模擬人生2:所有作弊碼
模擬人生是逃避現實的絕佳機會。無論是在致富的路上作弊,還是只是確保你的模擬市民能活著看到第二天,作弊和模擬市民齊頭並進。以下是模擬人生 2 基礎遊戲中可用的所有作弊代碼及其作用。
秘籍模擬人生2
下面列出的幾乎所有作弊都需要 boolProp testingcheatsenabled true 才能激活。對於以下任何在其名稱中使用 [] 的作弊,請在您的遊戲玩法中跳過這些標記。例如,intProp maxNumOfVisitingSims [number] 將變為 intProp maxNumOfVisitingSims 11。
遊戲秘籍
- boolProp testingcheatsenabled true/false – 解鎖額外的作弊選項。在 Neighborhood 視圖中將此作弊碼設置為 true 將允許您手動調整需求、技能、關係和個性量表。啟用此功能後,右鍵單擊您的 Sim、郵箱或其他對像以獲取更多作弊選項。
- kaching – 將 1000 Simoleons 添加到您的帳戶。
- Motherlode – 將 50,000 Simoleons 添加到您的帳戶。
- familyFunds [姓氏] +/- [數字] – 更改特定家庭賬戶中的資金。
- 老化 – 開/關 – 停止生活在該地段的所有模擬人生的老化並暫停懷孕。
- intProp maxNumOfVisitingSims [數字] – 允許您邀請更多模擬人生參加聚會(增加積壓)。
- AspirationLevel [0-5] – 更改 Sim 的願望級別,其中零為空,五為白金。
建立秘籍
- 切換 moveObjects 開/關 – 移除對對象放置的限制,允許您在通常無法訪問的位置放置或移除元素。刪除對象包括模擬人生、郵箱和垃圾桶。雖然重新加載批次後 sim 卡會重新出現,但刪除郵箱和垃圾桶將是永久性的。
- boolProp snapObjectsToGrid true/false – 防止對象自動捕捉到網格規範,從而更容易微調對象放置。放置門窗將非常棘手,因此我們建議您在構建的這一部分禁用此作弊。
- boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false – 允許您將對象旋轉 45 度,而不僅僅是 90 度。< 和 > 用於對角線旋轉。
- boolProp lotTerrainPaints true/false – 將其設置為 false 將隱藏地面上的任何地形繪製,但不會移除它們。
- boolProp lotWater true/false – 如果設置為 false,所有不打算用於游泳池的水都將從批次中移除。
- boolProp lockTiles true/false – 將此值設置為 false 允許修改人行道和道路。它還允許您在人行道後面的場地邊緣放置地磚。
- boolProp constrainFloorElevation true/false – 將此設置為 false 將更改以地板、牆壁和地基為界的任何瓷磚的標高。
故事秘籍
- slowMotion [0-8] – 更改動作的速度,其中 0 是默認速度,8 是最慢的。
- boolProp objectShadows true/false – 打開和關閉來自外部對象的陰影。
- boolProp guob true/false – 打開和關閉來自內部對象的陰影。
- boolProp simShadows true/false – 打開和關閉 Sim 的陰影。
- floatpropparticleDensity [0-10] – 改變透明物體的透明度,例如來自碎片的臭雲。0 是沒有透明度,1 是默認值,10 之後沒有明顯差異。
- boolProp enablePostProcessing true/false – 啟用在製作電影時很有用的後期處理秘籍(之後列出的所有講故事秘籍)。在過場動畫中使用後處理代碼可能會導致崩潰。
- bloom [rbgx] [0.0-1.0] – 添加模糊效果。RBG 是顏色,x 是綻放量。
- vignette [centerX centerY X] [0.0-1.0] – 從指定的中心點添加模糊效果。
- filmGrain [val] [0.0-1.0] – 向屏幕添加顆粒。
- letterBox [val] [0.0-0.4] – 向視圖添加一個信箱。
秘籍鄰里
- boolProp lotTerrainLighting true/false – 懸停在地形上時如果地形亮起則改變。
- boolProp displayNeighborhoodRoadsWithModel true/false 打開或關閉橋樑顯示。
- boolProp displayLotImposters true/false – 啟用或禁用建築物的顯示。
- boolProp displayNeighborhoodWater true/false – 啟用或禁用附近水的顯示。
- boolProp displayNeighborhoodFlora true/false – 啟用或禁用相鄰樹木和植物的顯示。
- boolProp displayNeighborhoodRoads true/false – 啟用或禁用相鄰道路的顯示。
- boolProp displayNeighborhoodProps true/false – 啟用或禁用 NeighborhoodProps 的顯示。
- boolProp nhoodWaterReflection true/false – 啟用或禁用環境中的水反射。
- boolProp CameraDriftCamEnabled true/false – 在鄰域視圖中空閒時更改相機漂移。
- boolProp carsCompact true/false – 更改鄰里視圖中汽車細節的數量。
- boolProp carsOnRight true/false – 將其設置為 false 將導致汽車在鄰域視圖中向左移動。當很多時,汽車將繼續向右移動。
- boolProp ShowLotPackageFileName true/false – 如果為 true,則將鼠標懸停在批次文件名上時將顯示該文件名。
- deleteAllCharacters true/false – 刪除該地區的所有模擬人生,以及 NPC 和市民。造成該地區的腐敗。
雜項秘籍
- 幫助 – 列出一些秘籍。
- help [作弊名稱] – 顯示有關特定作弊的信息。
- exit(或 Esc 鍵)- 關閉作弊控制台。
- expand – 增加或減少作弊控制台的屏幕尺寸。
- clear – 清除作弊控制台而不禁用以前啟用的作弊。
- boolProp renderSelectedSimLevel true/false – 將其設置為 true 將防止牆壁在 Walls Cutaway 模式下從選定的 Sim 中被切斷。
- boolProp renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false – 如果設置為 true,則只會渲染與所選 Sim 位於同一樓層的對象。可以提高遊戲性能。
- boolProp displayPaths true/false – 啟用或禁用運動路徑的顯示。
- boolProp displayLookAtBoxes true/false – 如果設置為 true,框將顯示在您模擬市民的臉上以及他們正在尋找的位置。
- boolProp allObjectLightsOn true/false – 如果設置為 true,所有對像都將永久突出顯示。
- 啟用/禁用 vsync – 禁用將提高遊戲性能,但可能會導致崩潰。
- boolProp useShades true/false – 啟用和禁用圖形著色器。
- boolProp bumpMapping true/false – 打開和關閉凹凸貼圖。
- boolProp ReflectionWithExtraViewer true/false – 打開和關閉鏡面反射。
- faceBlendLimits 開/關 – 禁用此作弊將刪除對父母具有不同面部結構的孩子的修復。
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