Roblox Doors Walkthrough – 所有怪物以及如何在它們中生存

Roblox Doors Walkthrough – 所有怪物以及如何在它們中生存

繼 The Mimic 和 Apeirophobia 的成功之後,又一款恐怖/生存風格的體驗加入了 Roblox 平台——Doors。在這種體驗中,玩家必須通過偷偷摸摸、疾跑、解謎以及最重要的是躲避各種令人毛骨悚然的怪物,在鬧鬼的酒店中穿梭,並最終逃離。如果您有足夠的勇氣來體驗這次冒險,並且正在尋找有關從所有這些怪物中倖存下來的指南,那麼您很幸運!繼續閱讀下文以了解有關這些獨特實體的所有信息。

Doors 中的所有怪物以及如何生存

指路明燈

圖片來自DOORS官方維基

Guiding Light 充當體驗的解說員/嚮導,通過使用發光的藍色粒子將玩家指向正確的方向來協助玩家穿過酒店的各個部分。如果玩家被困在暗室,有時甚至是普通房間超過 20 秒,Guiding Light 會照亮隔壁的房間,試圖讓他們移動。在 Seek 的運行序列中,Guiding Light 將使其最普遍,突出顯示玩家需要遵循的正確路徑才能生存。如果玩家似乎找不到隱藏的鑰匙,它們也會被點亮。

匆忙

圖片來自官方 Doors wiki

Rush 是玩家在酒店遇到的第一批(如果不是第一批的話)實體之一。當 Rush 重生時,多個房間的燈光會閃爍,你會聽到扭曲的咆哮聲——這是你躲起來的信號!您可以躲在通風口或壁櫥里或爬到床下來避免 Rush。如果你在 Rush 疾馳而過之前沒有找到藏身點,你就會死於接觸。一旦 Rush 過去,它經過的房間裡的所有燈都會壞掉,但你可以繼續前往隔壁,而不用擔心它會回來。

有時,Rush 會在沒有實際生成的情況下導致燈光閃爍。在這些情況下,請注意您的背部並繼續前往隔壁。

伏擊

圖片來自官方 Doors wiki

每次設置 Rush 生成時,Ambush 生成的機率非常低。與 Rush 一樣,Ambush 會讓燈光閃爍,在它出現之前製造出扭曲的噪音,並跑過附近的所有走廊/房間。然而,與 Rush 不同的是,Ambush 最多可以穿過這些房間六次。躲過伏擊的最佳策略是聽到它的存在就躲進壁櫥,它消失就走出壁櫥,重複這個過程直到它完全消失。在壁櫥裡待太久會刷出隱藏,所以最好離開再進入。

Ambush 也比 Rush 快得多,所以一定要快速完成上述步驟!

隱藏

圖片來自官方 Doors wiki

對於那些在事情變得可怕時躲起來感到安慰的人來說,隱藏在這裡毀了你的一天。當玩家花太多時間躲在床下、通風口或壁櫥裡時,這個無形的實體就會出現。如果 Hide 認為您已經隱藏太久,您的屏幕將開始變紅並閃爍 GET OUT 字樣,並且您的脈搏將逐漸增加,每秒都變得越來越大。如果你仍然拒絕離開,Hide 最終會將你踢出你躲藏的地方,並降低你 40% 的生命值。然後你將被阻止再次隱藏,直到計時器冷卻結束。

圖片來自官方 Doors wiki

與 Rush 和 Ambush 類似,Halt 通過閃爍的燈光來表明它的存在。然而,與這兩個實體不同的是,Halt 不會在燈光閃爍後立即出現。相反,它會在玩家打開的下一個帶編號的門後面生成。打開這扇門後,玩家將進入一個黑暗的走廊,只有 Halt 發光的藍眼睛照亮。

要逃脫停止,請沿著這條走廊跑到另一端的門外。當您沿著走廊行進時,您需要留意閃爍的單詞,特別是 Turn Around。當屏幕上出現“轉身”時,立即轉動您的相機/角色並朝相反的方向走,或者乾脆向後走。你需要重複這個過程,每次出現提示時轉身向前走,直到你成功穿過走廊盡頭的門。

如果 Halt 與您接觸,您將受到 60 點傷害。

眼睛

圖片來自官方 Doors wiki

當你從一個房間移動到另一個房間,盡可能快地打開門時,你有可能會遇到紫色的光芒——這就是眼睛。幾秒鐘後,一個 36 隻眼睛的實體將從紫色光暈中生成,並對任何看到它的人造成 10 點傷害。要在 Eyes 中倖存下來,只需在註視地板、天花板或牆壁的同時離開它的區域。基本上,看任何地方,但看它!

