《神之浩劫》10.1 獎勵補丁(2023 年 2 月 7 日)

《神之浩劫》10.1 獎勵補丁(2023 年 2 月 7 日)

《神之浩劫》的獎勵補丁 10.1 將於 2023 年 2 月 7 日發布,其中有很多變化可能會讓大多數玩家感興趣。事不宜遲,我們將完整地提供補丁說明。希望你會喜歡!

《神之浩劫》10.1 補丁說明

《神之浩劫》10.1 獎勵補丁中的錯誤修復

  • 用戶界面
    • 多隊列
      • 修復了 Conquest Multi-Queue 未在賽前大廳為玩家分配角色的問題
      • 修復了多隊列在賽前大廳左上角顯示遊戲模式文本為“無”的問題
      • 修復了玩家無法使用多隊列在突襲中重投眾神的問題
    • 一般遊戲
      • 征服
        • 修復了泰坦沒有為活著的友好結構(塔和鳳凰)獲得健康和保護的問題
        • 修復了堡壘可以被上帝的能力治癒的問題。堡壘現在應用了 90% 的治療減少
    • 超音速
      • 修復了從他的終極技能降落的小鬼可能會觸發手持物品效果的問題
  • 項目
  • 砲手的胸甲
    • 將盟友通過被動殺死小兵獲得額外金幣的半徑從 30 單位更改為 80 單位
  • 英雄主義
    • 固定項目圖標

遊戲模式

  • 征服
    • 泰坦
      • 修復了地圖上的結構沒有為泰坦提供預期的 HP 增加的問題
      • 這已在較早的修補程序中修復,但為了清楚起見再次提及。許多問題已在之前的修補程序中修復,因此如果這些說明中沒有涉及到您的問題,請諮詢 Trello 看板。它可能已經修復或計劃用於 10.2。謝謝!
    • 速度增益削弱

在新地圖上進行了幾天的正式遊戲後,一些模式開始出現。由於以多種方式獲得強大的增益,打野英雄已顯示出巨大的影響力。作為對此的初步回應,我們顯著削弱了速度增益的基礎移動速度。這往往是一個強大的貢獻者,所以我們想先解決這個問題,然後在評估這一變化的影響後重新訪問他們的頂級物品或神。

  • 基礎移動速度從 14% 降低到 10%
    • 14+2+2+2(總計 20%)至 10+2+2+2(總計 16%)
    • 提醒——地圖上的兩個速度增益不會相互疊加

《神之浩劫》10.1 中的物品改動

利爪碎片

在新的 Shards 中,這一個似乎是最受歡迎的。這種碎片以一種可以在各種情況下輕鬆應用的方式帶來持續性和攻擊性。我們正試圖通過削弱它提供的力量來降低它的力量水平,使其更接近池的其餘部分。

  • 魔法強度增益從 20 減少到 15
  • 物理強度增益從 15 降低到 10

破斧

大多數人認為,勇士/獨奏是 10.1 中最強的職業/角色。數據主要支持這一點,因此我們有一系列會影響職業/角色的變化。根據構建偏好,其中一些變化也會延伸到守護者或刺客,但總的來說,它們都服務於相似的目標——降低這些職業的潛在傷害。Sundering Axe 是該系列中的第一款。

  • 被動基礎當前生命值竊取從 4% 降低到 3%

青石吊墜

這個新手物品變得如此突出,我們看到它同時扮演了 3 個以上的角色。青石失去了它的斜坡/堆疊傷害,所以作為補償,我們增強了基礎傷害。這顯然太高了,因為刺客和獵人也很樂意接受它。

  • 額外傷害從 60 減少到 48
    • (從每刻 15 個減少到每刻 12 個)

青石胸針

就像它的新手版本一樣,這個升級版本造成了很大的傷害。我們正在顯著降低此效果的基礎傷害。該物品還特別擅長清除叢林首領,因此當前 HP 傷害的加成現在僅適用於神明。

  • 將額外傷害從 200 降低到 180
    • (從每刻 50 個減少到每刻 45 個)
  • +15% Current Health Bonus 傷害縮放比例現在僅適用於神明

傳染病

瘟疫蔓延!該物品可能適用於多個敵方神明,並且傷害會迅速增加。我們正在降低這一點,以確保損害不會太大。我們還計劃在 10.2 主更新中針對此項目進行更多削弱和修復

  • 每刻傷害從 40 降低到 35

大德之怒

坦克物品的最終獎勵傷害 nerf 在他們的標誌性物品上。正如預期的那樣,該項目可以累積成巨大的成功,但真正的傷害使該項目在很大程度上無法反擊。該物品現在是魔法傷害,它造成的傷害會更少,而且對手也可以建造來反擊。

  • 該物品現在造成魔法加成傷害而不是真實傷害

命運石板

我們通常不會在 Bonus Balance 中做很多增益,但我們想引起人們對新物品的關注,同時也為法師職業提供一些幫助。平板電腦是一個功能強大的物品,但可能需要大量的注意力和耐心才能堆疊。傷害現在將更值得堆疊所需的努力。

  • 每層傷害從 0.08% 增加到 0.14%

超音速

《神之浩劫》的最新神明給出了一些大數據,可能是因為一般的勇士都是,但稍後會更多。Surtr 覺得自己比同班其他人高出一籌,拋開傳說不談,我們確實希望他在平衡方面更接近其他眾神。他得到了兩個關鍵的削弱。一個是他的坦克,另一個是他的傷害,讓他全面倒下。

黑曜石肉

  • 將 Protections Buff 拾起碎片從 10 減少到 6

灰燼之行

  • 基礎傷害從 45/65/85/105/125 降低到 35/55/75/95/115
    • (此技能每次觸發此傷害會觸發兩次)

毛伊島

這位新神對世界產生了巨大的影響,並繼續成為最高技能水平的首選。Maui 為他的團隊帶來了各種各樣的支持功能,因此與 Surtr 類似,他看到了多個技能的削弱。他將提供更少的移動速度,造成更少的傷害,並有更長的大招冷卻時間,以便讓其他輔助有機會對抗他。

神秘的烏魯阿

  • 移動速度從 8/10/12/14/16% 降低到 8/9/10/11/12%

太陽鞦韆

  • 基礎傷害從 110/165/220/275/335 降低到 90/145/200/255/315

登陸

  • 冷卻時間從 90 秒增加到 110 秒

核能係統

我們最後的 2 次削弱是在上個賽季統治的獵人。作為 10.1 中的角色,獵人可能總體上需要更多幫助,但這兩個仍然是表現最好的。Cernunnos 正在因為他的削弱而失去爆發傷害和清線能力。

荊棘衝擊波

  • 初始傷害從 70/105/140/175/210 降低到 55/90/125/160/195

伊斯塔

這位女神通過她的灌魔箭在前期對線造成強大的壓力,因此打擊射擊被削弱了,尤其是在遊戲前期。同樣的能力讓 Ishtar 擁有強大的目標清晰度,因此擴散射擊在遊戲後期被削弱了。

灌注箭

  • 分散射擊將你的普通攻擊傷害的側面傷害從 5/6.25/7.5/8.75/10% 降低至 5/5.75/6.5/7.25/8%
  • 打擊射擊傷害從 14/18/22/26/30 降低到 8/13/18/23/28

新的 WeIN 配音演員

  • Ice Wraith Geb:卡姆蘭·尼哈德

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