和閒置動畫的錯誤
  • 修復了一些食人者在燃燒時過早死亡的情況,現在他們不會因為被阻擋的火炬擊中而著火
  • 修復了玩家攀爬食人瞭望塔的繩索與某些塔上的繩索不對齊的問題
  • 修復了大型被毀小屋上的懸掛骷髏重新出現在空中的問題
  • 修復了多個玩家能夠同時拾取同一具屍體,這可能會導致幾個問題
  • 修復了其他玩家攜帶的 Puffies 的一些視覺問題
  • 在計算無支撐梁時,固定牆不被視為有效支撐,它現在提供與支撐梁兩端的柱子相同的好處
  • 修復了破壞支柱未正確地將倒塌傳播到其支撐樑的情況
  • 修復了將柱子切入防禦牆尖刺時不檢查它是否支撐螺釘結構的問題,這會在應用時破壞它
  • 修復了選擇符合地形的輪廓會破壞隨後選擇的不符合輪廓的放置對齊的問題
  • 修復了缺失的捕捉點,可將完整的原木或石柱放置在第二層橫樑下方
  • 固定花盆家具的污垢,不受雪和潮濕遮擋的影響
  • 修復了拆卸橫梁時可能導致問題的幾個問題
  • 向上移動倒鉤註釋的最後一行以不與拇指重疊
  • 修復了計算機從睡眠模式返回後無法加入專用服務器的問題
  • 修復了十字架燃燒惡魔註釋上的阿爾法
  • 固定傳播福祿考渲染 2 次

音頻

  • 添加了放置電線和太陽能電池板時的音效
  • 添加了青蛙跳音頻事件
  • 步槍音頻距離調整
  • Flare 音頻距離已調整
  • 降低駕駛高爾夫球車時灌木叢撞擊聲級
  • 修復了明顯的懸崖頂沖浪音頻突然打開和關閉的問題
  • 使洞穴入口音頻具有隨機開始時間,因此它們不太可能分階段

森林之子更新 07 補丁說明 – 2023 年 6 月 23 日

特點

  • 新的最終boss戰鬥和過場動畫
  • 專用服務器
  • 可駕駛高爾夫球車
  • 步槍
  • 裝飾青蛙
  • 動物頭獎杯
  • 石門、支柱、窗戶和柱子獨立放置
  • 新型石架結構
  • 百葉窗
  • 更新了地圖東側的環境,增加了更多溪流、瀑布、湖泊、池塘、食人村莊、索橋等
  • 添加了一些新的故事筆記拾取器
  • 添加臟/淨水系統

改進:

  • 石頭現在在投擲時會對物體造成傷害
  • 您現在可以將石頭或任意長度的原木附加到滑索上,而不僅僅是完整的原木
  • 如果玩家打開庫存,現在會拋出持有的重新定位的結構
  • 添加了新的貓糧視覺效果
  • 壁架現在可以存放烹飪鍋
  • 開爾文現在可以完成建造石頭壁爐了
  • 改進了燃燒棒材質的外觀
  • 改善沸水的外觀
  • 改善樹木冬季性能
  • 改進了石頭/岩石文本本地化
  • 食人者的冬衣現在會在屍體被燃燒時燃燒
  • 拾取物品時的“已收集”和“添加到背包”文本現已本地化
  • 添加了 LOD 支持,以便存儲架中的物品在遠離時將被禁用
  • 修復了架子上的裝甲件具有昂貴的縮放網格碰撞器的問題
  • 調整了一些鴨子在陸地上的水上著陸點
  • 修復地板不再重新訂購木板
  • 拆卸自定義雕像現在會採用您要瞄準的肢體,而不是最後添加的肢體
  • 現在應該更容易在擁擠的區域放置家具
  • 改進了玩家著火時的視覺效果
  • 為鴨子添加了一種閒置的變化,並增加了它們在湖上時的飲水和進食率
  • 添加了新的石頭建築教程
  • 在 D 洞添加了一些小型食人者營地
  • 燈泡現在可以從抓包中使用,並且可以添加到架子上
  • 玩家在瞄準武器時無法再進行交互
  • 玩家無法再在觸發艙口或安全門交互的同時打開庫存
  • 當矛被收起或扔掉時,矛上的魚現在會掉落
  • 將裝甲架設置為一次僅允許單個用戶與其交互
  • 為部分山區添加了一些溫泉
  • 肢解血濺優化
  • 洞穴入口的視覺修復:閃爍的密度,從遠處看穿入口
  • 改進熔岩衝擊視覺效果
  • 設置石樑和柱電線元件
  • 柱子分離放置現在適用於原木或石頭的任意組合

餘額

  • 飲用髒水現在會造成少量健康損害,將水煮沸或收集在雨水收集器中以獲得乾淨的水
  • 添加了自定義遊戲設置,允許玩家在庫存中切換世界模擬的暫停
  • 現在在艱難生存中暫停庫存默認為 false
  • 惡魔首領減少了生命值和造成的傷害。有些攻擊有更長的冷卻時間並增加了對建築物的傷害
  • 在黃金房間之前的走廊中添加了額外的彈藥和生命值拾取
  • 為彈藥箱添加步槍彈藥機會
  • 石結構強度加倍
  • 金甲現在將傳入的非惡魔傷害減少 30%

