鏡頭剪輯 24.01.28
Shotcut 是一款免費、開源、跨平台的影片編輯器,適用於 Windows、Mac 和 Linux。主要功能包括支援多種格式;無需導入意味著本地時間軸編輯; Blackmagic Design 支援輸入和預覽監控;以及解析度支援至 4k。
編輯功能
- 使用波紋選項在來源剪輯播放器或時間軸上進行修剪
- 在時間軸上追加、插入、覆蓋、提升和連鎖刪除編輯
- 3點編輯
- 隱藏、靜音和鎖定軌道控件
- 帶有縮圖和波形的多軌時間線
- 無限撤銷和重做播放清單編輯,包括歷史視圖
- 建立、播放、編輯、儲存、載入、編碼和串流 MLT XML 項目(附自動儲存)
- 將修剪後的剪輯儲存並載入為 MLT XML 文件
- 以剪輯形式載入和播放複雜的 MLT XML 文件
- 從檔案總管拖放文件
- 擦洗和運輸控制
視訊效果
- 跨視頻軌道的視頻合成
- HTML5(無音訊和視訊)作為視訊來源和過濾器
- 用於色彩校正和分級的 3 路(陰影、中間、高光)色輪
- 用於選擇中性顏色進行白平衡的滴管工具
- 去隔行
- 自動旋轉
- 透過時間軸上易於使用的推子控制來實現音訊淡入/淡出以及視訊從黑色到黑色的淡入淡出
- 視訊抹除過渡:
- 條形圖、穀倉門、盒子、時鐘(徑向)、對角線、虹膜、矩陣和自訂漸變圖像
- 軌道合成/混合模式:
- 覆蓋、添加、飽和、乘法、濾色、覆蓋、變暗、減淡、加深、強光、柔光、差異、排除、HSL 色調、HSL 飽和度、HSL 顏色、HSL 亮度。
- 視訊濾鏡:
- Alpha 通道:調整、Alpha 通道:視圖、模糊、亮度、色度鍵:進階、色度鍵:簡單、對比、色彩分級、裁切、擴散、發光、反轉色彩、關鍵溢位:進階、關鍵溢位:簡單、鏡像、老膠片:灰塵,老膠片:顆粒,老膠片:投影儀,老膠片:划痕,老膠片:Technocolor,不透明度,旋轉,Rutt-Etra-Izer,飽和度,棕褐色調,銳化,大小和位置,穩定,文本,暈影、波浪、白平衡
- 音訊/視訊剪輯的速度效果
硬體支援
- Blackmagic Design SDI 和 HDMI 用於輸入和預覽監控
- Leap Motion 用於慢速/快速控制
- 網路攝影機捕獲
- 音訊擷取到系統音效卡
- 擷取(錄音)SDI、HDMI、網路攝影機 (V4L2)、JACK 音訊、PulseAudio、IP 串流、X11 螢幕和 Windows DirectShow 設備
- 多核心並行影像處理(不使用GPU且停用丟幀時)
- DeckLink SDI 鍵控器輸出
- 基於 OpenGL GPU 的影像處理,每個色彩成分具有 16 位元線性浮點
截圖 24.01.28 變更日誌:
新的東西
- 在選單和播放器控制中新增了「播放器」>「循環」(\) 和「播放器」>「設定循環範圍」。
- 新增了「時間軸」>「選擇」>「分組/取消分組」(在 macOS 上為 Ctrl+G、command+G)。
- 這基本上是一個已儲存的多重選擇系統。所以,它支援的操作都是可以多選的。目前不包括修剪、過濾器或屬性。
- 新增了對在播放頭拆分的多項選擇的支援。
- 新增了「時間軸」>「編輯」>「在播放頭處拆分所有軌道」(Shift+S)。
- 新增了「編輯」>「撤銷」和「重做」支持,用於新增、刪除、變更和停用過濾器。
- 新增了「時間軸」>「編輯」>「向前微移」(.) 和「向後微移」(,)。
- 在作業的上下文功能表中新增了暫停和恢復。
- 新增了設定 > 備份,其中包含以下選項:
- 手動
- 每小時
- 每日(預設)
- 每週
- 這會以類似於「檔案」>「備份並儲存」的方式建立目前專案檔案的備份,但現在是自動備份,除非選擇「手動」。
- 新增了「檔案」>「其他版本」子選單,該子選單嘗試在 Shotcut 備份或復原機制建立的相同資料夾中尋找名稱相似的專案檔案。
- 在 Linux 和 Windows 上新增了設定 > 播放器 > 音訊 API。
- 基本上,這使得 –SDL_AUDIODRIVER 命令列選項在「設定」選單中可用。
- 在「檢視」>「應用程式日誌」對話方塊中新增了「上一個」按鈕,該按鈕可前往上一個應用程式會話建立的記錄檔。
- 現在,在啟動時,Shotcut 會將 shotcut-log.txt 備份到 shotcut-log.bak。
- 在所有文字檢視器對話方塊中新增了一個「複製」按鈕,其作用與上下文功能表中不明顯的「全選」和「複製」操作相同。
修復和更改
- 修復了打開項目時可能發生的崩潰。
- 修正了播放清單 > 選單 > 將所選內容新增至 Slidewhow 時發生的當機。
- 修正瞭如果剪輯具有某些帶有關鍵影格的過濾器,則「時間軸」>「分割」或「修剪」操作中可能發生的當機。
- 修正了在時間軸上移動剪輯後撤銷中的一些錯誤。
- 修正了在 macOS 上匯出時有時 (25 fps) 幀會遺失且其他幀會重複的問題。
- 修正瞭如果開啟“設定”>“代理”>“使用硬體編碼器”,則 NVENC 代理程式產生失敗的問題。
- 修正了在開啟「設定」>「代理」>「使用硬體編碼器」的情況下,在 macOS 上產生全範圍色彩影片的代理程式產生失敗的問題。
- 使用 NVENC (NVIDIA) 編碼器修復了 10 位元匯出。
- 固定圖層 > 新建 > 表情符號在 Windows 上的 Glaxnimate 中被停用。
- 修復了尺寸和位置 GPU 過濾器中的扭曲模式。
- 修正了使用關鍵影格時時間重映射過濾器中的殭屍值。
- 修正了使用硬體編碼器在自訂匯出預設中儲存 B 幀的問題。
- 修正了切換導出 > 使用硬體編碼器將所有選項重設為預設值。
- 修正了匯出 > 每個播放清單項目 > 目錄錯誤地顯示檔案名稱的問題。
- 修正了在時間線上移動剪輯的間歇性崩潰問題。
- 修正了「播放清單」>「全選」和「全部刪除」在選擇變更之前已停用的問題。
- 修正了使用新的關鍵幀緩動過度或不足時某些過濾器參數的滑桿可能會溢出的問題。
- 將 Declick 時間過濾器的名稱變更為 Declick Audio。
- 變更了播放器控制以自動適應 2 行,以便入點和選定持續時間顯示更可靠。
- 將低記憶體警告對話方塊變更為當可用記憶體足夠高時自動關閉。
- 更改了低內存檢測,以在可用內存變得太低然後再次足夠高時自動暫停和恢復當前正在運行的作業。
- 更改了“時間軸”>“分離音訊”以自動建立群組。
- 將作業日誌檢視器變更為自動並捲動至末端(如果作業執行時保持開啟狀態)。
- 更改了幻燈片產生器以記住所有選項。
- 更改了 UI 面板之間的分隔符,以便更容易找到和抓取並拖曳。
下載:Shotcut 24.01.28(64 位元) |便攜式| ~150.0 MB(開源)
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