森林之子完整補丁說明 – 更新 08
儘管我很喜歡《森林之子》,但它存在許多錯誤和性能問題,並且由於作為早期訪問遊戲發布而缺乏內容。雖然我在《森林之子》評論中承認了這一點,但隨著每次新的更新,情況都在改善。以下是最新的森林之子補丁說明 – 更新 08 中的所有遊戲更改。
森林之子更新 08 補丁說明 – 2023 年 7 月 20 日
特點:
- 添加了新發現的片段視頻
- 添加了 Hokey Pokey 陷阱
- 電子圍欄
- 添加了自由形狀電線放置
- 您現在可以攜帶和播放收音機
- GPS 定位器現在可以在庫存中進行 3D 打印和製作
- 添加高爾夫球車燈
- 多人遊戲中高爾夫球車現在最多可容納 4 名玩家
- 添加了降低彈藥難度級別的選項
- 添加了返回的令人毛骨悚然的敵人,將在遊戲結束後出現
- 為一些掩體添加了新的語音公告
- 弗吉尼亞和凱爾文現在可以游泳,如果他們最終進入足夠深的水
餘額:
- 現在敵人襲擊的頻率會降低,具體取決於你殺死了多少常客或恐怖分子,這個數量會隨著時間的推移而增加,除非你殺死更多的敵人
- 防禦牆現在可以承受 4 倍的傷害
- 特殊發光浮腫的生命值降低
改進:
- 動物頭現在可以在握住時搖動
- 憤怒的駝鹿現在有時會踢附近的玩家
- 修復了一些錯誤,這些錯誤可能導致加載或重新啟動遊戲時敵人搜索隊過多或過少
- 修復了遊戲終局 BOSS 過場動畫和戰鬥的各種保存/加載和同步問題
- 修復了人工智能演員看不到坐在高爾夫球車上的玩家的問題
- 改進了進出高爾夫球車的動畫
- 如果附近沒有樹木,開爾文會在視覺上拒絕需要樹木的訂單
- 海龜現在可以被電死
- 修復了多人客戶端無法生成海龜蛋的問題
- 現在雪地裡兔子的腳步聲聽起來不一樣了
- 改進的推桿擊球高爾夫球
- 各種資產內存優化
- 各種 UI、拾音器和音頻優化
- 藍莓灌木漿果現在會隨著灌木變形
- 海洋補丁優化
- 各種環境佈局修復
- 添加到洞穴的玄武岩岩石合併了碰撞網格
- 優化 Moss LOD 範圍
- 針對懸崖優化 LOD2
- LOD 組優化
- 添加了海星 LOD 並更改了組分配
- 優化流 LOD 範圍
- 優化了地堡和洞穴入口
- 小型岩石拾音器優化
- 向一些遺留岩石添加了缺失的 LOD
- KnightV、懸掛式滑翔機和高爾夫球車的 LOD 設置
- 湖泊的 LOD 設置
- Lake 音頻發射器優化
- 雲杉樹網格優化
- 海藻幹簇 LOD2 優化
- 優化的 Berry 網格
- 修復了一些始終打開的瀑布粒子
- 世界碰撞優化,減少活動碰撞器的數量
- 岩石和石頭現在在原木雪橇中發生碰撞
- 添加了運動相機的播放視覺效果
- 修復了旋轉相機時偽造的 GI 在表面上滑動的問題
- 改進了雪和濕的遮罩貼圖
- 優化倒下的原木 LOD
- 優化的睡蓮葉
- 將地堡娛樂中帶有動作攝像頭的死戰術移動到更容易看到的位置
- 枯死的樹樁和岩石廣告牌現在更加引人注目
- 為棍子和日誌存儲、日誌窗口、柵欄添加了 LOD
- 能量飲料商品現在在貨架上或提貨時使用低水平的細節
- 優化了世界中的搖桿拾取
- Boss 過場動畫之前的延遲增加
- 在黃金房間後面添加倒計時器
- 設置擱淺遊艇的流媒體版本以優化內存使用
- 刪除了高爾夫球車徽標上的紋理流
- 百葉窗現在在關閉或打開時具有動畫效果
- 現在可以在由支柱支撐的兩根梁之間的前端放置一根梁
- 為高爾夫球車駕駛員和乘客添加了空閒運動,這樣他們就不是靜態的
- 在玩家擊中反應動畫期間,步槍和其他武器不再表現奇怪
- 用於放置獎杯頭的新閒置
- 在第三人稱多人遊戲中觀看時,Knight V 現在可以正確地傾斜於玩家
- 改進了服務器瀏覽器過濾用戶體驗
- 添加了服務器瀏覽器支持在服務器名稱搜索欄中按 IP 地址進行搜索
- 添加了服務器瀏覽器過濾器:“notempty”,“public”
- 將 ping 添加到服務器瀏覽器條目
- 在服務器瀏覽器中添加了過濾器重置按鈕
- 最近玩的獨服會優先刷新,提高響應速度
- 現在,您保存的專用服務器將在列表中排在第一位
- 改進的服務器瀏覽器性能
- 改進了網絡條件不佳時服務器瀏覽器的刷新
- 服務器瀏覽器遊戲手柄導航修復
- Steam 啟動器將不再將專用服務器檢測為“遊戲正在運行”,並且現在可以從與專用服務器相同的計算機上的 Steam 啟動器啟動遊戲
- 添加了非詳細日誌記錄模式,該模式現在是默認模式。可以使用 -verboseLogging 命令行參數強制詳細日誌記錄模式(請參閱專用服務器指南)
- 專用服務器現在將在關閉前立即保存以避免數據丟失
- 更新了專用服務器指南:專用服務器指南
修復:
- 修復了玩家拿著有效容器裝滿時從壺裡喝水的問題
- 修復了由於光線投射阻擋器與某些物品重疊而導致抓包中的某些物品難以選擇的問題
- 將抓包中的鹿頭設置為不凸,以免與鴨頭碰撞重疊
- 修復了在烹飪乾淨的水時能夠向烹飪鍋添加物品的問題
- 修復了每次有人從鍋裡喝水或續杯時烹飪鍋蓋都會彈出的問題
- 修復了存儲 LOD 在玩家靠近然後離開後才會激活的問題
- 如果嘗試添加 GPS 定位器但沒有圖標數據,請初始化默認數據
- 如果玩家的庫存已經有龜殼,龜殼現在會在剝皮時正確掉落
- 修復了 Boss 過場動畫期間可訪問的暫停菜單
- 防止逃生提示在到達直升機過場動畫時過早出現
- 修復了屏幕空間反射在關閉/打開後無法重新打開的問題
- 修復了雪橇撞擊反應動畫
- 修復了弩重裝和閒置動畫的錯誤
- 修復了一些食人者在燃燒時過早死亡的情況,現在他們不會因為被阻擋的火炬擊中而著火
- 修復了玩家攀爬食人瞭望塔的繩索與某些塔上的繩索不對齊的問題
- 修復了大型被毀小屋上的懸掛骷髏重新出現在空中的問題
- 修復了多個玩家能夠同時拾取同一具屍體,這可能會導致幾個問題
- 修復了其他玩家攜帶的 Puffies 的一些視覺問題
- 在計算無支撐梁時,固定牆不被視為有效支撐,它現在提供與支撐梁兩端的柱子相同的好處
- 修復了破壞支柱未正確地將倒塌傳播到其支撐樑的情況
- 修復了將柱子切入防禦牆尖刺時不檢查它是否支撐螺釘結構的問題,這會在應用時破壞它
- 修復了選擇符合地形的輪廓會破壞隨後選擇的不符合輪廓的放置對齊的問題
- 修復了缺失的捕捉點,可將完整的原木或石柱放置在第二層橫樑下方
- 固定花盆家具的污垢,不受雪和潮濕遮擋的影響
- 修復了拆卸橫梁時可能導致問題的幾個問題
- 向上移動倒鉤註釋的最後一行以不與拇指重疊
- 修復了計算機從睡眠模式返回後無法加入專用服務器的問題
- 修復了十字架燃燒惡魔註釋上的阿爾法
- 固定傳播福祿考渲染 2 次
音頻:
- 添加了放置電線和太陽能電池板時的音效