修復

  • 修復了 Knight V 和滑翔機在某些保存遊戲中消失的問題
  • 改進並修復了大多數因內置光源過多而導致的偽影情況
  • 改進了天氣遮擋並添加了一個質量選項,如果需要解決遮擋視覺破壞問題,可以打開該選項
  • 修復了一些攻擊動畫期間世界重新縮放中的惡魔首領
  • 修復了從很遠的地方就能聽到空閒的重型男性食人音頻的問題
  • 刪除了已棄用的將電線放置在立杆上的選項
  • 固定的柱子放置在兩根相連的石樑的拐角處,如果從其中一根石樑上移走一塊石頭,柱子就會移動
  • 修復了不完整的石梁,允許拆除支撐柱子的同級梁
  • 修復了從完整的石樑上拆除第一塊石頭時,直到最後一塊石頭被拆除後才清理支撐結構的鏈接的問題
  • 修復了按特定順序拆卸接地石梁時殘留的假石柱
  • 允許將固定石頭添加到四分之一圓木柱上
  • 修復了在第二層傾斜樑上使用修復工具導致其在特定情況下夾入其傾斜的柱子的問題
  • 調整了石梁視覺效果,使燈泡適合在其下方
  • 修復了在防水布下方放置支柱導致防水布塌陷的問題
  • 修復了拆除和更換坡道導致這些瓷磚的天氣遮擋損壞的問題,直到重新加載遊戲為止
  • 改善擱淺遊艇內部的天氣遮擋
  • 修復瞭如果另一端有帶有支柱的連接梁,則能夠移除支撐支柱樑的支柱
  • 修復了切割支柱計算有時會阻止將半對數高的支柱切割成四分之一對數高的支柱
  • 修復了在將柱子連接到牆壁的樑下方添加柱子時的無效鏈接問題
  • 修復了支柱和橫樑的各種小建築問題
  • 修復了允許切割支撐家具的柱子的問題
  • 剝皮動物現在已被去除頭
  • 修復玩家在被擊倒狀態下有時會在地面上滑動的問題
  • 修復了“獲取物品”開爾文命令導致玩家在打開抓包之前嘗試裝備上一個物品的問題
  • 修復了在兩根柱子之間放置一根橫梁,下面是一堵完整的牆,沒有將該橫樑與這些柱子正確連接起來,這導致橫梁在有與其相連的同級橫梁時無法拆除的問題
  • 修復了切割窗戶有時卡在牆上時產生的半根原木
  • 修復了在石壁爐中生火時第二根木棍放置失敗的問題
  • 修復了在某些情況下將傾斜橫梁放置在牆壁支撐的橫樑上時出現的錯誤垃圾郵件,這會阻止橫梁放置
  • 修復了石頭壁爐太容易被摧毀的問題
  • 固定支柱從結構上折斷,不會產生皮卡
  • 修復了在持有多個石頭時拾取持有的物品導致玩家只掉落一顆拾取的石頭的問題
  • 修復了每當觸發器觸及日誌拾取時多人客戶端上的錯誤垃圾郵件
  • 修復了放置門時未將其方向始終朝向玩家的問題
  • 固定的石頭結構不受雪和潮濕遮擋體積的視覺影響
  • 修復後的固定防禦牆門可處理方向變化
  • 修復了烹飪鍋在保存加載後並不總是有正確的燉菜的問題
  • 修復了在某些情況下將第一個項目添加到存儲架中很困難的問題
  • 修復了烹飪鍋在某些情況下失去食譜的問題
  • 修復了多人遊戲中的問題,即當另一個玩家從中獲取液體時,烹飪鍋當前的火量沒有更新
  • 修復了從一個火移到另一個火時燉菜會變成水的問題
  • 修復了嘗試拾取卷容器但沒有配方的任何物品時出現的錯誤
  • 修復了營火完全燃盡時空烹飪鍋被毀的問題
  • 修復瞭如果在進入庫存之前已經裝備了另一個,則傾倒燒瓶或烹飪鍋也會傾倒另一個的問題
  • 修復了貨架上的某些位置無法正確保存的問題
  • 修復了立火 UI 交互位置過高的問題
  • 修復瞭如果玩家嘗試在庫存中打開指南書則進入損壞狀態的問題
  • 修復了多人遊戲客戶端無法在兩個方向上通過滑索發送對象的問題
  • 修復了開爾文有時能夠讓拾音器遙不可及的問題
  • 修復了鴨子去湖時有時會被打斷的問題
  • 修復了敵人和動物的一些激活和渲染距離不一致的問題
  • 修復了可以通過碰撞給動物或爬行動物剝皮的錯誤
  • 在和平模式下,村莊將不再有機會被令人毛骨悚然的唾沫覆蓋
  • 地堡食物內的椅子將不再出現在庫存視圖中
  • 修復了必須將視線從滑索上移開才能更新交互 UI 的問題
  • 現在,用火上的燉菜填充一個固定的鍋,看起來就像是正確的燉菜
  • 修復了當等待睡眠交互處於活動狀態時打開庫存導致玩家陷入不良狀態的問題
  • 修復了在加載未點燃的火上有煮熟的鍋的遊戲時能夠同時從鍋中吃東西並生火的問題
  • 現在,火鍋中剩餘的燉菜數量可以在多人客戶端之間同步
  • 修復了在執行其他操作(例如吃飯)的同時裝備先前持有的物品時有時會陷入持有物品的不良狀態的問題
  • 修復了當附加到非 LOD 0 的樹或其他非樹的可破壞世界對象時滑索不會被破壞的問題
  • 修復了其中一個蘑菇拾音器缺失的視覺效果
  • 修復了當活動烹飪鍋所在的火被摧毀時沸騰音頻繼續播放的問題
  • 修復了烹飪並不總是採用成分最多的滿意食譜的問題
  • 修復了筆記本電腦損壞後的零星碰撞問題

音頻

  • 添加了所有缺失的鼠標懸停和拾取事件(運動相機、種子、燈泡頭)
  • 更新了耀斑音頻衰減和調諧級別的距離
  • 現在,當撞擊其他拾音器時也會觸發撞擊音效,這樣一堆拾音器就會發出聲音

森林之子更新 06 補丁說明 – 2023 年 5 月 26 日

特徵:

  • 先進的原木雪橇現在可以容納原木、岩石、石頭、木棍和骨頭
  • 定制肖像
  • 可建造的石壁爐、石牆、石樑和石柱
  • 添加了困難生存難度模式
  • 世界中添加了石頭拾音器

改進:

  • 美食餐飲區增加倒計時
  • 被炸斷的四肢被添加到爆炸的豪華地堡浴室中
  • 如果玩家在與火互動時拿著鍋,烹飪鍋現在會立即放在火上
  • 如果鍋在烹飪時發生火災,鍋中的物質會重新變成水。如果火被銷毀時鍋已煮完,則食譜會保留
  • 現在可以用鼠標右鍵將烹飪鍋和燒瓶倒出
  • 未沸騰時向鍋中添加一些水運動
  • 洞穴中穩定水滴效果的視覺和音頻改進
  • Lava 聲音和視覺效果的改進和修復
  • 雨水收集器將不再顯示補充圖標,直到有至少足夠一杯飲料的水
  • 在黃金房間過場動畫的太空城視圖中為閃電添加雷聲
  • 雨水收集器將不再顯示補充圖標,直到有至少足夠一杯飲料的水
  • 即使鍋裡有完整的食譜,現在也可以將其重新添加到火中
  • 熱鍵 UI 將不再顯示在快速選擇和搶包菜單中,並且僅在庫存中可見
  • 添加了烹飪獎勵的加載提示
  • 添加了舒適度等級和室內與室外睡眠的加載提示
  • 被陷阱捕獲的魚將不再腐爛
  • 改進了烹飪食譜的 UI
  • 添加了當前烹飪獎勵的用戶界面
  • 魚陷阱現在在遊戲時間而不是實時運行,以便更好地處理暫停和睡眠
  • 食人者有時會將垂死的朋友從玩家身邊拖走
  • 降低AI更新成本的一般優化
  • 凱爾文現在可以拾取石頭
  • 為霰彈槍添加了新的裝備/解除裝備動畫,該動畫更簡單並且與閒置姿勢相匹配,因此混合感覺更流暢且不那麼尷尬
  • 減少了一些過飽和的動物產卵區域並將其分佈得更遠
  • 玩家肖像會根據身體部位的數量引起食人者的恐懼
  • 修復了多人遊戲中當主機玩家不在洞穴中時海灘洞穴中漂浮的屍體
  • AI 不再被防禦棒尖刺阻擋,但仍會受到傷害
  • 用矛刺多條魚會在視覺上堆疊在矛上,而不是全部重疊

修復:

