模擬人生2:所有作弊碼

模擬人生2:所有作弊碼

模擬人生是逃避現實的絕佳機會。無論是在致富的路上作弊,還是只是確保你的模擬市民能活著看到第二天,作弊和模擬市民齊頭並進。以下是模擬人生 2 基礎遊戲中可用的所有作弊代碼及其作用。

秘籍模擬人生2

下面列出的幾乎所有作弊都需要 boolProp testingcheatsenabled true 才能激活。對於以下任何在其名稱中使用 [] 的作弊,請在您的遊戲玩法中跳過這些標記。例如,intProp maxNumOfVisitingSims [number] 將變為 intProp maxNumOfVisitingSims 11。

遊戲秘籍

  • boolProp testingcheatsenabled true/false – 解鎖額外的作弊選項。在 Neighborhood 視圖中將此作弊碼設置為 true 將允許您手動調整需求、技能、關係和個性量表。啟用此功能後,右鍵單擊您的 Sim、郵箱或其他對像以獲取更多作弊選項。
  • kaching – 將 1000 Simoleons 添加到您的帳戶。
  • Motherlode – 將 50,000 Simoleons 添加到您的帳戶。
  • familyFunds [姓氏] +/- [數字] – 更改特定家庭賬戶中的資金。
  • 老化 – 開/關 – 停止生活在該地段的所有模擬人生的老化並暫停懷孕。
  • intProp maxNumOfVisitingSims [數字] – 允許您邀請更多模擬人生參加聚會(增加積壓)。
  • AspirationLevel [0-5] – 更改 Sim 的願望級別,其中零為空,五為白金。

建立秘籍

  • 切換 moveObjects 開/關 – 移除對對象放置的限制,允許您在通常無法訪問的位置放置或移除元素。刪除對象包括模擬人生、郵箱和垃圾桶。雖然重新加載批次後 sim 卡會重新出現,但刪除郵箱和垃圾桶將是永久性的。
  • boolProp snapObjectsToGrid true/false – 防止對象自動捕捉到網格規範,從而更容易微調對象放置。放置門窗將非常棘手,因此我們建議您在構建的這一部分禁用此作弊。
  • boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false – 允許您將對象旋轉 45 度,而不僅僅是 90 度。< 和 > 用於對角線旋轉。
  • boolProp lotTerrainPaints true/false – 將其設置為 false 將隱藏地面上的任何地形繪製,但不會移除它們。
  • boolProp lotWater true/false – 如果設置為 false,所有不打算用於游泳池的水都將從批次中移除。
  • boolProp lockTiles true/false – 將此值設置為 false 允許修改人行道和道路。它還允許您在人行道後面的場地邊緣放置地磚。
  • boolProp constrainFloorElevation true/false – 將此設置為 false 將更改以地板、牆壁和地基為界的任何瓷磚的標高。

故事秘籍

  • slowMotion [0-8] – 更改動作的速度,其中 0 是默認速度,8 是最慢的。
  • boolProp objectShadows true/false – 打開和關閉來自外部對象的陰影。
  • boolProp guob true/false – 打開和關閉來自內部對象的陰影。
  • boolProp simShadows true/false – 打開和關閉 Sim 的陰影。
  • floatpropparticleDensity [0-10] – 改變透明物體的透明度,例如來自碎片的臭雲。0 是沒有透明度,1 是默認值,10 之後沒有明顯差異。
  • boolProp enablePostProcessing true/false – 啟用在製作電影時很有用的後期處理秘籍(之後列出的所有講故事秘籍)。在過場動畫中使用後處理代碼可能會導致崩潰。
  • bloom [rbgx] [0.0-1.0] – 添加模糊效果。RBG 是顏色,x 是綻放量。
  • vignette [centerX centerY X] [0.0-1.0] – 從指定的中心點添加模糊效果。
  • filmGrain [val] [0.0-1.0] – 向屏幕添加顆粒。
  • letterBox [val] [0.0-0.4] – 向視圖添加一個信箱。

秘籍鄰里

  • boolProp lotTerrainLighting true/false – 懸停在地形上時如果地形亮起則改變。
  • boolProp displayNeighborhoodRoadsWithModel true/false 打開或關閉橋樑顯示。
  • boolProp displayLotImposters true/false – 啟用或禁用建築物的顯示。
  • boolProp displayNeighborhoodWater true/false – 啟用或禁用附近水的顯示。
  • boolProp displayNeighborhoodFlora true/false – 啟用或禁用相鄰樹木和植物的顯示。
  • boolProp displayNeighborhoodRoads true/false – 啟用或禁用相鄰道路的顯示。
  • boolProp displayNeighborhoodProps true/false – 啟用或禁用 NeighborhoodProps 的顯示。
  • boolProp nhoodWaterReflection true/false – 啟用或禁用環境中的水反射。
  • boolProp CameraDriftCamEnabled true/false – 在鄰域視圖中空閒時更改相機漂移。
  • boolProp carsCompact true/false – 更改鄰里視圖中汽車細節的數量。
  • boolProp carsOnRight true/false – 將其設置為 false 將導致汽車在鄰域視圖中向左移動。當很多時,汽車將繼續向右移動。
  • boolProp ShowLotPackageFileName true/false – 如果為 true,則將鼠標懸停在批次文件名上時將顯示該文件名。
  • deleteAllCharacters true/false – 刪除該地區的所有模擬人生,以及 NPC 和市民。造成該地區的腐敗。

雜項秘籍

  • 幫助 – 列出一些秘籍。
  • help [作弊名稱] – 顯示有關特定作弊的信息。
  • exit(或 Esc 鍵)- 關閉作弊控制台。
  • expand – 增加或減少作弊控制台的屏幕尺寸。
  • clear – 清除作弊控制台而不禁用以前啟用的作弊。
  • boolProp renderSelectedSimLevel true/false – 將其設置為 true 將防止牆壁在 Walls Cutaway 模式下從選定的 Sim 中被切斷。
  • boolProp renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false – 如果設置為 true,則只會渲染與所選 Sim 位於同一樓層的對象。可以提高遊戲性能。
  • boolProp displayPaths true/false – 啟用或禁用運動路徑的顯示。
  • boolProp displayLookAtBoxes true/false – 如果設置為 true,框將顯示在您模擬市民的臉上以及他們正在尋找的位置。
  • boolProp allObjectLightsOn true/false – 如果設置為 true,所有對像都將永久突出顯示。
  • 啟用/禁用 vsync – 禁用將提高遊戲性能,但可能會導致崩潰。
  • boolProp useShades true/false – 啟用和禁用圖形著色器。
  • boolProp bumpMapping true/false – 打開和關閉凹凸貼圖。
  • boolProp ReflectionWithExtraViewer true/false – 打開和關閉鏡面反射。
  • faceBlendLimits 開/關 – 禁用此作弊將刪除對父母具有不同面部結構的孩子的修復。

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