Xbox CEO Phil Spencer 最近接受了《紐約時報》的採訪, CEO 談到了從元宇宙到動視暴雪和 Gamergate 的各種話題。然而,在這一切之中,斯賓塞發現了一個有趣的事實。
談到遊戲機的現狀(以及供應無法滿足需求的事實),Spencer 表示,“遊戲使用量的急劇增加令我們感到意外”——由於大流行——並補充說遊戲機的供應“是實際上和以往一樣大,對我們所有人來說,需求超過了供應。“
同時,Spencer 表示,儘管如此,“我們這一代 Xbox 的銷量,即 Xbox Series X 和 S,比任何以前的 Xbox 版本都多。”
在當前全球供應問題的情況下,令人印象深刻但令人驚訝的是,微軟不僅可以生產與目前一樣多的遊戲機,而且它們一上架就被消費者一掃而光。所有這一切都表明,無論如何,電子遊戲比以往任何時候都多。完整的採訪可以在這裡找到。
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