你應該在巫師 3 中啟用 Nvidia Reflex 低延遲模式嗎?– 回答

你應該在巫師 3 中啟用 Nvidia Reflex 低延遲模式嗎?– 回答

本週,《巫師 3》進行了新的 4.0 升級,並帶來了一大堆新功能和設置。其中一項設置是支持 Nvidia Reflex,這是適用於較新 Nvidia GPU 的一項功能,可幫助減少延遲。這是一個新工具,您可能想知道是否應該在 The Witcher 3 中弄亂它。讓我們來看看我們能找到什麼。

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從理論上講,使用 Nvidia Reflex,假設這是您的硬件支持的東西,應該是一個明智的選擇。我對它的工作原理的理解是它可以讓你的 GPU 和 CPU 保持同步,防止前者被“綁定”或盡可能地推動。有了它,密集型遊戲的輸入延遲應該會好得多。當然,這是假設一切都按預期進行。

看起來,至少在推出後的早期,《巫師 3》的新“次世代”4.0 更新與 Nvidia Reflex 的配合不是很好。現在,這並不一定意味著你永遠不應該在 The Witcher 3 中使用 Nvidia Reflex。這可能是一個臨時錯誤,將在不久的將來修復。這也不意味著人們普遍遇到這個問題。因為 PC 遊戲就是這樣。

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幸運的是,它只是一個您可以打開和關閉的選項,讓您自己看看是否值得保持啟用狀態。在某些情況下,啟用該功能似乎會導致 FPS 大幅下降或其他問題。在其他情況下,我在網上看到它完全沒問題並且值得使用的證詞。考慮到我們談論的是來自 CD Projekt RED 的軟件,這對我來說聽起來差不多。

你應該在巫師 3 上啟用 Nvidia Reflex 嗎?是的,真的沒有理由不這樣做。它不會破壞您的硬件或使您的遊戲崩潰。打開它,退出菜單,親眼看看遊戲是如何運行的。就像其他任何涉及 PC 遊戲的東西一樣,您將必須學會自己修補和感受。

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