  • 添加了一些缺少的烹飪翻譯
  • 修復了玩家從壺或燒瓶中喝掉最後一點液體後不會產生任何效果的問題
  • 修復了從鍋中重新填充容器時能夠與烹飪鍋交互的問題
  • 修復瞭如果玩家在烹飪過程中一直看著鍋的話,抓斗袋會打開,而不是玩家從鍋裡吃東西的問題
  • 放置在直立棍上的 GPS 定位器現在會顯示選定的圖標,並在保存和加載後保留它,並改進了 3D 模型在棍上的定位
  • 固定實用程序頁面按鈕顏色
  • 將書中高級原木雪橇所需的木棍數量從 48 更改為 60
  • 修復了金甲皮卡上的蒙皮問題
  • 修正了蛋白質奶昔配方的拼寫
  • 修復瞭如果血液或冷後處理處於活動狀態則鏡頭光暈遮擋不起作用的問題
  • 修復了一些從地形中突出的湖泊體積
  • 修復了當多人客戶端刪除並假裝掉落易腐物品時,易腐物品在貨架上不同步的問題
  • 修復了玩家在加載保存遊戲後立即吃掉庫存中的東西而進入不可恢復狀態的問題
  • 修復了玩家在倉庫、火災和弗吉尼亞等地方打開抓包後快速合上抓包時卡住的問題
  • 各種內存改進
  • 修復了在掩體或洞穴內加載保存遊戲後樹樁不會出現在外面的問題
  • 修復了屏幕空間反射並不總是正確禁用的問題
  • 修復了在某些情況下多人客戶端的門和艙口進入不同步狀態的問題
  • 修復了女性食人者脖子折斷和頭部萬向節在燃燒彈反應動畫中翻轉的問題
  • 修復了用繩槍裝備打火機看起來很奇怪的錯誤
  • 修復了十字弓動畫上的一些彈出問題
  • 修復了開爾文無法拾取和放下箭頭的問題
  • 修復了 Knight V 上的音頻可能卡住的情況
  • 修復了用電鋸砍樹時的音頻
  • 修復了用電鋸砍樹時的音頻
  • 修復了在向上傾斜的地面上放置牆壁時的導航切割問題
  • 修復了泥濘食人者停留在樹木附近的問題,玩家只停留在樹木附近,有時觸發過於頻繁
  • 當與已熄滅的火互動時,玩家的抓包現在會關閉
  • 加載保存遊戲後,當從著火的鍋裡喝水時,玩家現在將收到正確的配方統計數據而不是水

聲音的:

  • 修復了吉他演奏音頻因崩潰或擊倒而中斷時卡住的問題
  • 修改黃金房Vista閃電音效
  • 添加了清空烹飪鍋和燒瓶的聲音
  • 使騎士 V 在泥漿和水中停止時不會濺起水花
  • 在直升機離開序列中添加了擁抱的聲音
  • 更好的鍋注水音頻
  • 使水濺最大距離更短並編輯體積曲線
  • 調整了環境事件和突變腳步的一些高最大實例
  • 添加了沸騰時鍋蓋碰撞的音頻
  • 惡魔老大序列的新音頻;更多同步的衝擊力和纏鬥聲音,以及惡魔老大的跳躍和聲音

平衡:

  • 艱難的生存;板條箱中的食物生成減少。在此遊戲模式下,加載時不會重生物品存儲箱。魚類和動物產卵量降低。寒冷時目標生命值和耐力恢復速度降低。增加對生肉/腐肉的處罰
  • 遊戲內烹飪增益持續時間從 8 小時更改為 4 小時。
  • 添加了艱難生存開始難度設置
  • 伐木工果汁配方已被重新設計,以便在和平的遊戲中更容易製作
  • 大型惡魔現在有時會在遊戲結束後出現在地面上
  • 降低板條箱中藥物的機率
  • 現在,在戶外睡覺比在室內睡覺得到的休息少
  • 玩家獲得的休息時間現在會根據他們當前的舒適度等級進行修改(某些湯和衣服會影響舒適度等級)

森林之子更新 05 補丁說明 – 2023 年 5 月 12 日

特徵:

  • 可搭建的基本和高級原木雪橇
  • 樹木再生(默認設置),當你睡覺時有 10% 的機會隨機再生
  • 可找到的烹飪鍋和新的先進烹飪系統
  • 現在可以將防水布添加到日誌結構中
  • 添加了 2 個新發現的鏡頭剪輯
  • 添加擱淺帆船位置
  • 地圖上添加了 79 個新池塘和 34 個新湖泊
  • 您現在可以彈吉他了
  • 惡魔戰斗場景添加提米變異手臂
  • 添加了新的可穿戴服裝項目
  • 添加了新的開爾文命令來重置陷阱、填充原木雪橇和在晾衣架上裝滿魚

改進

  • 如果玩家在最後的交互式過場動畫中跳入螺旋槳葉片而死亡,則生存天數現在會顯示正確的讀數
  • 村莊里的食人者現在有時會與另一個食人者進行力量較量
  • 食人者的恐懼現在受到群體規模的影響,單個食人者的恐懼會更多,大型食人者群體的恐懼會更少
  • 霰彈槍導軌現在位於槍的側面而不是頂部,以避免遮擋視線
  • 海龜現在只會在沙子上產卵
  • 泥巴有時會對玩家感到厭倦,如果不生氣就會逃跑
  • 在惡魔老大過場動畫中添加了蒂米突變手臂視覺效果
  • 降低女性食人者竊取原木的優先級
  • 老鷹現在可能會偷走死魚
  • 將屍體扔到彈簧陷阱上現在會讓屍體飛到空中
  • 宴會廳添加發霉食物和枯花
  • 提米現在會封鎖地獄洞穴的出口,直到你擊敗頭目惡魔為止
  • 惡魔boss戰斗場景後,提米的夾克現在將被撕裂
  • GPS 地圖更新了最新的湖泊和河流
  • 死去的小鳥現在漂浮在水中
  • 修復存儲觸發器中重複日誌的問題
  • Knight V 改善了皮卡的光澤
  • 強制最大服務器名稱長度
  • 大廳列表性能得到改進,為即將推出的功能做準備
  • 改進了對加載大型多人遊戲保存的支持並幫助結構消失
  • 旋轉庫存中武器箱中的霰彈槍,以便現在可以看到模組,因為它們位於側面
  • 添加了興趣點通知的本地化顯示名稱
  • 玩家在向容器重新裝滿液體時不再發出喝水的聲音
  • 當打印機重新填充時,3D 打印機將再次更新樹脂體積讀數
  • 如果項目實例模塊在加載時無法反序列化,它將不再阻止其餘玩家庫存的加載
  • 重新命名了掩體位置,以便在發現時更加清晰
  • 改進的碼頭繪製距離
  • 在地圖區域添加了更多的樹苔/藤蔓
  • 改善料倉食品照明
  • 添加了地堡豪華細節;更多裝飾品、花瓶和更多屍體
  • 為地堡住宅的科技公寓添加了烹飪鍋拾取功能
  • 現在,當裝備斧頭瞄準原木時,環顧四周會更新目標切割位置(之前僅在首次瞄準時才計算)
  • 不再可能在支撐家具或窗戶的地板上從支撐牆壁結構的牆壁上切開孔
  • 如果樹結構放置在另一棵樹上,開爾文現在會選擇另一棵樹來砍伐
  • 如果沒有更多的箭/螺栓、漿果或無線電可供檢索和掉落,凱爾文的命令將以豎起大拇指完成
  • 凱爾文現在在吃漿果時手裡會拿著漿果。釣魚時,初次抓到就會有魚
  • 添加失敗
  • 安全保護,防止敵人從世界中墜落且不會停用
  • 多人遊戲客戶端現在將看到弗吉尼亞州正確的 GPS 定位器類型,而不是默認圖標
  • 角色當前的濕度現在會復製到多人遊戲客戶端
  • 電鋸轉速狀態現在將被其他玩家聽到和看到,並且轉速在被擊倒時會停止
  • 修復了飛越深湖時小鳥在水面下飛行的問題
  • 修復了魚聚集的問題