尖叫

圖片來自官方 Doors wiki

如果您發現自己穿過一扇編號的門進入一間漆黑的房間,您可能需要留意 Screech。這個實體會通過輕聲低語“pst”來表明它的存在——當你聽到這個聲音時,盡可能快地將你的相機轉向你身後,直視尖叫聲。如果你及時看它,它會大聲尖叫並向你撲來,但不會造成任何傷害。但是,如果你沒有及時看它,它會尖叫和跳躍並造成 40 點傷害。

有光源,如手電筒或打火機,將降低尖叫在黑暗房間中攻擊的機會。

圈套

圖片來自DOORS官方維基

Snare是整個旅館中最真氣的存在之一,好在溫室裡才有!到達溫室後,Snare 會在草地上的某個地方安頓下來,等待完美的打擊時刻。如果您不小心踩到 Snare,您將被困在原地 3 到 4 秒,無法從可能正在路上的 Rush 或 Ambush 中逃脫,並受到 10 點傷害。在 The Greenhouse 中,手電筒或打火機可以用來尋找 Snare 是必不可少的!

傑克

圖片來自官方 Doors wiki

就攻擊傷害而言,傑克是一個無害的實體。然而,就心理傷害而言,那就是另一回事了!根據Doors 官方維基,傑克有 1/20 的機率出現在壁櫥中,有 1/2000 的機率出現在無數扇門後。當這個實體確實出現時,它只是一種跳躍恐嚇,不會對玩家造成傷害。您打開的壁櫥越多,傑克出現在其中一個壁櫥後面的可能性就越大。

傑克消失後,它出現的壁櫥或房間將再次進入。

陰影

圖片來自DOORS官方維基

影子本質上只是傑克的稀有版本,因為這個實體不會傷害玩家,只會嚇唬他們。每次打開新房間的門時,Shadow 出現的機率非常非常小(大約 1/1,200),出現時會發出異常響亮的尖叫聲。如果你幸運的話,你可以在它消失前的一瞬間發現這個實體,但大多數玩家只是聽到噪音而從未真正瞥見一眼。

蒂莫西

圖片來自官方 Doors wiki

另一個“基本上”無害的實體是蒂莫西,一種躲藏和跳起來嚇人的蜘蛛。每次打開抽屜,都有 1/200 的機率被蒂莫西嚇到,他會跳到玩家的屏幕上,消耗 5 HP,然後消失。

窗戶

圖片來自DOORS官方維基

與 Timothy 和 Jack 相似,Window 是一個無害的實體,其唯一目的是嚇唬玩家。這個實體不能以任何方式與之交互或觸發——它的出現是完全隨機的,根本不會影響遊戲玩法。每次酒店外發生閃電時,Window 都有可能在窗外對玩家微笑,你猜對了。當閃電再次擊中時,該實體將消失。

空白

圖片來自DOORS官方維基

在多人服務器中,Void 只會“攻擊”那些偏離團隊的人,儘管它實際上不會造成任何傷害,只是將他們傳送到其他玩家附近。如果您團隊中的每個人都待在一起,您就不必擔心會遇到 Void。

毛刺

圖片來自DOORS官方維基

添加了一個補丁,如果體驗本身無法加載下一個房間,那麼 Glitch 將出現在單人服務器中。在此補丁之前,在玩遊戲時遇到此錯誤的用戶將被迫結束跑步,失去所有進度並離開服務器。現在,隨著新的更新,遇到這個錯誤的玩家會遇到故障並傳送到前面的幾個房間來嘗試與錯誤作鬥爭。發生這種情況時,您不應損失任何 HP。

