《浪人崛起》新遊戲玩法概述提供開放世界穿越、戰鬥的視角

《浪人崛起》新遊戲玩法概述提供開放世界穿越、戰鬥的視角

昨天的 State of Play 中展示了新的《Rise of the Ronin》遊戲片段,為遊戲的一些功能和機制提供了新的視角。

新的遊戲玩法概述(可以在下面完整觀看)提供了開放世界穿越和戰鬥機制的新視角,這看起來像是 Team Ninja 最近的遊戲(如《仁王》系列和《臥龍》)中戰鬥系統的演變:沒落王朝。新的鏡頭也展示了選擇將如何影響故事,因為玩家將能夠決定站在哪一個 NPC 一邊。有關遊戲選擇機制的更多資訊可以在PlayStation 博客上找到,遊戲總監安田文彥(Fumihiko Yasuda)詳細介紹了該博客,他還指導了上述《仁王》系列。

《浪人崛起》以 19 世紀末的日本為背景,德川幕府垮台,該國處於動盪時期。在冒險過程中,玩家將能夠與歷史人物互動,使用馬匹和滑翔機穿越廣闊的開放世界,使用近距離和遠程武器與各種敵人戰鬥等等。

《浪人崛起》將於3 月 22 日在全球 PlayStation 5 上發表。

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