修復

  • 不能再喝熔岩了
  • 修復了熔岩視覺效果下的問題
  • 修復了在特定世界位置使用的雪和濕遮擋體積未正確初始化的問題
  • 修復了從跌倒或跳躍落地時有時會出現的玩家視覺手臂彈出問題
  • 修復了雙胞胎在嘲諷之前並不總是轉向玩家的問題
  • 修復了燒死後手指卡在閒置狀態的問題
  • 修復了多人遊戲中肉體和硬表面的射彈衝擊效果無法複製到其他玩家的問題
  • 修復了記事本打開時玩家有時能夠與其他觸發器交互的問題,這可能會讓玩家陷入卡住狀態
  • 修復了食人者在樹周圍晃動時不會固定在樹邊的問題
  • 修復了食人者在格擋時可能受到肢解傷害的錯誤
  • 修復了泥濘的食人者如果被另一個泥濘的食人者扔出的石頭擊中會對玩家生氣的問題
  • 修復了一些食人者因頭部或上方碰撞而被阻擋的情況
  • 修復了泥地發生站立碰撞而不是彎腰的問題
  • 修復了吃死松鼠不會增加角色豐滿度的問題
  • 修復了在岩石上坐著和跳躍的一些遠距離捕捉的情況
  • 修復了洞穴鯊魚有時會被怪物殺死的問題
  • 修復了多人遊戲客戶端在遠離服務器玩家時拋出的日誌不會破壞樹葉的問題
  • 修復了多人遊戲客戶端拋出的日誌不會對敵人造成擊中反應的問題
  • 修復了當死去的浮腫被扔到火上時,多人遊戲客戶端看不到燃燒效果的問題
  • 修復了多人遊戲客戶端無法將食人者置於受傷肢體狀態的問題,並修復了受傷狀態下的一些動畫混合和平滑度問題
  • 修復了開爾文無線電在遠離原始位置時停用的問題,並修復了多人遊戲客戶端的攜帶定位視覺效果
  • 開爾文將不再拾取損壞的收音機
  • 修復了開爾文在遠離樹目標時無法找到另一棵樹來自動清除的問題
  • 開爾文完成結構命令;修復了所需日誌計數的一些問題。如果他持有未使用的物品,它們現在會掉落在地上
  • 修復了開爾文站著拿著一根原木而不是放置它然後砍樹的情況
  • 修復了開爾文在填充的支架被移除或損壞時被卡住的問題。現在他將放下該物品並完成訂單
  • 修復了開爾文嘗試填充遠離地面的物品架但失敗的問題
  • 修復了傾斜梁可以將自由柱與不兼容的放置網格上的結構連接起來的問題
  • 修復了上下文,允許在不是頂點或牆的兩端放置具有相同支撐的梁
  • 修復瞭如果找不到支撐地面,分離的柱子放置會產生退化柱子的問題,現在可以在沒有地面的情況下正確防止放置(例如,當放置在懸崖上時可能會發生)
  • 修復了快速銳化棒柱導致後續剪切的剪切動畫失敗的情況
  • 修復了玩家通過快速放置日誌並從日誌支架中取出日誌而卡在攜帶日誌動畫中的問題
  • 修復了動態日誌有時難以瞄準的問題
  • 修復了修復工具在裝備時碰撞箱處於活動狀態的問題
  • 修復了季度日誌 LOD 的一些錯誤設置(渲染性能改進)
  • 修復了防禦牆和 DW 大門無法被玩家近戰攻擊損壞的問題
  • 修復了傾斜梁有時在添加木板之前在底端頂部接受支柱的問題
  • 修復了切割防禦牆尖刺移動玩家太近,導致後續切割更難瞄準的問題
  • 修復了配置菜單中的一些本地化條目在設置為土耳其語顯示語言的 Windows 計算機上無法正確顯示的問題
  • 用斧頭砍樹教程現在應該只在第一次觸發
  • 執行某些操作後,NVG 上的電池指示器不應再消失
  • 修復了某些玩家在遊戲後期保存時可能出現的閃爍/扭曲問題
  • 將反射探針圖集增加到 4096×2048(應該修復反射探針可能損壞/顯示錯誤探針的問題)
  • 燃燒的泡芙現在應該看起來正確/不扭曲
  • 修復了 3D 打印機未顯示正確的初始樹脂量的問題
  • 3D 打印雪橇無法再放置在製作墊上

音頻

  • 改進了多人遊戲中其他玩家的播放器音頻
  • 在 Gold Room 過場動畫中添加了一些 Timmy 配音
  • 使電鋸更快地過渡到切割聲音
  • 減少直升機墜毀介紹音樂的淡入淡出時間
  • 製作第一眼吉他蜇傷 3d
  • 為開場直升機墜毀添加了蜂鳴聲
  • 改進了惡魔首領的音頻
  • 在掩體/停屍房中設置一些各種小物體,以標記撞擊聲音的表面並獲得近戰撞擊物理效果
  • 為鹿和嬰兒添加了布娃娃撞擊聲音

森林之子更新 04 補丁說明 – 2023 年 4 月 20 日

特徵:

  • 添加了新的“動作攝像機”項目和第一個發現的錄像帶
  • 添加了新的興趣點發現筆記本電腦
  • 添加了命名保存遊戲的功能
  • 添加了在遊戲中被踢出或禁止時彈出的踢出和禁止彈出消息

改進:

  • 凱爾文現在可以一次攜帶 2 根原木!
  • 更亮的夜視鏡
  • 為雪災過場動畫添加了雪地撞擊效果
  • 更長的提米戰鬥惡魔boss介紹動畫
  • 高情緒弗吉尼亞現在應該更頻繁地拜訪球員
  • 在村莊中添加了更多食人者觀看或閒坐的地點
  • 泥濘的人現在更有可能在害怕時逃跑
  • 食人者現在有時會在不戰鬥時互相看著對方
  • 食人者的奔跑和猛衝攻擊有了新的動畫變化,使他們在戰鬥中更加躲避
  • 令人毛骨悚然的食人者盔甲和樹葉盔甲現在在被擊中時會在視覺上被破壞並被擊落
  • 女性食人者有時會喝村莊食槽或死去動物的血,為其他家庭成員歡呼,偶爾會隨著廣播音樂跳舞
  • 男性食人者現在有時會猛擊敵人的屍體
  • 剝皮的小動物現在將具有剝皮的視覺效果。特別是兔子、松鼠、鷹、鴨、海鷗、陸龜
  • 健康狀況不佳的鹿和駝鹿有時會躺下休息
  • 添加每個角色的濕度,當浸入水中或在水中清洗時,該濕度會增加,而當不浸入水中或在水中清洗時,濕度會隨著時間的推移而減少
  • 屍體現在可以用水清洗(血/污垢)
  • 鹿流血增加,撞擊前身造成的傷害增加
  • 鳥類飛行速度小幅​​增加
  • 撕裂的銀色夾克添加到最終突變體中
  • 在高爾夫球場上添加了一些鴨子
  • 小地圖添加了指北針指南
  • 來自其他玩家的彈道沖擊效果現在在多人遊戲中可見
  • 如果玩家沒有足夠的空間放置盔甲,如果盔甲被循環穿著,那麼盔甲現在會掉落
  • 手榴彈和炸彈扔進水里現在會產生水爆炸效果
  • 死去的邪教徒的衣服現在是血腥的
  • 在一些死去的信徒身上添加了更多的花圈
  • 為安全室添加了新的活頁夾道具
  • 改善了地堡住宅區的一些照明
  • 改進的裝甲架 LOD
  • 添加了雙筒望遠鏡、夜視鏡、電線和燈泡以快速選擇插槽
  • 3D 打印機讀數現在應該更新得更準確
  • Fallen Log E 縮小至 65% 大小
  • 高爾夫球場上方懸崖開放邊緣的一些修復
  • 高爾夫球場新增湖泊
  • 開爾文現在可以完成貨架的搭建了
  • 為存儲容器中的日誌設置 LOD
  • GPS 地圖已更新,包含當前所有池塘和湖泊
  • 從打開過場動畫筆記本電腦屏幕中刪除了定位銷

