Sifu 將在發布後獲得可訪問性改進

Sifu 將在發布後獲得可訪問性改進
多年來,關於視頻遊戲的複雜性、創作者的意圖和可訪問性的爭論一直是熱門話題。但是,每個人都可以同意可訪問性選項從來都不是壞事。開發人員 Sloclap 現在已經意識到這一點,因此將為最近發布的 Sifu 添加新的輔助功能。

Sifu 是一款動感十足的武術遊戲,提供堅韌而公平的遊戲玩法,其戰鬥機制與 2D 格鬥遊戲沒有什麼不同。由於只有一個難度選項,Sifu 的潛力受到由於其難度、控製或所有這些因素的組合而無法玩和完成遊戲的粉絲數量的限制。幸運的是,現在已經宣布該遊戲將收到更新。

在推特上,盲人遊戲倡導者和遊戲無障礙發言人史蒂夫·塞勒(Steve Saylor)透露,Sifu 將很快獲得一些無障礙改進,他說:“嘿!所以很奇怪我正在幫助發布新聞,但是是的,#Sifu 在發布後會獲得#accessibility 更新。”

這個補丁沒有發布日期,但是當它發佈時應該會帶來改進的簽名;PS4 和 PS5 上的高對比度模式(PC 上已經有,但主機上沒有);和銀河戰士恐懼精神的難度模式,即更容易和更難的模式。

目前,這些都是宣布要添加的所有功能。雖然非常需要像 The Last of Us Part II(以及索尼的許多其他遊戲)這樣的遊戲,但它們提供了數十種可訪問性選項,因此我們希望宣布的改進是 Sifu 第一波更新的一部分。如果不是,那麼,當前公佈的功能列表仍然會受到高度讚賞。

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