妖精

圖片來自DOORS官方維基

在開門的混亂中尋找一個放鬆的好地方?在 El Goblino 旁邊拉一把椅子,呆一會兒!這個友好的實體位於圖書館後面的房間,可以在互動時與之交談,這使其成為整個酒店中最奇特的實體之一。它不僅看起來無害,而且確實無害,不會對玩家造成傷害,甚至不會造成跳躍恐慌。在與 El Goblino 互動了幾次之後,它最終會停止響應並只是看著你。

鮑勃

圖片來自DOORS官方維基

哪裡有 El Goblino,哪裡就有 Bob!Bob 是一個友好的實體,在與它多次交互後,他什麼也不做,什麼也不說,至少當非實體在附近時不會這樣。Bob 喜歡坐在舒適的椅子上,聽他最好的朋友 El Goblino 談論天底下的一切。鮑勃的生活很簡單,而且似乎還可以。

傑夫

圖片來自DOORS官方維基

Jeff 是一個友好的、不會破壞的實體,他在酒店中間的商店工作,為玩家提供各種可以用金幣購買的物品。在遊戲中,只能看到這個實體的所有東西都是它發光的眼睛,儘管據透露 Jeff 有長長的觸手,當商店的庫存不足時,它會用它來補充商店的庫存,這要歸功於受其啟發的 PLS DONATE 攤位。在商店購買後,傑夫的眼睛會發光,表現出幫助玩家的假定快樂。

欺騙

圖片來自DOORS官方維基

添加了期待已久的 Hotel+ 更新,Dupe 是一個惡作劇的實體,其主要目標是讓玩家感到困惑,然後在他們最不期望的時候發動攻擊。當您穿過酒店時,您可能會到達一個房間,裡面有兩扇帶編號的門,而不是通常的那扇。發生這種情況時,一定要從時間順序上有意義的門進入——例如,如果你剛走進 31 號房間,你看到兩扇門在等著你(32 號和 33 號),請進入 32 號門,而不是 33 號門。如果你不按順序進入門,跳過右邊的門,Dupe 會跳出來攻擊你,把你撞倒並奪走你的一部分健康。

確保跟踪您要去的地方,並在需要時回頭看!

尋找

圖片來自官方 Doors wiki

Seek 是保證出現不止一次的兩個實體之一。玩家將在 30 號門到 45 號門之間第一次遇到 Seek,然後在 80 號門到 95 號門之間再次遇到。在 Seek 生成之前,玩家將開始在他們周圍的牆上看到令人不安的眼球。

最終,在上述範圍內穿過一扇帶編號的門會使 Seek 從地板上的一堆粘液中顯現出來。在一個簡短的剪輯場景之後,Seek 將開始追逐玩家穿過一條長長的走廊並穿過多扇門。跑步時,請留意白色閃光——它們會指引您沿著正確的路徑前行。

當你穿過 Seek 追逐你的各種走廊時,你會遇到某些需要你爬行或滑過的障礙物。為此,請在接近障礙物時按 C 或 Shift。另外,一定要避開掉落的吊燈和沾滿粘液的手——觸摸吊燈會消耗 40 HP,手會自動殺死你。如果 Seek 追上你,你也會瞬間死亡,所以要小心那些火花!

一旦你到達最後一個走廊的盡頭並進入下一個房間,你身後的門將在 Seek 的面前關閉,將其困在外面。

數字

圖片來自官方 Doors wiki

Figure 可能是最難避免的實體,它是一個盲人實體,它利用其令人難以置信的聽覺來檢測附近的玩家,有時甚至是遠處的玩家。要想活下來,蹲下慢慢移動是至關重要的。玩家會遇到人偶兩次,一次是在 50 號房間,一次是在 100 號房間。如果玩家被人偶攻擊,他們會立即死亡。

如果你注意到 Figure 朝你走來,如果可以的話,跳到附近的壁櫥裡躲起來。當它接近時,一個 QTE 迷你游戲將出現在您的屏幕上,要求您在短時間內單擊或按下特定按鈕的模式。如果你成功完成了這個小遊戲,人偶就會離開這個區域,讓你有時間逃跑。

結尾

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