修復:

  • “我夢想壽司”的成就再次實現
  • 修復了玩家從空彈弓切換到另一個具有可更換彈藥的遠程武器時遊戲掛起的問題
  • 如果玩家在使用鑰匙卡開門時發送武器熱鍵,則不應再陷入糟糕的狀態
  • 當與裝甲架交互時,動物隱藏和科技網格現在將在抓包上顯示為灰色
  • 刪除了後退動作的重新綁定
  • 固定救生衣漂浮在天空中
  • 修復了加載屏幕末尾可以打開選項菜單的問題
  • 修復了一些缺失的玩家斷開連接通知
  • 修復了無法飲用深層水體的問題
  • 精心製作的長矛不再從洞穴地板掉落
  • 當存儲結構被破壞並生成存儲的拾音器時,它現在分佈在多個幀上,以減輕性能開銷並減少幀卡頓
  • 修復了玩家死亡後左側 UI 通知將停止顯示的問題
  • 當玩家進行另一個動作時,嘗試裝備左手物品燈現在會被阻擋
  • 修復了有時無法在動態拾取器上啟用碰撞器的問題
  • 修復了暫停菜單繼續給滑索上的玩家增加力量的問題
  • 修復了一些導致 DLSS 默認情況下/重置設置後未啟用的初始化問題
  • 添加了嚴酷的坡度限制以阻止騎乘騎士 V 上陡坡
  • 添加了本地化信用名稱和後備字符的固定字體
  • 修復了玩家在騎乘 Knight V 時蹲下的問題
  • 修復了能夠肢解死去的食人者而不先破壞肢體上的盔甲的問題
  • 修復了大小屋被破壞有時會留下漂浮的屍體和站立的牆壁而沒有碰撞的問題
  • 修復了快速選擇包卡在玩家手中或在玩家開始游泳的同時觸發時卡在不良狀態的問題
  • 固定開爾文攜帶無線電位置
  • 修復了多人遊戲中的客戶端有時會看到泥濘的食人者命中反應有固定故障幀的問題
  • 修復了泥濘的食人樹葉堆有時不向多人遊戲客戶端顯示的問題
  • 修復了多人遊戲客戶端看不到凱爾文正確攜帶箭頭的問題
  • 修復了多人遊戲客戶端有時在第一次與開爾文交互時執行第一個音符長動畫的問題
  • 修復了客戶可以看到不在真實位置的“幽靈”凱爾文並與其互動的情況
  • 修復了弗吉尼亞州在瀑布中被沖刷的問題,現在將在地圖上的更多瀑布中發生
  • 弗吉尼亞的 GPS 現在將保留分配給她的圖標
  • 修復了 Virginia 或 Kelvin 有時會卡在坐姿動畫中的問題
  • 修復彈跳時拋出的小石塊掉落到地面的問題
  • 修復了其他玩家聽到的無聲手槍射擊聲與常規射擊聲相同的問題
  • 修復了玩家卡在剝皮動作中的情況
  • 當耐力較低時,鏟子攻擊現在會減慢
  • 修復了地堡娛樂場所中錯誤的天花板面板
  • 修復了用尖刺破壞防禦牆日誌時未使用生成的皮卡的正確模型的問題,還解決了縮放問題
  • 修復了切割防禦牆釘在某些情況下不起作用的問題
  • 修復了破壞岩石加固拾音器的縮放比例
  • 修復了四分之一原木被毀壞的防禦牆尖刺無法正常工作的問題
  • 摧毀太陽能電池板所在的坡道現在會產生一輛皮卡
  • 放置的太陽能電池板現在發生碰撞
  • 修復了連接電線不起作用的特定情況
  • 修復了導致拾取時收到的燈泡和太陽能電池板計數不正確的錯誤
  • 修復了允許放置連接未對齊網格的兩個結構的樑的情況,導致退化的拉伸或壓縮梁
  • 修復瞭如果瞭望塔下方有防禦牆,瞭望塔位置會被阻擋的問題
  • 修復了將柱子放置在坡道頂部的一側頂點阻塞的問題
  • 刪除了放置防禦牆門時沒有執行任何操作的切換模式 UI 提示
  • 修復了導致多人遊戲客戶端無法構建任何東西或從主機接收構建更新的問題
  • 修復了雪和濕氣遮擋以及太陽能電池板初始化對樹結構不起作用的問題
  • 修復了移除電線無法正常工作並可能阻止底層電網系統一分為二並按預期運行的情況
  • 修復了應允許傾斜梁捕捉點無效(紅色箭頭)的情況
  • 修復了加載保存時可能會阻止其他功能(例如放置坡道)正常運行的問題
  • 修復了接地梁網格中間的自由柱會導致退化傾斜梁放置的情況
  • 修復了破壞太陽能電池板支架不會級聯到太陽能電池板的問題
  • 修復了拿著多塊木板喝酒可能導致動畫狀態損壞的問題
  • 修復了建築系統產生的非原木物品會掉落到地面的情況
  • 修復了被破壞的原木拾取物最終導致超大碰撞的問題
  • 修復了在某些情況下被破壞的非對數元素拾取與物理與視覺不匹配的問題
  • 修復了結構崩潰在元素之間應用延遲的問題,即使它沒有生成拾取器,也會導致在摧毀柴火堆時出現奇怪的行為
  • 修復了梁從牆壁傾斜到斜坡上的一些問題,這些問題錯誤地顯示了電梯預覽提示並笨拙地放置
  • 修復了在移除支撐梁(也由牆支撐)的柱子後導致一些梁捕捉點缺失的問題
  • 修復了多人遊戲問題,如果玩家在開始爬繩子時被殺,則會進入破碎狀態
  • 修復了多人遊戲問題,即放置棍子或岩石路徑時會錯誤地向遠程玩家顯示,這可能會導致遊戲中斷問題
  • 修復了物理門的多人遊戲問題,如果物理門卡在主機端打開,則可能會阻止客戶端鎖定它
  • 修復了玩家能夠從坐在 AI 或遠程玩家下方的椅子和長凳上移除的問題
  • 修復了用非完整原木建造的被毀壞的防禦牆恢復到未銳化狀態的問題
  • 修復了頂點和單側頂點的元素折疊順序,確保頂部元素先於下部元素折斷
  • 修復了用修復工具擊中時單側頂點表現異常的問題
  • 修復瞭如果存在另一個鏈接的梁,則無法將梁從柱子放置到傾斜樑的頂部的問題
  • 修復了傾斜梁未正確修復的情況
  • 修復了由低坡道支持的樑的問題,該坡道會阻止樑的移除並添加退化的支柱放置
  • 修復了多人遊戲問題,玩家可以從牆上拆除原木並同時添加牆樑,從而產生浮動梁

