據專門從事移動分析的Sensor Tower 公司稱,從 2021 年 1 月 1 日到 12 月 14 日,8 款手機遊戲的收入超過 10 億美元。
- PUBG 移動版(28 億美元)
- 王者榮耀(28億美元)
- Genshin Impact(18億美元)
- Roblox(13 億美元)
- Coin Master(13億美元)
- 口袋妖怪GO(12億美元)
- 《糖果粉碎傳奇》(12 億美元)
- Garena Free Fire(11億美元)
您可能已經註意到,所有這些遊戲都是免費的,這強化了免費遊戲實際上比付費遊戲更賺錢的想法。當然,請記住,手游市場和主機/PC市場是完全不同的實體,適用於一個的不一定適用於另一個。
話雖如此,遊戲機和 PC 市場也不能倖免於免費遊戲的影響。許多最受歡迎的遊戲(至少對消費者而言)是免費的,包括 Fortnite、Apex Legends 和 Call of Duty: Warzone(以及對 {PS4 / 5 和 PC 的 Genshin Impact)。比許多優質產品要長得多。
在某些情況下,免費遊戲選項甚至比高級選項更成功(如 F2P 使命召喚:戰區與 60/70 美元的先鋒)。
免費遊戲的成功對行業意味著什麼目前尚不清楚。對於每款成功的免費遊戲,還有另外三款未能吸引足夠多的觀眾來獲得支持。無論免費遊戲是否存在,不可否認,它們目前正處於關鍵時刻。
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