- 添加了青蛙跳音頻事件
- 步槍音頻距離調整
- Flare 音頻距離已調整
- 降低駕駛高爾夫球車時灌木叢撞擊聲級
- 修復了明顯的懸崖頂沖浪音頻突然打開和關閉的問題
- 使洞穴入口音頻具有隨機開始時間,因此它們不太可能分階段
森林之子更新 07 補丁說明 – 2023 年 6 月 23 日
特點:
- 新的最終boss戰鬥和過場動畫
- 專用服務器
- 可駕駛高爾夫球車
- 步槍
- 裝飾青蛙
- 動物頭獎杯
- 石門、支柱、窗戶和柱子獨立放置
- 新型石架結構
- 百葉窗
- 更新了地圖東側的環境,增加了更多溪流、瀑布、湖泊、池塘、食人村莊、索橋等
- 添加了一些新的故事筆記拾取器
- 添加臟/淨水系統
改進:
- 石頭現在在投擲時會對物體造成傷害
- 您現在可以將石頭或任意長度的原木附加到滑索上,而不僅僅是完整的原木
- 如果玩家打開庫存,現在會拋出持有的重新定位的結構
- 添加了新的貓糧視覺效果
- 壁架現在可以存放烹飪鍋
- 開爾文現在可以完成建造石頭壁爐了
- 改進了燃燒棒材質的外觀
- 改善沸水的外觀
- 改善樹木冬季性能
- 改進了石頭/岩石文本本地化
- 食人者的冬衣現在會在屍體被燃燒時燃燒
- 拾取物品時的“已收集”和“添加到背包”文本現已本地化
- 添加了 LOD 支持,以便存儲架中的物品在遠離時將被禁用
- 修復了架子上的裝甲件具有昂貴的縮放網格碰撞器的問題
- 調整了一些鴨子在陸地上的水上著陸點
- 修復地板不再重新訂購木板
- 拆卸自定義雕像現在會採用您要瞄準的肢體,而不是最後添加的肢體
- 現在應該更容易在擁擠的區域放置家具
- 改進了玩家著火時的視覺效果
- 為鴨子添加了一種閒置的變化,並增加了它們在湖上時的飲水和進食率
- 添加了新的石頭建築教程
- 在 D 洞添加了一些小型食人者營地
- 燈泡現在可以從抓包中使用,並且可以添加到架子上
- 玩家在瞄準武器時無法再進行交互
- 玩家無法再在觸發艙口或安全門交互的同時打開庫存
- 當矛被收起或扔掉時,矛上的魚現在會掉落
- 將裝甲架設置為一次僅允許單個用戶與其交互
- 為部分山區添加了一些溫泉
- 肢解血濺優化
- 洞穴入口的視覺修復:閃爍的密度,從遠處看穿入口
- 改進熔岩衝擊視覺效果
- 設置石樑和柱電線元件
- 柱子分離放置現在適用於原木或石頭的任意組合
餘額:
- 飲用髒水現在會造成少量健康損害,將水煮沸或收集在雨水收集器中以獲得乾淨的水
- 添加了自定義遊戲設置,允許玩家在庫存中切換世界模擬的暫停
- 現在在艱難生存中暫停庫存默認為 false
- 惡魔首領減少了生命值和造成的傷害。有些攻擊有更長的冷卻時間並增加了對建築物的傷害
- 在黃金房間之前的走廊中添加了額外的彈藥和生命值拾取
- 為彈藥箱添加步槍彈藥機會
- 石結構強度加倍
- 金甲現在將傳入的非惡魔傷害減少 30%
修復:
- 修復了 Knight V 和滑翔機在某些保存遊戲中消失的問題
- 改進並修復了大多數因內置光源過多而導致的偽影情況
- 改進了天氣遮擋並添加了一個質量選項,如果需要解決遮擋視覺破壞問題,可以打開該選項
- 修復了一些攻擊動畫期間世界重新縮放中的惡魔首領
- 修復了從很遠的地方就能聽到空閒的重型男性食人音頻的問題
- 刪除了已棄用的將電線放置在立杆上的選項
- 固定的柱子放置在兩根相連的石樑的拐角處,如果從其中一根石樑上移走一塊石頭,柱子就會移動
- 修復了不完整的石梁,允許拆除支撐柱子的同級梁
- 修復了從完整的石樑上拆除第一塊石頭時,直到最後一塊石頭被拆除後才清理支撐結構的鏈接的問題
- 修復了按特定順序拆卸接地石梁時殘留的假石柱
- 允許將固定石頭添加到四分之一圓木柱上
- 修復了在第二層傾斜樑上使用修復工具導致其在特定情況下夾入其傾斜的柱子的問題
- 調整了石梁視覺效果,使燈泡適合在其下方
- 修復了在防水布下方放置支柱導致防水布塌陷的問題
- 修復了拆除和更換坡道導致這些瓷磚的天氣遮擋損壞的問題,直到重新加載遊戲為止
- 改善擱淺遊艇內部的天氣遮擋
- 修復瞭如果另一端有帶有支柱的連接梁,則能夠移除支撐支柱樑的支柱
- 修復了切割支柱計算有時會阻止將半對數高的支柱切割成四分之一對數高的支柱
- 修復了在將柱子連接到牆壁的樑下方添加柱子時的無效鏈接問題
- 修復了支柱和橫樑的各種小建築問題
- 修復了允許切割支撐家具的柱子的問題
- 剝皮動物現在已被去除頭
- 修復玩家在被擊倒狀態下有時會在地面上滑動的問題
- 修復了“獲取物品”開爾文命令導致玩家在打開抓包之前嘗試裝備上一個物品的問題
- 修復了在兩根柱子之間放置一根橫梁,下面是一堵完整的牆,沒有將該橫樑與這些柱子正確連接起來,這導致橫梁在有與其相連的同級橫梁時無法拆除的問題
- 修復了切割窗戶有時卡在牆上時產生的半根原木
- 修復了在石壁爐中生火時第二根木棍放置失敗的問題
- 修復了在某些情況下將傾斜橫梁放置在牆壁支撐的橫樑上時出現的錯誤垃圾郵件,這會阻止橫梁放置
- 修復了石頭壁爐太容易被摧毀的問題
- 固定支柱從結構上折斷,不會產生皮卡
- 修復了在持有多個石頭時拾取持有的物品導致玩家只掉落一顆拾取的石頭的問題
- 修復了每當觸發器觸及日誌拾取時多人客戶端上的錯誤垃圾郵件
- 修復了放置門時未將其方向始終朝向玩家的問題
- 固定的石頭結構不受雪和潮濕遮擋體積的視覺影響
- 修復後的固定防禦牆門可處理方向變化
- 修復了烹飪鍋在保存加載後並不總是有正確的燉菜的問題
- 修復了在某些情況下將第一個項目添加到存儲架中很困難的問題
- 修復了烹飪鍋在某些情況下失去配方的問題
- 修復了多人遊戲中的問題,即當另一個玩家從中獲取液體時,烹飪鍋當前的火量沒有更新
- 修復了從一個火移到另一個火時燉菜會變成水的問題
- 修復了嘗試拾取卷容器但沒有配方的任何物品時出現的錯誤
- 修復了營火完全燃盡時空烹飪鍋被毀的問題
- 修復瞭如果在進入庫存之前已經裝備了另一個,則傾倒燒瓶或烹飪鍋也會傾倒另一個的問題
- 修復了貨架上的某些位置無法正確保存的問題
- 修復了立火 UI 交互位置過高的問題
- 修復瞭如果玩家嘗試在庫存中打開指南書則進入損壞狀態的問題
- 修復了多人遊戲客戶端無法在兩個方向上通過滑索發送對象的問題
- 修復了開爾文有時能夠讓拾音器遙不可及的問題
- 修復了鴨子去湖時有時會被打斷的問題
- 修復了敵人和動物的一些激活和渲染距離不一致的問題
- 修復了可以通過碰撞給動物或爬行動物剝皮的錯誤
- 在和平模式下,村莊將不再有機會被令人毛骨悚然的唾沫覆蓋
- 地堡食物內的椅子將不再出現在庫存視圖中
- 修復了必須將視線從滑索上移開才能更新交互 UI 的問題
- 現在,用火上的燉菜填充一個固定的鍋,看起來就像是正確的燉菜
