在 PS4 和 Nintendo Switch 上探索 Red Dead Redemption 分辨率和性能

在 PS4 和 Nintendo Switch 上探索 Red Dead Redemption 分辨率和性能

Red Dead Redemption 終於在 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 上推出。Rockstar San Diego 於 2010 年推出的廣受好評的開放世界遊戲,由於其移植版極簡主義,其最新版本引起了很多爭議。現在最終產品已經問世,預計結果好壞參半。換句話說,既有好消息,也有壞消息。

因此,讓我們來看看遊戲在兩個主機上的表現如何。以下是玩家需要了解的有關 Red Dead Redemption 技術構成的所有信息。

Red Dead Redemption 如何在 PS4 和 Nintendo Switch 上運行?

鑑於 Red Dead Redemption 是一款已有 13 年曆史的遊戲,從技術角度來看,在現代系統上重新發布應該不存在任何問題。

幸運的是,從這個記錄來看,事情很簡單。該遊戲在兩台主機上均以原生 1080p 分辨率運行。是的,這也包括較弱的任天堂 Switch。PS4 Pro 的原生 4K 圖像得到了增強處理。

但說到任天堂的混合遊戲機,手持模式會將其渲染為原生 720p,以適應其較小的屏幕。圖像質量是所有平台上最好的,尤其是 Switch。這也轉化為核心視覺效果。圖形與原始 PS3/Xbox 360 版本相同,並且顯然是在更高分辨率下運行的原始遊戲。

環境細節、模型質量、幾何形狀和紋理基本相同。不過,還有一些小的修飾。其中包括AMD 的 FSR 2,它可以生成清晰的圖像,包括卓越的抗鋸齒、紋理過濾和陰影功能。在這方面,Nintendo Switch 的表現低於 PS4(在手持模式下進一步下降),但仍然超過了原始版本。

至於性能,遊戲在兩台機器上都以鎖定的 30 FPS 運行。這對於 Nintendo Switch 來說是可以理解的,但對於 PS4 來說卻令人失望。至少,無論玩家是探索開放世界還是漫步人工智能密集的城鎮,幀時間都是穩定的。與 PS3 和 Xbox 360 相比,加載時間也大大縮短。

如前所述,這確實是一個魚龍混雜的情況。這裡沒有看到任何有價值的技術改進。話又說回來,它比《GTA 三部曲:決定版》的版本更好。廣受喜愛的 GTA經典遊戲的 2021 年重製版在技術上比《荒野大鏢客:救贖》更加雄心勃勃。

然而,該捆綁包推出時存在許多技術問題和錯誤。相反,開發商雙十一在這方面處理得很好,沒有發現任何故障或性能問題。考慮到它的年代,這款遊戲看起來也出奇的好。是的,它的大部分視覺效果顯然是第七代的,但從藝術的角度來看,它是站得住腳的。

照明和水著色器尤其是一大亮點。遺憾的是,這些都沒有通過新的添加而得到進一步提升。

這讓我們想到了定價,這對大多數遊戲玩家來說是一個主要的障礙。售價 50 美元,對於大部分玩家來說都很難賣出去,特別是考慮到移植版的準系統程度。它確實包括了亡靈噩夢擴展包,儘管多人遊戲已被削減。

Red Dead Redemption 目前僅在 PS4 和 Nintendo Switch 上可用。目前還沒有關於 PS5、Xbox Series X|S 甚至 PC 版本的消息。

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