聲音的:

  • 修復了多人遊戲中位置精度非常低的一些聲音
  • 修復了其他玩家聽到鏟子和修理工具發出雙重撞擊聲的問題
  • 食人者盔甲現在在被擊中時會發出衝擊音效
  • 手槍的裝彈音頻不再加倍
  • 調整了 Knight V 的地形和機動水平
  • 修復了開場崩潰序列中槍聲的淡入時間
  • 在惡魔老大序列中添加了槍聲
  • 惡魔 Boss 攻擊音頻和傷害音頻作為介紹,並添加了新的音樂刺音頻
  • 大大小小的瀑布和水點

森林之子更新 03 補丁說明 – 2023 年 4 月 6 日

特徵:

可騎乘的 EUC“Knight V”
夜視鏡
添加到建築系統中的太陽能電池板、燈泡和電線
現在可以在橫樑和牆壁之間建造坡道/樓梯 可建造的
彈簧陷阱
工作裝甲架(取代人體模型)
添加了刪除保存的按鈕/選項(還將保存槽數量限制為 30 個,以解決 Steam 云同步問題)

改進:

死去的嬰兒現在在水中有浮力
普夫頓先生和夫人的衣服現在在燃燒時會被燒毀
在地堡豪華入口處添加安全攝像頭模型
食人瞭望塔和大型小屋現在可以破壞
調整了湖泊的導航區域以解決被困動物的問題/邊緣周圍的角色
現在可以撿起並扔出浮腫的屍體
現在更容易用近戰肢解死亡角色
調整了洞穴中令人毛骨悚然的產卵邏輯,不應再明顯地產卵,並且隨著時間的推移不應導致洞穴中的敵人數量過多改進了一些敵人
基地攻擊邏輯
敵人傷害遊戲設置現在可以正確複製到多人遊戲中的客戶端
凱爾文“返回庇護所”命令也將返回狩獵庇護所和床凱爾
文現在可以拾取所有類型的箭頭,明顯地攜帶它們,並投下正確類型的箭頭
蒼蠅拍和骨頭製造器陷阱將不再觸發小動物
改進地堡住宅區的太平間照明,並在那裡添加了一些死去的邪教徒
向一些死去的邪教徒添加了花圈添加
了世界位置固定器以阻止玩家在 X 和 Z 上超出世界範圍
添加了四分之一分辨率mipmap 限制選項並設置書籍頁面以使用它,以防止它們在低紋理設置下變得不可讀 設置
岩石、棍子和小岩石以在非動態時禁用碰撞器
修復了玩家服裝混合形狀在多人遊戲中並不總是正確地在視覺上應用到其他玩家的問題
防水布和龜殼現在將顯示庫存中的物品數量 將
人體模型重命名為盔甲架
將構建盔甲架所需的膠帶數量更改為 1
在 Boss 戰鬥後添加了振動區域在地獄洞穴中
如果完成遊戲後重新進入地獄洞穴,就可以離開地獄洞穴
現在可以從更廣的角度訪問洞穴的繩索攀登觸發器現在,
如果爬行者設法進入任何過場動畫,
弗吉尼亞現在將在攜帶禮物時隱藏槍支並在進入戰鬥時掉落禮物

平衡:

食人族躲避猛烈攻擊的能力增加
約翰2對建築物的傷害增加
敵人在害怕時會逃得更遠

修復:

修復了游牧食人族家族產卵超過最大允許數量的問題
修復了更多能夠在玩家基地中產卵的敵人和大型動物的情況修復了
查找普夫頓教程消息時缺少翻譯的問題
修復了將鼠標懸停在退出確認按鈕上時出現的輕微延遲
修復了更多的情況能夠使用棍子離開世界
固定動畫彈出在浮腫的男性行走侵略循環
修復了一些區域玩家可能會被困在地獄洞穴
如果玩家在撿起之前保存並重新加載掉落的背包現在應該正確
產卵抓包不應該如果快速打開和關閉,玩家將不再陷入糟糕的狀態
如果玩家在執行補充瓶動作時開始游泳,則不應再陷入崩潰狀態
添加了一項安全措施,如果玩家以某種方式進入丟失重要物品(例如打火機、追踪器、戰鬥刀、指南)的狀態書或抓包,當加載保存遊戲時將讀取它們當
撿起玩家掉落的背包時,它會仔細檢查以確保玩家現在擁有背包物品玩家
不應再因使用背包而丟失背包在一些罕見的用例中快速選擇
當達到最大拾取數量時,晾衣架上的魚將不再消失
篝火上的物品將不再自動消失
修復了重型演員在擊中頭部反應期間再次被擊中時有時
會突然站立的問題修復了開爾文沒有停止嘗試填充玩家將最終物品放入支架的問題修復了如果
砍刀地面攻擊被中斷則玩家會陷入卡住狀態的問題
修復了電擊棒FX有時在中斷時卡住的問題
修復了問題有時魚的數量超過最大允許數量的問題
改進了邏輯,以更好地防止看到敵人彈出的情況
固定倒下的樹木不會擊中
食人者固定客戶端有時會看到弗吉尼亞州的額外GPS定位器
固定多人遊戲客戶端從弗吉尼亞州拿走帶有多個模塊的槍丟失模塊
修復了重型無臉食人者和女性浮腫斬首的視覺問題

聲音:

將對數刻度應用於音量滑塊為
食人者用棍棒擊打地面的動畫添加音頻事件

森林之子更新 02 補丁說明 – 2023 年 3 月 23 日

特徵:

在地獄洞穴盡頭添加了新的惡魔首領
在地圖上添加了死去的邪教分子
添加了新的雙層食人小屋類型添加了
龜殼雨水收集器
添加了新的更堅固的浮腫變體
在地堡住宅中添加了新的監控室添加了
新的洞穴系統添加
了管理客戶端的管理面板
附加故事添加元素
覆蓋保存時添加自動備份系統

改進:

將金色盔甲移至新的洞穴系統
刪除了通往豪華地堡的鍵盤入口,現在需要以另一種方式打開它
集裝箱物品現在將在單人遊戲中保存其狀態,因此如果它們被打開或損壞,它們會保持這種狀態改進的點燃
火炬以第一人稱視角觀看時的亮度
從睡眠中刪除了即時季節切換邏輯
調整了風的最小/最大湍流,以防止在最高強度下出現極端的網格扭曲
當燃料在火上用完時,木柴現在會碎裂,然後可以用新的木柴替換
家具或滑索不能再連接到門和大門上
重新定位地堡住宅中的死鼻涕蟲,使其可以返回地堡內
玩家現在可以在滑翔時使用大多數左手物品
關閉保存菜單將返回游戲而不是暫停菜單
將維護鑰匙卡上的面孔更改為不是玩家角色
改進芬蘭語和繁體中文文本
改進了舊紙質拾音器的外觀
添加了書籍豪華地堡中的書架
從豪華地堡中移除了獵槍拾取器
金色盔甲拾取器視覺現在是完整的盔甲,並且定位為適合骷髏燒傷模型 改進了滑動時手電筒和打火機
的固定位置
在地獄洞穴中添加了額外的喚醒位置

