生化危機7差點成為直播服務的災難
在生化危機 6 之後,對於系列的下一場比賽有很多擔憂。特許經營處於低端,Capcom 需要一些東西來改變現狀。最終,《生化危機 7》成為了一款出色的遊戲,也是該系列新人的新起點。然而,據一位製片人說,事情幾乎朝著相反的方向發展。
本週在Biohazard 的官方 YouTube 頻道(通過VGC )的一次採訪中,Capcom 執行製片人 Jun Takeuchi 談到了《生化危機 7》開發初期的艱難時期。在採訪中,他解釋說 Capcom 的營銷人員想要推廣多人遊戲、DLC、微交易, 和元素直播服務。
“所以我們被告知,‘做吧,做吧,’當時這對導演來說非常困難。“多人在線遊戲”是,“可下載內容”是。“不斷的服務遊戲!微交易!製作一款滿足所有這些要求的生化危機遊戲!”他在接受采訪時說。“說真的,要求太多了……那些可憐的導演。”
最終,Capcom 總裁 Kenzo Tsujimoto 介入並為開發團隊開綠燈,讓他們製作他們真正想要製作的遊戲。最終的結果是我們今天所知道的生化危機 7,它推出了新的遊戲三部曲,並使特許經營權重新出現在地圖上。現在生化危機比以往任何時候都處於更好的位置,Capcom 取得了強勁的銷售業績。
至少有一小部分 Capcom 仍在推動多人遊戲,因為 Resident Evil 3 Remake 有 4v1 模式,而 Resident Evil Village 將在 10 月份推出自己的 Deathmatch ReVerse 多人遊戲模式。
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