- 修復了當等待睡眠交互處於活動狀態時打開庫存導致玩家陷入不良狀態的問題
- 修復了在加載未點燃的火上有煮熟的鍋的遊戲時能夠同時從鍋中吃東西並生火的問題
- 現在,火鍋中剩餘的燉菜數量可以在多人客戶端之間同步
- 修復了在執行其他動作(例如吃飯)的同時裝備先前持有的物品時有時會陷入持有物品的不良狀態的問題
- 修復了當附加到非 LOD 0 的樹或其他非樹的可破壞世界對象時滑索不會被破壞的問題
- 修復了其中一個蘑菇拾音器缺失的視覺效果
- 修復了當活動烹飪鍋所在的火被摧毀時沸騰音頻繼續播放的問題
- 修復了烹飪並不總是採用成分最多的滿意食譜的問題
- 修復了筆記本電腦損壞後的零星碰撞問題
音頻:
- 添加了所有缺失的鼠標懸停和拾取事件(運動相機、種子、燈泡頭)
- 更新了耀斑音頻衰減和調諧級別的距離
- 現在,當撞擊其他拾音器時也會觸發撞擊音效,這樣一堆拾音器就會發出聲音
森林之子更新 06 補丁說明 – 2023 年 5 月 26 日
特徵:
- 先進的原木雪橇現在可以容納原木、岩石、石頭、木棍和骨頭
- 定制肖像
- 可建造的石壁爐、石牆、石樑和石柱
- 添加了困難生存難度模式
- 世界中添加了石頭拾音器
改進:
- 美食餐飲區增加倒計時
- 被炸斷的四肢被添加到爆炸的豪華地堡浴室中
- 如果玩家在與火互動時拿著鍋,烹飪鍋現在會立即放在火上
- 如果鍋在烹飪時發生火災,鍋中的物質會重新變成水。如果火被銷毀時鍋已煮完,則食譜會保留
- 現在可以用鼠標右鍵將烹飪鍋和燒瓶倒出
- 未沸騰時向鍋中添加一些水運動
- 洞穴中穩定水滴效果的視覺和音頻改進
- Lava 聲音和視覺效果的改進和修復
- 雨水收集器將不再顯示補充圖標,直到有至少足夠一杯飲料的水
- 在黃金房間過場動畫的太空城視圖中為閃電添加雷聲
- 雨水收集器將不再顯示補充圖標,直到有至少足夠一杯飲料的水
- 即使鍋中有完整的配方,現在也可以將其重新添加到火中
- 熱鍵 UI 將不再顯示在快速選擇和搶包菜單中,並且僅在庫存中可見
- 添加了烹飪獎勵的加載提示
- 添加了舒適度等級和室內與室外睡眠的加載提示
- 被陷阱捕獲的魚將不再腐爛
- 改進了烹飪食譜的 UI
- 添加了當前烹飪獎勵的用戶界面
- 魚陷阱現在在遊戲時間而不是實時運行,以便更好地處理暫停和睡眠
- 食人者有時會將垂死的朋友從玩家身邊拖走
- 降低AI更新成本的一般優化
- 凱爾文現在可以拾取石頭
- 為霰彈槍添加了新的裝備/解除裝備動畫,該動畫更簡單並且與閒置姿勢相匹配,因此混合感覺更流暢且不那麼尷尬
- 減少了一些過飽和的動物產卵區域並將其分佈得更遠
- 玩家肖像會根據身體部位的數量引起食人者的恐懼
- 修復了多人遊戲中當主機玩家不在洞穴中時海灘洞穴中漂浮的屍體
- AI 不再被防禦棒尖刺阻擋,但仍會受到傷害
- 用矛刺多條魚會在視覺上堆疊在矛上,而不是全部重疊
修復:
- 添加了一些缺少的烹飪翻譯
- 修復了玩家從壺或燒瓶中喝掉最後一點液體後不會產生任何效果的問題
- 修復了從鍋中重新填充容器時能夠與烹飪鍋交互的問題
- 修復瞭如果玩家在烹飪過程中一直看著鍋的話,抓斗袋會打開,而不是玩家從鍋裡吃東西的問題
- 放置在直立棍上的 GPS 定位器現在會顯示選定的圖標,並在保存和加載後保留它,並改進了 3D 模型在棍上的定位
- 固定實用程序頁面按鈕顏色
- 將書中高級原木雪橇所需的木棍數量從 48 更改為 60
- 修復了金甲皮卡上的蒙皮問題
- 修正了蛋白質奶昔配方的拼寫
- 修復瞭如果血液或冷後處理處於活動狀態則鏡頭光暈遮擋不起作用的問題
- 修復了一些從地形中突出的湖泊體積
- 修復了當多人客戶端刪除並假裝掉落易腐物品時,易腐物品在貨架上不同步的問題
- 修復了玩家在加載保存遊戲後立即吃掉庫存中的東西而進入不可恢復狀態的問題
- 修復了玩家在倉庫、火災和弗吉尼亞等地方打開抓包後快速合上抓包時卡住的問題
- 各種內存改進
- 修復了在掩體或洞穴內加載保存遊戲後樹樁不會出現在外面的問題
- 修復了屏幕空間反射並不總是正確禁用的問題
- 修復了在某些情況下多人客戶端的門和艙口進入不同步狀態的問題
- 修復了女性食人者脖子折斷和頭部萬向節在燃燒彈反應動畫中翻轉的問題
- 修復了用繩槍裝備打火機看起來很奇怪的錯誤
- 修復了十字弓動畫上的一些彈出問題
- 修復了開爾文無法拾取和放下箭頭的問題
- 修復了 Knight V 上的音頻可能卡住的情況
- 修復了用電鋸砍樹時的音頻
- 修復了用電鋸砍樹時的音頻
- 修復了在向上傾斜的地面上放置牆壁時的導航切割問題
- 修復了泥濘食人者停留在樹木附近的問題,玩家只停留在樹木附近,有時觸發過於頻繁
- 當與已熄滅的火互動時,玩家的抓包現在會關閉
- 加載保存遊戲後,當從著火的鍋裡喝水時,玩家現在將收到正確的配方統計數據而不是水
聲音的:
- 修復了吉他演奏音頻因崩潰或擊倒而中斷時卡住的問題
- 修改黃金房間Vista閃電音頻
- 添加了清空烹飪鍋和燒瓶的聲音
- 使騎士 V 在泥漿和水中停止時不會濺起水花
- 在直升機離開序列中添加了擁抱的聲音
- 更好的鍋注水音頻
- 使水濺的最大距離更短並編輯體積曲線
- 調整了環境事件和突變腳步的一些高最大實例
- 添加了沸騰時鍋蓋碰撞的音頻
- 惡魔老大序列的新音頻;更多同步的衝擊力和纏鬥聲音,以及惡魔老大的跳躍和聲音
平衡:
- 艱難的生存;板條箱中的食物生成減少。在此遊戲模式下,加載時不會重生物品存儲箱。魚類和動物產卵量降低。寒冷時目標生命值和耐力恢復速度降低。增加對生肉/腐肉的處罰
- 遊戲內烹飪增益持續時間從 8 小時更改為 4 小時。
- 添加了艱難生存開始難度設置
- 伐木工果汁配方已被重新設計,以便在和平的遊戲中更容易製作
- 大型惡魔現在有時會在遊戲結束後出現在地面上
- 降低板條箱中藥物的機率
- 現在,在戶外睡覺比在室內睡覺得到的休息少
- 玩家獲得的休息時間現在會根據他們當前的舒適度等級進行修改(某些湯和衣服會影響舒適度等級)
森林之子更新 05 補丁說明 – 2023 年 5 月 12 日
特徵:
- 可搭建的基本和高級原木雪橇
- 樹木再生(默認設置),當你睡覺時有 10% 的機會隨機再生
- 可找到的烹飪鍋和新的先進烹飪系統
- 現在可以將防水布添加到日誌結構中
- 添加了 2 個新發現的鏡頭剪輯
- 添加擱淺帆船位置
- 地圖上添加了 79 個新池塘和 34 個新湖泊
- 您現在可以彈吉他了
- 惡魔戰斗場景添加提米變異手臂
- 添加了新的可穿戴服裝項目
- 添加了新的開爾文命令來重置陷阱、填充原木雪橇和在晾衣架上裝滿魚
改進:
- 如果玩家在最後的交互式過場動畫中跳入螺旋槳葉片而死亡,則生存天數現在會顯示正確的讀數
- 村莊里的食人者現在有時會與另一個食人者進行力量較量
- 食人者的恐懼現在受到群體規模的影響,單個食人者的恐懼會更多,大型食人者群體的恐懼會更少
- 霰彈槍導軌現在位於槍的側面而不是頂部,以避免遮擋視線
- 海龜現在只會在沙子上產卵
- 泥巴有時會對玩家感到厭倦,如果不生氣就會逃跑
- 在惡魔老大過場動畫中添加了蒂米突變手臂視覺效果
- 降低女性食人者竊取原木的優先級
- 老鷹現在可能會偷走死魚
- 將屍體扔到彈簧陷阱上現在會讓屍體飛到空中
- 宴會廳添加發霉食物和枯花
- 提米現在會封鎖地獄洞穴的出口,直到你擊敗頭目惡魔為止
- 惡魔boss戰斗場景後,提米的夾克現在將被撕裂
- GPS 地圖更新了最新的湖泊和河流
- 死去的小鳥現在漂浮在水中
- 修復存儲觸發器中重複日誌的問題
- Knight V 改善了皮卡的光澤
- 強制最大服務器名稱長度
- 大廳列表性能得到改進,為即將推出的功能做準備
- 改進了對加載大型多人遊戲保存的支持並幫助結構消失
- 旋轉庫存中武器箱中的霰彈槍,以便現在可以看到模組,因為它們位於側面
- 添加了興趣點通知的本地化顯示名稱
- 玩家在向容器重新裝滿液體時不再發出喝水的聲音
- 當打印機重新填充時,3D 打印機將再次更新樹脂體積讀數
- 如果項目實例模塊在加載時無法反序列化,它將不再阻止其餘玩家庫存的加載
- 重新命名了掩體位置,以便在發現時更加清晰
- 改進的碼頭繪製距離
- 在地圖區域添加了更多的樹苔/藤蔓
- 改善料倉食品照明
- 添加了地堡豪華細節;更多裝飾品、花瓶和更多屍體
- 為地堡住宅的科技公寓添加了烹飪鍋拾取功能
- 現在,當裝備斧頭瞄準原木時,環顧四周會更新目標切割位置(之前僅在首次瞄準時才計算)
- 不再可能在支撐家具或窗戶的地板上從支撐牆壁結構的牆壁上切開孔
- 如果樹結構放置在另一棵樹上,開爾文現在會選擇另一棵樹來砍伐
- 如果沒有更多的箭/螺栓、漿果或無線電可供檢索和掉落,凱爾文的命令將以豎起大拇指完成
- 凱爾文現在在吃漿果時手裡會拿著漿果。釣魚時,初次抓到就會有魚
- 添加失敗
- 安全保護,防止敵人從世界中墜落且不會失效
- 多人遊戲客戶端現在將看到弗吉尼亞州正確的 GPS 定位器類型,而不是默認圖標
- 角色當前的濕度現在會復製到多人遊戲客戶端
- 電鋸轉速狀態現在將被其他玩家聽到和看到,並且轉速在被擊倒時會停止
- 修復了飛越深湖時小鳥在水面下飛行的問題
- 修復了魚聚集的問題
修復:
- 不能再喝熔岩了
- 修復了熔岩視覺效果下的問題
- 修復了在特定世界位置使用的雪和濕遮擋體積未正確初始化的問題
- 修復了從跌倒或跳躍落地時有時會出現的玩家視覺手臂彈出問題
- 修復了雙胞胎在嘲諷之前並不總是轉向玩家的問題
- 修復了燒死後手指卡在閒置狀態的問題
- 修復了多人遊戲中肉體和硬表面的射彈衝擊效果無法複製到其他玩家的問題
- 修復了記事本打開時玩家有時能夠與其他觸發器交互的問題,這可能會讓玩家陷入卡住狀態
- 修復了食人者在樹周圍晃動時不會固定在樹邊的問題
- 修復了食人者在格擋時可能受到肢解傷害的錯誤
- 修復了泥濘的食人者如果被另一個泥濘的食人者扔出的石頭擊中會對玩家生氣的問題
- 修復了一些食人者因頭部或上方碰撞而被阻擋的情況
- 修復了泥地發生站立碰撞而不是彎腰的問題
- 修復了吃死松鼠不會增加角色豐滿度的問題
- 修復了在岩石上坐著和跳躍的一些遠距離捕捉的情況
- 修復了洞穴鯊魚有時會被怪物殺死的問題
- 修復了多人遊戲客戶端在遠離服務器玩家時拋出的日誌不會破壞樹葉的問題
- 修復了多人遊戲客戶端拋出的日誌不會對敵人造成擊中反應的問題
- 修復了當死去的浮腫被扔到火上時,多人遊戲客戶端看不到燃燒效果的問題
- 修復了多人遊戲客戶端無法將食人者置於受傷肢體狀態的問題,並修復了受傷狀態下的一些動畫混合和平滑度問題
- 修復了開爾文無線電在遠離原始位置時停用的問題,並修復了多人遊戲客戶端的攜帶定位視覺效果
- 開爾文將不再拾取損壞的收音機
- 修復了開爾文在遠離樹目標時無法找到另一棵樹來自動清除的問題
- 開爾文完成結構命令;修復了所需日誌計數的一些問題。如果他持有未使用的物品,它們現在會掉落在地上
- 修復了開爾文站著拿著一根原木而不是放置它然後砍樹的情況
- 修復了開爾文在填充的支架被移除或損壞時被卡住的問題。現在他將放下該物品並完成訂單
- 修復了開爾文嘗試填充遠離地面的物品架但失敗的問題
- 修復了傾斜梁可以將自由柱與不兼容的放置網格上的結構連接起來的問題
- 修復了上下文,允許在不是頂點或牆的兩端放置具有相同支撐的梁
- 修復瞭如果找不到支撐地面,分離的柱子放置會產生退化柱子的問題,現在可以在沒有地面的情況下正確防止放置(例如,在懸崖上放置時可能會發生)
- 修復了快速銳化棒柱導致後續剪切的剪切動畫失敗的情況
- 修復了玩家通過快速放置日誌並從日誌支架中取出日誌而卡在攜帶日誌動畫中的問題
- 修復了動態日誌有時難以瞄準的問題
- 修復了修復工具在裝備時碰撞箱處於活動狀態的問題
- 修復了季度日誌 LOD 的一些錯誤設置(渲染性能改進)
- 修復了防禦牆和 DW 大門無法被玩家近戰攻擊損壞的問題
- 修復了傾斜梁有時在添加木板之前在底端頂部接受支柱的問題
- 修復了切割防禦牆尖刺移動玩家太近,導致後續切割更難瞄準的問題
- 修復了配置菜單中的一些本地化條目在設置為土耳其語顯示語言的 Windows 計算機上無法正確顯示的問題
- 用斧頭砍樹教程現在應該只在第一次觸發
- 執行某些操作後,NVG 上的電池指示器不應再消失
- 修復了某些玩家在遊戲後期保存時可能出現的閃爍/扭曲問題
- 將反射探針圖集增加到 4096×2048(應該修復反射探針可能損壞/顯示錯誤探針的問題)
- 燃燒的泡芙現在應該看起來正確/不扭曲
- 修復了 3D 打印機未顯示正確的初始樹脂量的問題
- 3D 打印雪橇無法再放置在製作墊上
音頻:
- 改進了多人遊戲中其他玩家的播放器音頻
- 在 Gold Room 過場動畫中添加了一些 Timmy 配音
- 使電鋸更快地過渡到切割聲音
- 減少直升機墜毀介紹音樂的淡入淡出時間
- 製作第一眼吉他蜇傷 3d
- 為開場直升機墜毀添加了蜂鳴聲
- 改進了惡魔首領的音頻
- 在掩體/停屍房中設置一些各種小物體,以標記撞擊聲音的表面並獲得近戰撞擊物理效果
- 為鹿和嬰兒添加了布娃娃撞擊聲音
森林之子更新 04 補丁說明 – 2023 年 4 月 20 日
特徵:
- 添加了新的“動作攝像機”項目和第一個發現的錄像帶
- 添加了新的興趣點發現筆記本電腦
- 添加了命名保存遊戲的功能
- 添加了在遊戲中被踢出或禁止時彈出的踢出和禁止彈出消息
改進:
- 凱爾文現在可以一次攜帶 2 根原木!
- 更亮的夜視鏡
- 為雪災過場動畫添加了雪地衝擊效果
- 更長的提米戰鬥惡魔boss介紹動畫
- 高情緒弗吉尼亞現在應該更頻繁地拜訪球員
- 在村莊中添加了更多食人者觀看或閒坐的地點
- 泥濘的人現在更有可能在害怕時逃跑
- 食人者現在有時會在不戰鬥時互相看著對方
- 食人者的奔跑和猛衝攻擊有了新的動畫變化,使他們在戰鬥中更加躲避
- 令人毛骨悚然的食人者盔甲和樹葉盔甲現在在被擊中時會在視覺上被破壞並被擊落
- 女性食人者有時會喝村莊食槽或死去動物的血,為其他家庭成員歡呼,偶爾會隨著廣播音樂跳舞
- 男性食人者現在有時會猛擊敵人的屍體
- 剝皮的小動物現在將具有剝皮的視覺效果。特別是兔子、松鼠、鷹、鴨、海鷗、陸龜
- 健康狀況不佳的鹿和駝鹿有時會躺下休息
- 添加每個角色的濕度,當浸入水中或在水中清洗時,該濕度會增加,而當不浸入水中或在水中清洗時,濕度會隨著時間的推移而減少
- 屍體現在可以用水清洗(血/污垢)
- 鹿流血增加,撞擊前身造成的傷害增加
- 鳥類飛行速度小幅增加
- 撕裂的銀色夾克被添加到最終突變體中
- 在高爾夫球場添加了一些鴨子
- 小地圖添加指北針指南
- 來自其他玩家的彈道沖擊效果現在在多人遊戲中可見
- 如果玩家沒有足夠的空間放置盔甲,如果盔甲被循環穿著,那麼盔甲現在會掉落
- 手榴彈和炸彈扔進水里現在會產生水爆炸效果
- 死去的邪教徒的衣服現在是血腥的
- 在一些死去的信徒身上添加了更多的花圈
- 為安全室添加了新的活頁夾道具
- 改善了地堡住宅區的一些照明
- 改進的裝甲架 LOD
- 添加了雙筒望遠鏡、夜視鏡、電線和燈泡以快速選擇插槽
- 3D 打印機讀數現在應該更新得更準確
- Fallen Log E 縮小至 65% 大小
- 高爾夫球場上方懸崖開放邊緣的一些修復
- 高爾夫球場新增湖泊
- 開爾文現在可以完成貨架的搭建了
- 為存儲容器中的日誌設置 LOD
- GPS 地圖已更新,包含當前所有池塘和湖泊
- 從打開過場動畫筆記本電腦屏幕中刪除了定位銷
修復:
- “我夢想壽司”的成就再次實現
- 修復了玩家從空彈弓切換到另一個具有可更換彈藥的遠程武器時遊戲掛起的問題
- 如果玩家在使用鑰匙卡開門時發送武器熱鍵,則不應再陷入糟糕的狀態
- 當與裝甲架交互時,動物隱藏和科技網格現在將在抓包上顯示為灰色
- 刪除了後退動作的重新綁定
- 固定救生衣漂浮在天空中
- 修復了加載屏幕末尾可以打開選項菜單的問題
- 修復了一些缺失的玩家斷開連接通知
- 修復了無法飲用深層水體的問題
- 精心製作的長矛不再從洞穴地板掉落
- 當存儲結構被破壞並生成存儲的拾音器時,它現在分佈在多個幀上,以減輕性能開銷並減少幀卡頓
- 修復了玩家死亡後左側 UI 通知將停止顯示的問題
- 當玩家進行另一個動作時,嘗試裝備左手物品燈現在會被阻擋
- 修復了有時無法在動態拾取器上啟用碰撞器的問題
- 修復了暫停菜單繼續給滑索上的玩家增加力量的問題
- 修復了一些導致 DLSS 默認情況下/重置設置後未啟用的初始化問題
- 添加了嚴酷的坡度限制以阻止騎乘騎士 V 上陡坡
- 添加了本地化信用名稱和後備字符的固定字體
- 修復了玩家在騎乘 Knight V 時蹲下的問題
- 修復了能夠肢解死去的食人者而不先破壞肢體上的盔甲的問題
- 修復了大小屋被破壞有時會留下漂浮的屍體和站立的牆壁而沒有碰撞的問題
- 修復了快速選擇包卡在玩家手中或在玩家開始游泳的同時觸發時卡在不良狀態的問題
- 固定開爾文攜帶無線電位置
- 修復了多人遊戲中的客戶端有時會看到泥濘的食人者命中反應有固定故障幀的問題
- 修復了泥濘的食人樹葉堆有時不向多人遊戲客戶端顯示的問題
- 修復了多人遊戲客戶端看不到凱爾文正確攜帶箭頭的問題
- 修復了多人遊戲客戶端有時在第一次與開爾文交互時執行第一個音符長動畫的問題
- 修復了客戶可以看到不在真實位置的“幽靈”凱爾文並與其互動的情況
- 修復了弗吉尼亞州在瀑布中被沖刷的問題,現在將在地圖上的更多瀑布中發生
- 弗吉尼亞的 GPS 現在將保留分配給她的圖標
- 修復了 Virginia 或 Kelvin 有時會卡在坐姿動畫中的問題
- 修復彈跳時拋出的小石塊掉落到地面的問題
- 修復了其他玩家聽到的無聲手槍射擊聲與常規射擊聲相同的問題
- 修復了玩家卡在剝皮動作中的情況
- 當耐力較低時,鏟子攻擊現在會減慢
- 修復了地堡娛樂場所中錯誤的天花板面板
- 修復了用尖刺破壞防禦牆日誌時未使用生成的皮卡的正確模型的問題,還解決了縮放問題
- 修復了切割防禦牆釘在某些情況下不起作用的問題
- 修復了破壞岩石加固拾取器的縮放比例
- 修復了四分之一原木被毀壞的防禦牆尖刺無法正常工作的問題
- 摧毀太陽能電池板所在的坡道現在會產生一輛皮卡
- 放置的太陽能電池板現在發生碰撞
- 修復了連接電線不起作用的特定情況
- 修復了導致拾取時收到的燈泡和太陽能電池板計數不正確的錯誤
- 修復了允許放置連接未對齊網格的兩個結構的樑的情況,導致退化的拉伸或壓縮梁
- 修復瞭如果瞭望塔下方有防禦牆,瞭望塔位置會被阻擋的問題
- 修復了將柱子放置在坡道頂部的一側頂點阻塞的問題
- 刪除了放置防禦牆門時沒有執行任何操作的切換模式 UI 提示
- 修復了導致多人遊戲客戶端無法構建任何東西或從主機接收構建更新的問題
- 修復了雪和濕氣遮擋以及太陽能電池板初始化對樹結構不起作用的問題
- 修復了移除電線無法正常工作並可能阻止底層電網系統一分為二並按預期運行的情況
- 修復了應允許傾斜梁捕捉點無效(紅色箭頭)的情況
- 修復了加載保存時可能會阻止其他功能(例如放置坡道)正常運行的問題
- 修復了接地梁網格中間的自由柱會導致退化傾斜梁放置的情況
- 修復了破壞太陽能電池板支架不會級聯到太陽能電池板的問題
- 修復了拿著多塊木板喝酒可能導致動畫狀態損壞的問題
- 修復了建築系統產生的非原木物品會掉落到地面的情況
- 修復了被破壞的原木拾取物最終導致超大碰撞的問題
- 修復了在某些情況下被破壞的非對數元素拾取與物理與視覺不匹配的問題
- 修復了結構崩潰在元素之間應用延遲的問題,即使它沒有生成拾取器,也會導致在摧毀柴火堆時出現奇怪的行為
- 修復了梁從牆壁傾斜到斜坡上的一些問題,這些問題錯誤地顯示了電梯預覽提示並放置得很尷尬
- 修復了在移除支撐梁(也由牆支撐)的柱子後導致一些梁捕捉點丟失的問題
- 修復了多人遊戲問題,如果玩家在開始爬繩子時被殺,則會進入破碎狀態
- 修復了多人遊戲問題,即放置棍子或岩石路徑時會錯誤地向遠程玩家顯示,這可能會導致遊戲中斷問題
- 修復了物理門的多人遊戲問題,如果物理門卡在主機端打開,則可能會阻止客戶端鎖定它
- 修復了玩家能夠從坐在 AI 或遠程玩家下方的椅子和長凳上移除的問題
- 修復了用非完整原木建造的被毀壞的防禦牆恢復到未銳化狀態的問題
- 修復了頂點和單側頂點的元素折疊順序,確保頂部元素先於下部元素折斷
- 修復了用修復工具擊中時單側頂點表現異常的問題
- 修復瞭如果存在另一個鏈接的梁,則無法將梁從柱子放置到傾斜樑的頂部的問題
- 修復了傾斜梁未正確修復的情況
- 修復了由低坡道支持的樑的問題,該坡道會阻止樑的移除並添加退化的支柱放置
- 修復了多人遊戲問題,即玩家可以從牆上拆除原木並同時添加牆樑,從而產生浮動梁
聲音的:
- 修復了多人遊戲中位置精度非常低的一些聲音
- 修復了其他玩家聽到鏟子和修理工具發出雙重撞擊聲的問題
- 食人者盔甲現在在被擊中時會發出衝擊音效
- 手槍的裝彈音頻不再加倍
- 調整了 Knight V 的地形和機動水平
- 修復了開場崩潰序列中槍聲的淡入時間
- 在惡魔老大序列中添加了槍聲
- 惡魔首領攻擊音頻和傷害音頻作為介紹,並添加了新的音樂刺音頻
- 大大小小的瀑布和水點
森林之子更新 03 補丁說明 – 2023 年 4 月 6 日
特徵:
可騎乘 EUC“Knight V”
夜視鏡
添加到建築系統中的太陽能電池板、燈泡和電線
現在可以在橫樑和牆壁之間建造坡道/樓梯 可建造
彈簧陷阱
工作裝甲架(取代人體模型)
添加刪除保存的按鈕/選項(還將保存槽數量限制為 30 個,以解決蒸汽云同步問題)
改進:
死去的嬰兒現在在水中有浮力。
普夫頓先生和夫人的衣服在燃燒時會燃燒。
在地堡豪華入口處添加了安全攝像頭模型。食
人者瞭望塔和大型小屋現在是可破壞的。調整了
湖泊的導航區域,以解決邊緣被卡住的動物/角色的問題。
現在可以撿起並扔出浮腫的屍體。
用近戰肢解死去的角色現在更容易了。調整了
洞穴中令人毛骨悚然的產卵邏輯,不應再明顯地產卵,也不應導致敵人數量過多。隨著時間的推移洞穴改進了一些敵人的基礎攻擊邏輯敵人傷害遊戲設置現在可以正確地複製到多人遊戲中的
客戶
端
開爾文“返回庇護所”命令也將返回狩獵庇護所和床開
爾文現在可以拾取所有類型的箭頭,明顯地攜帶它們,並放下適當類型的箭頭
蒼蠅拍和骨頭製造者陷阱將不再觸發小動物改進
了地堡住宅的太平間照明並在那裡添加了一些死去的邪教分子
為一些死去的邪教分子添加了花圈添加
了世界位置固定器以阻止玩家在X和Z上超出世界範圍添加了
四分之一分辨率mipmap限制選項並設置書頁來使用它,以防止它們在低紋理設置下變得不可讀設置岩石、棍子
和小岩石以在非動態時禁用碰撞器
修復了玩家服裝混合形狀並不總是正確地在多人遊戲中視覺上應用於其他玩家的問題
防水布和龜殼現在將顯示其庫存中的物品數量 將
人體模型重命名為盔甲架
將建造盔甲架所需的膠帶數量更改為 1
在地獄洞穴中與 Boss 戰鬥後添加了振動區域
如果完成遊戲後重新進入地獄洞穴,則可以離開地獄洞穴
現在可以從更廣的角度訪問洞穴的繩索攀爬觸發器 現在,
如果爬行者設法徘徊在任何過場動畫中,現在將隱藏
弗吉尼亞州現在在攜帶禮物和掉落禮物時隱藏槍支當進入戰鬥時
平衡:
食人族躲避猛烈攻擊的能力增加
約翰2對建築物的傷害增加
敵人在害怕時會逃得更遠
修復:
修復了游牧食人族家族產卵超過最大允許數量的問題
修復了更多敵人和大型動物能夠在玩家基地中產卵的情況修復了
查找普夫頓教程消息時缺失的翻譯修復了將鼠標懸停在
退出確認按鈕上時的輕微延遲修復了
更多能夠使用棍子離開世界的情況修復了浮腫
的男性行走攻擊性循環中的動畫彈出
修復了一些區域玩家可能會陷入地獄洞穴
如果玩家在撿起之前保存並重新加載,掉落的背包現在應該正確產卵抓包不應再讓玩家陷入困境如果快速打開和關閉,
則狀態不佳
如果玩家在執行補充燒瓶操作時開始游泳,則不應再陷入破碎狀態
添加了一項安全措施,如果玩家不知何故進入了丟失重要物品的狀態,例如打火機、追踪器、戰鬥刀、指南書或抓包,則在加載保存遊戲時將讀取它們當玩家拾起掉落的背包時,它會仔細檢查以確保玩家現在擁有背包物品在某些罕見的使用情況下,玩家不應再因使用快速選擇而丟失背包乾燥架上的魚將不再絕望當達到最大拾取數量時,篝火上的物品
將
不再
自動
消失
Fixed heavy actor sometimes popping to standing when hit again during hit head reaction
Fixed Kelvin not stopping trying to fill holder that player put final item in
Fixed player getting into stuck state if machete ground attack was interrupted
Fixed stun baton FX sometimes stuck on when interrupted
Fixed issue with there sometimes being more fish than maximum allowed amount
Improved logic to better prevent cases of seeing enemies pop in
Fixed falling trees not hitting cannibals
Fixed clients sometimes seeing extra GPS locators for Virginia
Fixed multiplayer client’s taking gun with multiple mods from Virginia losing a mod
Fixed visual issues decapitating heavy faceless cannibal and female puffy
聲音:
將對數刻度應用於音量滑塊為
食人者用棍棒擊打地面的動畫添加音頻事件
森林之子更新 02 補丁說明 – 2023 年 3 月 23 日
特徵:
在地獄洞穴的盡頭添加了新的惡魔老闆在
地圖上添加了死去的邪教分子
添加了新的雙層食人小屋類型添加
了龜殼雨水收集器添加了
新的更堅固的浮腫變體
在地堡住宅中添加了新的監視室
添加了新的洞穴系統添加
了管理客戶端的管理面板
添加了額外的故事元素添加
了覆蓋保存時的自動備份系統
改進:
將金色盔甲移至新的洞穴系統
移除豪華地堡入口的鍵盤,現在需要以另一種方式打開
它 容器物品現在將在單人遊戲中保存其狀態,因此,如果它們被打開或損壞,它們會保持這種狀態 在第一人稱視角下查看時,改進了點燃的火炬亮度 刪除了睡眠中的即時季節切換邏輯 調整了風的最小/最大湍流,以防止在最高強度下出現極端的網格扭曲 木柴現在在燃料用完時會碎裂,然後可以用新的木柴家具或滑索替換不能再連接
到
門
和
大門上
重新
定位地堡住宅中的死鼻涕蟲,使其可以返回地堡內
玩家現在可以在滑翔時使用大多數左手物品
關閉保存菜單將返回游戲而不是暫停菜單將
維護鑰匙卡上的面孔更改為不是玩家角色改進
芬蘭語和繁體中文文本改進了
舊紙皮拾取器的外觀
將書籍添加到地堡豪華的書架上
從地堡豪華的書架上刪除了獵槍拾取器金色
裝甲拾取器視覺現在是完整的裝甲,並且定位為適合骷髏燒傷模型改進了滑動時
手電筒和打火機的固定位置
在地獄洞穴中添加了額外的喚醒位置
平衡:
吃 MRE 增加飽腹感,吃貓糧減少飽腹感 兔子
和松鼠現在會更加努力地躲避玩家並跑得更快
為餐廳老闆添加了獨特的命中反應,並用更小的交錯取代了霰彈槍的擊倒效果 玩家在
掛在肖像上時不再受到生存統計傷害
金甲現在吸收 70% 的惡魔傷害,而不是 90% 增加了
篝火的燃燒時間 增加了
樹葉和現金提供的燃料量 x10 減少
電鋸滿充電持續時間
手電筒現在將更快地自動更換電池,以便在光線開始減弱之前進行更換
修復:
使用存儲支架的固定物品重複
自定義日長設置現在可以正常工作
固定多個敵人能夠在玩家建造的基地內生成的情況
固定砍刀塊動畫上的彈出固定
技術裝甲上的綻放視覺上
一般導航網格改進
修復了離開保存菜單將帶回HUD並在暫停菜單中保留菜單狀態的問題修復了開始挖掘時鎖定
玩家移動以修復對齊問題地板
不再允許在上面有傾斜樑的情況下放置牆壁如果
持有的物品設置為需要雙手,裝備現在也會掉落玩家持有的任何日誌,修復了gl當玩家試圖在持有原木的情況下裝備它時,ider 會消失
游泳時無法再喝水 修復了
玩家氣喘吁籲的音頻缺失的清理問題
修復瞭如果跳入水中並且呼吸器缺氣,玩家會立即死亡的問題
營地火災將不再引發消防噴淋,直到火被點燃 修復瞭如果
玩家在庫存中執行交互(例如進食或製作)時死亡,玩家會陷入糟糕狀態的問題 修復了玩家在快速裝備、藏匿和裝備物品時可能陷入糟糕狀態的問題 修復了玩家有時能夠通過使用熱鍵開始進食的問題開始其他操作時修復如果玩家在使用雙筒望遠鏡時打開暫停菜單,則雙眼視覺效果會卡在屏幕
上
的
問題
如果玩家在教程書外出時沒有接地,則教程書將被藏起來
物品可以在沒有接地的情況下裝備,不包括書籍 修復了
當玩家在另一個動作中時篝火變得可交互的問題,如果玩家之前在嘗試點燃篝火時後退了 修復了點燃火後必須將目光從火上移開的問題,然後才可以交互 海龜蛋將不再在架子上或玩家的抓包上孵化 修復了從保存中拾取並加載後 GPS 定位器未清除的問題 修復了點擊任何地方的問題如果玩家在將鼠標懸停在丟失的物品上時關閉了抓斗袋,則可以在抓斗袋中
從
弗吉尼亞
取回
物品
修復瞭如果不是左手或右手物品,則無法從庫存中裝備物品的問題 棺材中的
戰術 GPS 定位器在加載玩家已經拾取的保存後將不再顯示 修復瞭如果起始賽季是
春季,客戶端在賽季持續時間內與主機不同步的
問題 修復了玩家喘不過氣的音頻不跟隨玩家的問題,除非他們正在運行 修復了將
鼠標懸停在墊子上的精心製作的物品上,不顯示擁有的物品總數(包括墊子上的物品)的問題 修復瞭如果在以下位置打開快速選擇,
玩家會陷入墜落姿勢的問題與跳躍相同的時間
修復了玩家死亡時總是觸發從繩子上下來的邏輯;這導致了死亡後裝備不正確物品的問題修復
了玩家在沒有抓包時能夠在火災中拉出抓包的問題修復了
保存遊戲中生存傷害不起作用的問題
多人客戶端現在與主機統計傷害和消耗品效果設置同步
修復了破壞未完成的樹屋給出無限日誌修復了
放置提示在某些情況下從有效變為無效時停留在後面修復了
由牆壁支撐的梁無法正確地將破壞傳播到鏈接的支撐梁
修復了世界各地懸崖上的一些開放邊緣
修復了在洞穴上方地圖的某些部分上行走時樹木消失的一些情況
修復了在多人遊戲中為主機和客戶端提供不同量燃料的柴火修復了冬季
一些室內植物上出現的雪修復了
惡魔身上的血液顯示現在應該與擊中的身體部位相匹配修復了切開的
蕨類植物飛向空中修復了
開爾文能夠因火災而燒死修復了
一些AI演員進入無效狀態的情況改進了
結構中
的AI導航防止了一些動物和敵人能夠在玩家建造的結構上產卵的情況防止了一些敵人試圖移動到
他們可以的刺激物的情況達不到
修復了即使玩家沒有庫存,仍然能夠在花園地塊上裝備抓包的問題修復了多人遊戲中某些情況下玩家
服裝混合形狀無法正確應用的
問題修復了在裝備書本拾取器時播放外觀動畫時仍然可以進行其他交互的問題在
花園中種植種子將不再一次消耗兩顆種子如果
玩家打開它們,逃跑然後在單人遊戲中返回它們,物品箱和容器將不再看起來關閉修復瞭如果玩家穿著紅色物品則玩家持有的物品不會被重新裝備的問題呼吸器並退出水面,但吸嘴並未主動
向上
修復瞭如果在撿起掉落的庫存之前觸發遊戲結束場景,玩家無法拿回物品的問題修復
了所有物品在裝備對講機後始終執行第一眼動作的問題修復瞭
如果營火在添加東西時被摧毀則玩家會卡在打開的抓包中的問題修復了懸崖下方的
防禦牆放置 UI 渲染修復了
手上繪製的柱子建築貼花
修復了在點燃火時多次與光火提示交互使玩家陷入墜落狀態的問題
聲音的:
修復了消防斧和現代斧頭敲擊金屬的聲音,就像敲擊肉體的聲音
岸上的波浪音頻不再設置為流
媒體 添加了一些額外的鼠標懸停和拾音音頻事件 為箭頭添加了一些額外的鼠標懸停和拾取音頻事件 擴大了
突變體語音事件上的揚聲器傳播
範圍 使突變體音頻事件的近距離水平更加一致
修復了中距離偶爾非常響亮的突變體哭聲 調整了
風、溪流、玩家腳步聲、突變體等音頻
修復了一些常規男性突變體祈禱音頻的硬剪切 為對講機
添加了音頻音量滑塊
森林之子補丁 01 補丁說明 – 3/9/2023
特徵:
添加了雙筒望遠鏡
添加了懸掛式
滑翔機 添加了防禦牆門
添加了遊戲中頭目戰鬥進入食物掩體 添加
了選項屏幕中的設置重置
添加了丟失的弗吉尼亞皮革套裝皮卡到世界
您現在可以用放置在門內部的棍子鎖門 現在可以抓住內置的
小型結構(家具),在抓住時可以將其再次放置在某個地方或扔到崩潰並取回其資源 添加了一些額外的故事元素 添加了為食人者添加的新爆頭死亡動畫變化 憤怒的普通食人者現在可以通過跳出樹來攻擊 小鳥現在將著陸並進食/獲得飽腹感 添加隱藏
玩家
姓名
標籤
的
選項
添加了隱藏射彈標線和軌蹟的選項
魚陷阱現在應該工作並捕獲魚(每 5-10 分鐘),只要將其放置在水中並且當前季節不是冬季 為一些食人村莊添加瞭望塔 故事紙皮卡現在將顯示 UI 以“縮放” 添加新的結構類型:
單面
頂點
。填充斜樑與其支撐梁之間的空間。根據傾斜光束方向自動對齊。自動將四分之一對數變化調整到正確的長度。
平衡:
增加了睡眠冷卻時間
將飢餓和脫水的休息排水設置為 0
泥濘的食人者現在會變得不那么生氣(從玩家接近度和遊戲後期) 增加了來自
附近敵人的玩家睡眠中斷事件的可能性,這些事件可以到達玩家
調整消防排水率,使使用木柴更加重要調整
漿果以提供稍微更多的飽腹感調整
能量飲料以提供一半的水合作用和更少的能量增益調整
所有草藥和蘑菇的飽腹感和水合作用將困難敵人的健康設置降低到1.25 倍生命值 在硬開爾文抓魚命令上增加食人者裝甲生命值 1.5 倍,
一段時間後將結束脩复在遊戲後期有太多敵人時打開洞穴的問題
調整了一些玩家近戰事件和範圍,以獲得更好的 AI 響應能力將
霰彈槍傷害
減半將座位休息量從 0.3 增加到 0.7
在餐廳中添加常規 Puffies
根據活躍的多人遊戲玩家數量增加爬行動物的生命值
改進
改進的紅色食人動畫和混合
修復了女性食人者的睡眠動畫
設置多人遊戲的玩家肖像鬥爭/閒置
修復了深水時的“彈力”日誌
世界定位器的性能加速
添加了邏輯,允許在玩家在內部生成時強制打開艙口和門 修復了
某些 LOD 有時無法正確切換的問題 修復了
在死亡喚醒時退出時導致的錯誤
獨特/故事物品現在在收集時強制裝備 門方向現在
由玩家放置時的位置決定,臉在前面玩家的內表面調整了鹿和駝鹿的運動以獲得更好的
路徑
防止將長凳放置在離物體太近的地方,玩家坐在上面後站起來時可能會被卡住 添加
更多小型道具設置,以應對近戰衝擊和碰撞
添加了壁燈的細節層次/優化 銷毀
螺絲存儲現在會產生存儲的物品作為動態拾取物
海灘上的綠草隨珊瑚岩尺寸的減少而重新生成
地堡食物修復了一些小照明問題
向地堡食物添加了無線電
將普夫頓先生和夫人的桌卡變成了故事拾取物
修復:
應該不再能夠用棍子穿過上鎖的門(對不起,速度跑步者!)
修復了開爾文砍伐帶有玩家結構的樹木 修復了鑰匙卡
客人無法打開地堡娛樂中的兩扇門,並且不需要進入地堡住宅 修復了幽靈藍圖不在
水下渲染(例如魚陷阱) 修復
了一些水下渲染故障 修復了多人斷開連接的一些
潛在問題 修復了輸入綁定的多個問題 修復了玩家在攀爬繩索時死亡後被卡住的問題修復了能夠將紙質目標放在防水布碰撞上的問題 修復了非地面上可用的防禦牆選項ed 支柱,通常會導致無效的放置並被拒絕
修復了將防禦牆原木放置在由原木四分之一變化製成的柱子上,導致無效放置被拒絕的問題修復了破壞
小動物死亡陷阱使其資源返回兩次的
問題修復了在與其交互時被摧毀時發生的一些問題修復了在
自動裝備時用棍子舉升防水布有時無法檢測到正確裝備的棍子,導致執行操作之前不必要的延遲修復了通過自動分割原木而不正確消耗原木來將原木板添加到幽靈藍圖結構的情況修復了可以刪除某些未構建輪廓中的某些元素的情況修復了洞穴視覺效果的體積修復進入洞穴
的
一些
角落
修復了地形中各種開放岩石/懸崖邊緣的
問題修復了弗吉尼亞抓包交互可能在拾取的同時觸發的情況,導致玩家狀態不佳修復了玩家在復活
後用長矛攻擊的問題修復了
敵方裝甲設置不起作用的問題修復
了動物數量設置無法正常工作的問題
修復了玩家在進行地面攻擊時能夠觸發動作的問題,修復了一些可能的臨時卡住狀態。
修復了一些小鳥不害怕玩家的情況
修復了鍵盤輸入的一些不正確的鍵盤圖標修復
了離開多人遊戲後標題屏幕中不播放音樂的問題
現在秋天的地面葉子不應該在視覺上彈出
當玩家試圖裝備他們已經持有並已在庫存中達到最大的物品時,玩家將不再進入損壞狀態修復了使用
戰術斧移動的過渡,這會阻止攻擊/格擋/招架在此期間激活修復了移除支撐支柱
的橫梁無法將支柱與其新支撐正確連接的情況,導致級聯重新定位過程後計算出錯誤的支柱位置修復了從保存為頂點的木堆加載(非追溯性)添加了過場動畫的玩家保存系統修復了洞穴鯊魚吃嚴重的問題d 四肢看起來破損修復了一些洞穴入口蝙蝠恐嚇產卵位置修復了一些鷹棲息
著陸
/
起飛
問題
。在高大的死樹樁上添加一個棲息點
修復了走過娛樂掩體可能導致樹木和其他世界物體消失的問題。
食人者不應再長距離爬進窗戶
修復客戶端在重新加入已保存的遊戲時不再加載到正確的季節
現在在復活時會記住玩家在淘汰賽時持有的物品
打開暫停菜單時教程將不再強制關閉,而只是視覺上切換。這應該修復一些教程,例如在玩家實際完成之前完成的拾取建築元素教程
當持有實用書或玩家在其庫存中時,玩家將不再從斜坡上滑下
不再能同時將激光瞄準器和手電筒武器模組附加到十字弓上 修復了
多人客戶端能夠複製日誌的某些情況 修復了木堆
未將其元素放回正確位置 修復了砍倒
附有樹木遮蔽處的樹時的浮動日誌 固定螺絲結構被分解,
沒有音頻
在便攜式燈上標記自動跳下 固定開
爾文掉落無線電破壞無線電
修復了給予弗吉尼亞的武器沒有以正確數量的彈藥和武器升級歸還
稍微修改了圖標上的淡入距離,使它們更加明顯可見修復瞭
如果其他玩家倒立時玩家能夠被推過地形的問題
修復了打開的艙口從當前持有的武器中刪除武器升級
確保玩家在高處死亡時正確對齊死亡標記刪除
浮動救生衣
修復了位移挖掘視覺效果在某些質量設置上的破壞
聲音的:
改進了音頻 CPU 開銷
改進了一些食人音頻/人聲
減少了音頻口吃問題 降低了
大風音頻的強度,以減少對性能的影響 減少了
腳步聲音頻的最大實例數,以降低 CPU 成本並提高性能 改變
了爆炸和手榴彈的音頻鈴聲效果,以隨著距離爆炸的距離而減弱,以避免隨著距離而被切斷 將唾沫音頻添加到娛樂掩體中的第一個唾沫巢中 添加物理聲音的淡出 調整玩家在跑步、瀑布和衝浪時的搖滾腳步聲 在開門之前添加槍戰音頻到“下來吧兒子”過場動畫更新了蒼蠅拍、骨頭製造器和
小
動物
陷阱
上
的觸發和重置音頻事件
防止修復工具發送垃圾郵件 SFX 導致性能和音頻問題
修復了攀爬繩索時音頻循環未結束的問題
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