平衡:

吃 MRE 會增加飽腹感,吃貓糧會減少飽腹感
兔子和松鼠現在會更加努力地躲避玩家並跑得更快
為餐廳老闆添加了獨特的命中反應,並用更小的交錯取代了霰彈槍的擊倒效果
玩家不再受到生存統計傷害掛在肖像上的
金甲現在吸收 70% 的惡魔傷害,而不是 90%
營地火災的燃燒時間增加
樹葉和現金提供的燃料量增加 x10
減少電鋸充滿電的時間
手電筒現在會更快地自動更換電池,以便它發生在光線開始減弱之前

修復:

使用存儲架固定物品重複
自定義日長設置現在可以正常工作
修復了能夠在玩家建造的基地內生成的敵人的多種情況修復了
砍刀塊動畫上的彈出
修復了科技裝甲上的綻放視覺上的爆炸
一般導航網格改進
修復了離開保存菜單會出現的問題帶回HUD並在暫停菜單中保留菜單狀態
修復了開始挖掘時鎖定玩家移動以修復對齊問題
地板不再允許在上方有傾斜樑的情況下放置牆壁如果
持有的物品設置為需要雙手,則裝備現在將還掉落玩家持有的任何原木,修復了當玩家嘗試在持有原木時裝備滑翔機時消失的問題
游泳時不再喝水修復了
玩家氣喘吁籲音頻的缺失修復
修復瞭如果跳入水中且循環呼吸器缺氣則玩家會立即死亡的問題
營地火災將不再觸發消防噴淋頭,直到火被點燃
修復了問題如果玩家在庫存中執行交互(例如進食或製作)時死亡,玩家就會陷入糟糕的狀態修復了玩家在快速裝備、
藏匿和裝備物品時可能陷入糟糕狀態的問題
解決了玩家的問題有時能夠在開始其他操作時使用熱鍵開始進食
修復瞭如果玩家在使用雙筒望遠鏡時打開暫停菜單則雙目視覺效果卡在屏幕上的問題
如果玩家在教程書外出時沒有接地,則教程書將被隱藏。物品可以在
沒有再次接地時裝備,不包括書籍。
修復了當玩家進行另一個動作時,如果玩家之前退出了篝火,篝火變得可交互的問題。修復了在點燃火後
必須將視線從火上移開的問題,然後才能進行交互
海龜蛋將不再在架子上或玩家抓包上孵化
修復了GPS 定位器在拾取和裝載後未清除的問題修復了
當玩家將鼠標懸停在丟失的物品上時關閉抓包時,單擊抓包中的任意位置從弗吉尼亞取回物品的問題
修復瞭如果物品不是左手或右手物​​品,則無法從庫存中裝備的問題棺材中
的戰術 GPS 定位器在加載玩家已經拾取的保存後將不再顯示
修復客戶端不同步的問題如果起始賽季是春季,則與主機進行賽季持續時間
修復了玩家氣喘吁籲的音頻不會跟隨玩家的問題,除非他們正在運行
修復了將鼠標懸停在墊子上的精心製作的物品上不顯示擁有的物品總數(包括墊子上的物品)的問題
修復瞭如果在跳躍的同時打開快速選擇,玩家會陷入墜落姿勢的問題
修復了玩家死亡時總是觸發從繩子上下來的邏輯;這導致了死亡後裝備不正確的物品的問題
修復了玩家在沒有抓包的情況下能夠在火災中拉出抓包的問題
修復了生存傷害在保存遊戲中不起作用的問題
多人客戶端現在與主機狀態同步損壞和消耗品效果設置
修復了破壞未完成的樹屋並給出無限日誌的問題
固定放置提示在某些情況下從有效更改為無效時留在後面
固定由牆壁支撐的梁無法正確地將破壞傳播到鏈接的支撐梁
修復了世界各地懸崖上的一些開放邊緣
修復了在洞穴上方地圖的某些部分行走時樹木消失的一些情況修復了
在多人遊戲中為主機和客戶端提供不同量燃料的木柴修復了冬季
一些室內植物上出現的雪修復了
惡魔上的血液顯示現在應該與擊中的身體部位相匹配
修復切割蕨類植物飛向空中
固定開爾文能夠被火燒死固定
人工智能演員進入無效狀態的一些情況改進了
結構中的人工智能導航
防止了一些動物和敵人能夠在玩家建造的結構上產卵的
情況防止了一些敵人的情況試圖轉向他們無法達到的刺激
修復了即使玩家沒有庫存,仍然能夠在花園地塊上裝備抓包的問題
修復了多人遊戲中某些情況下玩家服裝混合形狀無法正確應用的
問題修復了外觀動畫時仍然可以進行其他交互的問題裝備書本拾取器
在花園裡種植種子將不再一次消耗兩顆種子
如果玩家在單人遊戲中打開物品箱和容器,逃跑然後回到它們身邊,物品箱和容器將不再看起來是關閉的修復玩家持有的
物品如果玩家佩戴循環呼吸器並離開水面但吸嘴未主動抬起,則不會重新裝備
修復瞭如果玩家在撿起掉落的庫存之前觸發遊戲結束過場動畫而無法取回物品的問題修復了所有物品在裝備
對講機後始終執行第一眼動作的問題修復了
如果篝火是玩家則被打開的抓包卡住的問題他們在添加東西時被摧毀修復了
懸崖下方的防禦牆放置UI渲染修復
了手上繪製的柱子建築貼花固定在點燃
火時與光火提示多次交互使玩家陷入墜落狀態

聲音的:

修復了消防斧和現代斧頭擊中金屬的聲音就像擊中肉體的聲音
岸上的波浪音頻不再設置為流
媒體為箭頭添加了一些額外的鼠標懸停和拾取音頻事件
擴大了突變語音事件上的揚聲器傳播範圍
使突變音頻事件的近距離水平更加一致修復
了偶爾在中距離非常響亮的突變體哭泣
調整了風、溪流、玩家腳步聲、突變體等的音頻
修復了一些常規男性突變體祈禱音頻的硬剪切
添加了對講機的音量滑塊

森林之子補丁 01 補丁說明 – 3/9/2023

特徵:

添加了雙筒望遠鏡
添加了​​懸掛式
滑翔機 添加了防禦牆門
添加了遊戲中頭目戰鬥進入食物掩體
添加了選項屏幕中的設置重置
添加了丟失的弗吉尼亞皮革套裝皮卡到世界
您現在可以用放置在門內部的棍子來鎖門
建造小型結構(家具)現在可以被抓住,在被抓住的同時,它可以再次放置在某個地方,或者扔出去以使其崩潰並取回其資源。 添加了一些額外的故事元素。 為食人者添加了新的
爆頭
死亡動畫變體。
憤怒的普通食人者現在可以通過跳出來進行攻擊。樹木
小鳥現在會著陸並進食/獲得飽腹感
添加隱藏玩家姓名標籤的選項
添加了隱藏射彈標線和軌蹟的
選項魚陷阱現在應該工作並捕獲魚(每 5-10 分鐘),只要將其放置在水中並且當前季節不是冬季
為一些食人族村莊添加瞭望塔
故事紙皮卡現在將顯示UI“縮放”中
添加了新的結構類型:單面頂點。填充斜樑與其支撐梁之間的空間。根據傾斜光束方向自動對齊。自動將四分之一對數變化調整到正確的長度。

