《神之浩劫》10.6 獎勵更新補丁說明 – 6 月 27 日上線
Hi-Rez Studios 似乎並沒有在《神之浩劫》中的任何平衡問題上睡覺,他們沒有等待主要補丁更新,而是向社區授予“獎勵更新”——一個小的補丁說明更新,可以識別並解決一些平衡問題不能等到下一個主要補丁的問題。這次獎勵更新中發生了很多令人興奮的事情,所以我邀請您花幾分鐘時間(謝天謝地,這些補丁說明不是很長)來看看《神之浩劫》元數據將發生哪些變化。以下是《神之浩劫》10.6 的獎勵更新補丁說明。
《神之浩劫》獎金餘額更新 – 2023 年 6 月 27 日上線
在這些獎勵更新補丁說明中,我們進行了一些小的總體更改,一些遺物削弱,坦克物品削弱和法師物品轉變,而一些神“遭受”了一些變化。還有一個很酷的皮膚:Ultra Lancer Lancelot,您可以在下面的屏幕截圖中看到。
如果您錯過了《神之浩劫》完整的 10.6 靈魂賽季補丁說明,請查看以下內容:
《神之浩劫》10.6 獎勵更新補丁說明中的一般更改
隨著這個新的季節性機制的引入,我們聽到了這樣的反饋:靈魂湧動產生的小兵有時會導致過度的挫敗感。讓這些靈魂更容易被殺死是第一步,團隊將繼續監控這一功能,以便在必要時進行更重的轉變。
- 靈魂湧動
- 靈魂湧動精神生命值從 100 降低至 70
《神之浩劫》10.6 獎勵更新補丁說明中的物品變更
很多遺物都被削弱了,這可能會讓一些玩家感到驚訝,但讓我們看看 Hi-Rez 對它們的平衡性有何想法。
《神之浩劫》10.6 獎勵更新補丁說明中的遺跡削弱
破甲矛
- 增加的傷害減益現在不再疊加
強效破甲矛
- 增加的傷害減益現在不再疊加
破碎衝擊波
- 增加的傷害減益現在不再疊加
- 造成的傷害從當前生命值的 15% 減少至 10%
可怕的徽章
- 造成的傷害減益從 15% 降低至 10%
更可怕的徽章
- 造成的傷害減益從 15% 降低至 10%
危險加劇的象徵
- 造成的傷害減益從 15% 降低至 10%
- 將每層減益效果從 10% 降低至 5%
《神之浩劫》10.6 獎勵更新補丁說明中的坦克獎勵傷害物品削弱
火鍛錘
- 被動傷害的額外傷害從 5+10% 的保護減少到 5+7% 的保護
- 離開該區域後 DoT 的持續時間從 3 秒減少到 2 秒
蠍獅的尖刺
- 額外傷害從所有者最大生命值的 4% 或 8% 減少至 3% 或 6%
《神之浩劫》10.6 獎勵更新補丁說明中法師物品的變化
最新賽季在 DPS 與坦克方面發生了很多變化,雖然主要補丁帶來了更多變化,但我們希望利用這個機會解決某些 2 級物品的問題,並為法師提供一些有針對性的增益逐項列出。
黑曜石碎片
- 物品被動的獎勵穿透力從 10% 增加到 20%
靈魂之書(2級)
- 魔法強度從 65 降低至 55
托特之書
- 魔法強度從 50 增加到 60
恢復活力的心
- 魔法強度從 50 增加到 60
利爪飾品(2 級)
- 魔法強度從 65 降低至 55
提豐之牙
- 魔法強度從 60 增加到 65
魔法戒指(2 級)
- 魔法強度從 55 降低至 45
術士法杖描述修復
- 該物品現在聲明,進化時可提供額外 25HP
《神之浩劫》10.6 獎勵更新補丁說明中的上帝變化
巴卡蘇拉·納爾夫
吃小黃人
- 主動冷卻時間從 2 秒減少至 1.5 秒
芬里爾·納爾夫
沸騰的嚎叫
- 體力從 20/35/50/65/80 降低至 15/25/35/45/55
迪斯科迪亞·NERF
諸神之爭
- 每級體力從 2 降低至 1.5
- 魔法強度從每級降低至 3 至 2
關羽納爾夫
定罪
- 冷卻時間從 13 秒增加至 14 秒
套路突擊
- 每次命中的基礎傷害從 20/30/40/50/60 降低至 17/27/37/47/57
騎兵衝鋒
- 眩暈持續時間從所有等級的 1.5 秒減少至 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒
馬蒂科拉斯·內夫
從天而降的死亡
- 將保護減益從每層 4% 減少到每層 3%
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