平衡:

增加了睡眠冷卻時間
將飢餓和脫水的休息排水設置為 0
泥濘的食人者現在會變得不那么生氣(從玩家接近度和遊戲後期)
增加了來自附近敵人的玩家睡眠中斷事件的可能性,這些事件可以到達玩家
調整了消防排水率以使用木柴更重要的是
調整漿果以提供稍微更多的飽腹感
調整能量飲料以提供一半的水合作用和更少的能量
增益調整所有草藥和蘑菇提供的飽腹感和水合作用
硬敵人的健康設置減少到1.25倍健康
食人護甲健康增加1.5倍硬
開爾文抓魚命令將在一段時間後結束
修復了在遊戲後期打開一個洞穴時敵人太多的問題
調整了一些玩家近戰事件和範圍,以獲得更好的 AI 響應能力
將霰彈槍傷害
減半將座位休息量從 0.3 增加到 0.7
在餐廳中添加常規 Puffies
根據活躍的多人遊戲玩家數量增加爬行動物的生命值

改進

改進的紅色食人者動畫和混合
修復了女性食人者的睡眠動畫
設置多人遊戲的玩家肖像鬥爭/閒置
修復了深水時的“彈力”日誌
世界定位器的性能加速
添加了邏輯,允許在玩家處於危險狀態時強制打開艙口和門修復了
某些 LOD 有時無法正確切換的
問題修復了在死亡喚醒時退出時導致的錯誤
獨特/故事物品現在在收集時強制裝備
門方向現在由玩家放置時的位置決定,臉在前面玩家的內表面
調整了鹿和駝鹿的運動以獲得更好的路徑
防止將長凳放置在離物體太近的地方,以至於玩家坐在上面後站起來時可能會被卡住添加了
更多用於近戰衝擊和碰撞的小型道具設置
添加了壁燈的細節層次/優化
現在破壞螺絲存儲會在動態拾取時產生存儲的物品
海灘希臘語重新生成珊瑚岩尺寸減小
地堡食物 修復了一些小照明問題
為地堡食物添加了收音機
將普夫頓先生和夫人的桌卡變成了故事拾音器

修復:

應該不再能夠用棍子穿過上鎖的門(對不起,速度賽跑者!)
修復了開爾文砍伐帶有玩家結構的樹木的問題
修復了鑰匙卡客人無法打開地堡娛樂中的兩扇門,並且不需要進入地堡住宅的問題
修復了鬼魂藍圖不在水下渲染(例如魚陷阱)
修復了一些流水下渲染故障
修復了多人斷開連接時的一些潛在問題 修復了
輸入綁定的多個問題
修復了玩家在攀爬繩子時死亡後被卡住的問題
修復了能夠將紙質目標放在防水布碰撞上的問題
修復了防禦位置非接地支柱上可使用牆壁選項,通常會導致無效放置而被拒絕
修復了將防禦牆原木放置在由原木四分之一變化製成的柱子上,導致無效放置被拒絕的問題修復
了摧毀小動物死亡陷阱的問題,使其資源返回兩次修復了
與火交互時被摧毀時發生的一些問題修復了
提升防水布的問題使用棍子有時無法檢測到自動裝備時正確裝備棍子,導致執行操作之前出現不必要的延遲通過自動分割日誌來修復將日誌木板添加到幽靈藍圖
結構而不正確消耗日誌修復了
可以刪除某些未構建輪廓中的某些元素的情況
修復了導航到洞穴某些角落時禁用洞穴視覺效果的體積問題
修復了地形中各種開放岩石/懸崖邊緣的
問題修復了弗吉尼亞抓包交互可能在拾取的同時觸發的情況,導致玩家狀態不佳修復了
玩家在復活後用長矛攻擊的情況
修復了敵方裝甲設置不起作用
修復了動物數量設置無法正常工作
修復了玩家在進行地面攻擊時能夠觸發動作的問題,修復了一些可能的臨時卡住狀態。
修復了一些小鳥不害怕玩家的情況
修復了鍵盤輸入的一些不正確的鍵盤圖標
修復了離開多人遊戲後標題屏幕中不播放音樂的問題
現在秋天的地面葉子不應該在視覺上彈出
玩家在嘗試裝備他們已經持有且庫存已滿的物品時將不再進入損壞狀態修復了
使用戰術斧移動的過渡,這阻止了攻擊/格擋/招架在此過程中激活修復了移除的
情況支撐柱子的橫梁無法將柱子與其新支撐正確地重新連接,導致在級聯重新定位過程後計算出錯誤的柱子位置修復了保存為頂點的木堆加載(非追溯性)添加了玩家保存系統過

動畫
修復了洞穴鯊魚吃斷肢看起來破碎
修復了一些洞穴入口蝙蝠恐嚇產卵位置
修復了一些鷹棲息著陸/起飛問題。在高大的死樹樁上添加一個棲息點
修復了走過娛樂掩體可能導致樹木和其他世界物體消失的問題。
食人者不應再長距離爬進窗戶
修復客戶端在重新加入已保存的遊戲時不再加載到正確的季節
現在在復活時會記住淘汰賽時玩家持有的物品打開
暫停時教程將不再強制關閉菜單,而只是視覺上切換。這應該修復一些教程,例如在玩家實際完成之前完成的拾取建築元素教程
當持有實用工具書或玩家在其庫存中時,玩家將不再從斜坡上滑下
不能再同時將激光瞄準器和手電筒武器模組附加到十字弓上
修復了多人客戶端能夠複製日誌的某些情況修復了
修復木堆沒有將其元素放回正確位置
修復了用砍樹時浮動日誌附在樹上的避難所
固定螺絲結構被分解,沒有音頻
標記自動跳下便攜式燈
固定開爾文掉落無線電破壞無線電
固定給予弗吉尼亞的武器沒有以正確數量的彈藥和武器升級歸還
稍微修改了圖標上的淡入距離使它們更加明顯
修復瞭如果其他玩家倒立時玩家能夠被推過地形的問題
固定打開艙口從當前持有的武器中刪除武器升級
確保玩家在高處死亡時正確對齊死亡標記
刪除浮動救生衣
固定位移挖掘視覺效果破壞某些質量設置

聲音的:

改進了音頻 CPU 開銷
改進了一些食人音頻/人聲
減少了音頻口吃問題 降低了
大風音頻的強度,以減少對性能的影響 減少了
腳步聲音頻的最大實例數,以降低CPU 成本並提高性能更改了
爆炸和手榴彈的音頻振鈴效果,以隨著您的使用而減弱距離爆炸較遠,以避免其隨著距離而被切斷在娛樂掩體中的第一個唾沫巢中
添加了唾沫音頻
添加了物理聲音的淡出
調整了玩家在跑步、瀑布和衝浪時的搖滾腳步聲
在開門前添加​​了槍戰音頻,以“放下兒子”
更新了蒼蠅拍、骨頭製造器和小動物陷阱上的觸發和重置音頻事件的過場動畫
防止修復工具發送垃圾郵件 SFX 導致性能和音頻問題
修復了攀爬繩索時音頻循環未結束的問題

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *